1、LED灯的闪烁 在主函数while循环中直接使用延时控制: - HAL_GPIO_TogglePin(LED_GPIO_Port, LED_Pin);
$ y# g% ?. w4 E' E - HAL_Delay(1000);
复制代码
$ q* ]$ N: v# N8 u5 i测试正常,这个延时1S钟靠肉眼识别,如果有误差其实也看不出来,影响delay应该是和系统时钟有关,后续再确定是否正常;
7 G' d, x& ?# n l2 B" ]7 w) i 2、定时器控制LED闪烁在tim.c文件中对应处添加 HAL_TIM_PeriodElapsedCallback 函数,这是定时器中断的响应函数,当然,参数的定义(这里使用的参数只不过是以前使用F103保留下来直接复制过来的,我这里就没有进行对应的处理),相关.h文件的包含不要忘记添加。还有一个需要注意的,定时器初始化了,需要在主函数中开启定时器所以进行以下操作,LED会每隔3S切换一次 - /* USER CODE BEGIN 2 */
- T% l- a' C& N6 Y" R/ c) u - HAL_TIM_Base_Start_IT(&htim2);
) q' h. {1 z( F9 C+ b" t - /* USER CODE END 2 */
复制代码- /* USER CODE BEGIN 1 */
: H' j2 m! P4 W3 r; z) N. N - void HAL_TIM_PeriodElapsedCallback(TIM_HandleTypeDef *htim)& ]0 z" u: T9 D/ c
- {( X2 }) [6 z+ N6 O+ y8 {1 }" z, R
- if(htim->Instance==TIM2){
% U6 e; s7 }: W2 z3 H) B' O - Timer3_count++;
. ?: l; i6 Q }4 m7 `* A% V - if(Timer3_count >= 3){9 G$ Y J: ]9 ]% {+ i7 K9 w i
- Timer3_count = 0;
! w- h; ]; [/ `7 q0 R - HAL_GPIO_TogglePin(LED_GPIO_Port, LED_Pin); % z% W" j. n1 o+ F) }7 D; A( v1 X) P
- }3 ^) P9 h6 I8 g. b% D
-
2 J H4 }. l7 w - }8 {: j! t# u) e
- else if(htim->Instance==TIM21){
! e4 q7 C$ w! F: ^- G - ++Timer4_count;
: M* U, a) |* F) u, v5 v8 i - if(Timer4_count>0X1FFFFFF)Timer4_count=0; ) z9 |! `0 t) i8 [6 g8 k0 _
- }3 C+ E% T' b* ~1 J
- }' h' G, E# m$ q: @! e) H* \
- /* USER CODE END 1 */
复制代码 6 f1 m* P# W( l! }
3、串口相关3.1 printf函数的实现( e3 G5 m$ j8 _! m7 o; R$ i
- /* USER CODE BEGIN 0 */
% K) k! L) y( D0 ~1 ]: P! e - #if 1
' c7 J4 v2 j! [# G - #include <stdio.h>
+ W6 m0 }( `; M- x& T6 N3 n - * g( Y# G+ T6 I3 x) Y
- /* 告知连接器不从C库链接使用半主机的函数 */, A7 @! \4 P0 X( w. b2 |, `
- #pragma import(__use_no_semihosting)
3 L' S. Q5 ]+ {; y
& E; p% ?) U: f& b- Q- S- /* 定义 _sys_exit() 以避免使用半主机模式 */
, `' d; ?' K# O" i1 i+ x - void _sys_exit(int x)2 J, r' u9 v, q0 ?0 I1 R5 n- A+ U. Z
- {
5 z6 d4 Y9 z% |/ r8 n6 E+ ] - x = x;) g" {5 Z; _$ v! t& U
- }
; v" R4 z" `0 m( D' V
3 F3 M( D1 Y8 f, }3 C: K8 x5 X* p- /* 标准库需要的支持类型 */
( v+ t" U& [! i1 ^3 p6 D - struct __FILE
1 L" G& Z8 o5 E: ^) Q# w2 u) j - {
, \+ v0 u' v$ C5 N - int handle;* X. A) d4 b/ U% F
- };
( w, y1 C+ t/ U0 k2 ?/ m N: F8 J
9 b8 C" {5 W- J2 c! t- FILE __stdout;) |1 @3 f- J6 m4 E' m8 M
M2 f. j3 x- f- int fputc(int ch, FILE *stream)7 o( `! e8 q3 ?+ v( i# y7 [2 N
- {- M2 [! { C; r
- /* 堵塞判断串口是否发送完成 */
2 L: @0 w- s; d, f9 l - while((USART1->ISR & 0X40) == 0);1 S5 ?0 P6 X+ o
1 J% i2 t/ Q6 H! Q3 n- /* 串口发送完成,将该字符发送 */1 y/ M7 _" ~% b! ^) s1 t {
- USART1->TDR = (uint8_t) ch;
2 R! y) H7 J0 W# ^, {# E
3 F0 ~8 n' B0 ~$ Q$ V3 ?- return ch;
/ P: ^- L; u8 w3 r! \( l# { K - }9 N+ ]1 Y) h2 A( v' n0 T- {6 n
- #endif
, R8 z2 R9 d& g4 V5 r- ]- e' N - /* USER CODE END 0 */
; [( @) Z% P# f* `; U
复制代码
& s% C# F2 }3 Q+ ?" E. \1 }
& L8 }9 f( P( S其中需要说明的是,如果是F103 ,不是 ISR 和 TDR 寄存器,而是 SR DR寄存器
0 O/ W; g& B o" Z9 | 3.2 串口接收不定长度的数据在 usart.c 文件中添加 HAL_UART_RxCpltCallback 函数,对应的缓存数组不要忘记定义,我们这里使用的是 LPUART1 和 我的无线通讯模块通讯(以前F103对应的引脚是串口3),在中断响应函数中把串口接收到的数据存到 USART_Enocean_BUF 中,然后在主函数中实现打印接收到的一串数据。 - /* USER CODE BEGIN 1 */1 a* b7 i; ?5 ~, g
- void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart)
# \2 p9 F S1 X( ^2 j - {
. c) Q& a! K: y7 ]% R7 {) w - if(huart->Instance == LPUART1){! I9 a6 f& m- V3 G- _& g9 T5 @! i
- Enocean_Data++;
/ |& m$ Y3 x# e* R - HAL_UART_Receive_IT(&hlpuart1, (uint8_t *)&USART_Enocean_BUF[Enocean_Data], 1);& q$ w+ S4 S. C" A* i/ r4 U5 F
- }
3 s! F% F' \9 q0 W% s- \2 J& }$ F - else if(huart->Instance==USART1)
! e7 F7 ^! \2 u; i* u1 ^ - {
: S. Y8 a7 h8 E6 A2 x: [+ B - // HAL_UART_Transmit_IT(&huart1,(uint8_t *)USART1_BUF, 10); 1 a3 ~/ F6 F0 P/ R5 M2 r/ w
- // HAL_UART_Receive_IT(&huart1, (uint8_t *)USART1_BUF, 10);
' B, f0 N1 K/ {% D - }1 X( C0 g, \2 i( E, r. o
- }
. p* u2 [8 f& M, l - /* USER CODE END 1 */
复制代码- /* Infinite loop */4 l( @* }$ O1 q
- /* USER CODE BEGIN WHILE */1 d7 q( L& g) M) V
- while (1)
& u0 k6 F4 q) j. \7 O - {/ e& B! c5 n- y% S, D% G- W" _ u g
- if(test_data != Enocean_Data){
6 P- O, r8 b b" a - HAL_Delay(7); L; \2 w$ F9 O7 [; _
- HAL_UART_Transmit(&huart1,USART_Enocean_BUF, Enocean_Data,0xFFFF); //将串口3接收到的数据通过串口1传出
! u8 D7 x( j2 z6 n$ c7 S - memset(USART_Enocean_BUF, 0, sizeof(USART_Enocean_BUF)); //清空缓存区 " @' b3 r* c" d! a; A% h7 V; F
- Enocean_Data=0;
8 s' Y0 O* ~" X0 B - (&hlpuart1)->pRxBuffPtr = &USART_Enocean_BUF[Enocean_Data];//这一句很重要,没有这一句,后面接收会出错! w0 i. ^$ p' u) @$ _, j
- }
. z- h7 C; y9 ` - /* USER CODE END WHILE */, {4 ]8 P; H' Y% o# r0 z4 w
5 q3 q; I1 k/ J$ \; t# }( X0 f- /* USER CODE BEGIN 3 */7 @! {# Z; P. {' _
- }0 ?" `0 ?# D# E% }
- /* USER CODE END 3 */
复制代码
6 x/ X- Z3 x; P和定时器一样要注意,串口开启中断接收,需要在初始化后执行一次中断接收的函数 HAL_UART_Receive_IT ,类似于开启中断接收: - /* USER CODE BEGIN 2 */
- L* U: ~0 A9 Z- z, k( ^ - HAL_TIM_Base_Start_IT(&htim2);
5 K4 z- Z, q8 t) `' ^# V0 W% b( z - //使能串口中断接收
! T+ D4 O; s, I2 C' J! j3 c' ] - HAL_UART_Receive_IT(&hlpuart1, (uint8_t *)&USART_Enocean_BUF[0], 1);
$ h: u3 g( ]! q- ^ - /* USER CODE END 2 */
复制代码 ; r, v* [8 j' V, s7 x9 r
完成了以上操作,就能够实现将LPUART1 收到的数据,通过串口1打印出来 今天还发现一个细节,HAL_UART_RxCpltCallback 函数不需要再次在.h文件中申明,因为HAL库中虽然是 _weak 声明的,但是在底层stm32L0xx_hal_uart.h中已经申明了,所以在应用程序中申不申明都可以 4 ?7 S- _0 F! r4 Y# ?) v
4、独立看门狗看门狗还是比较简单的,直接在循环中加一个喂狗函数就可以: - HAL_IWDG_Refresh(&hiwdg);# {8 R# L9 _1 [2 e
- }
1 Q9 r. T: E% j Q3 Q0 V& s - /* USER CODE END 3 */
复制代码 ! c. M* q- h/ \) P% ?" U& }
这里我也测试了下上一篇文章我设置的看门狗时间,当时计算出来看门狗时间为6.4S,是准确的。 & X/ z, }$ N7 o% d
5、按键驱动移植因为自己以前用到了一个非常好用的按钮设计,所以一直保留至今,直接上.c 和 .h文件 - /*
0 y& w* X H; ^; Q, D - 2019/5/21 按键程序移植成功,以后可以使用此按键,需要研究一下
/ _4 z. e. S7 N; e7 y - 和以前单片机项目按钮方式类似
: N! n# G" q1 ^! v0 n" B8 @ - by qzh
c: z! }7 w- L5 b. n# R1 |0 u/ X - 2019/8/30 P" [' k5 J% E3 [ ?4 W* q0 f& {
- 确定了第三行,第一个必须是7,才能按下到时间自动触发3 ~3 g2 X0 j$ j# p( e
- by qzh, G! E9 V# [. f* A
- */+ A' Y9 y% E: n; C
- #include "mod_button.h"
/ V, ^# {% k* V* D8 O5 s+ Y, a5 d# z, Y
# {0 F5 K2 W! l! m9 z( v7 J# H9 q
7 }& z/ _# @- e+ Z8 ?- //GPIO_PinState HAL_GPIO_ReadPin(GPIO_TypeDef *GPIOx, uint16_t GPIO_Pin)6 T4 \6 O8 r& B* s+ i/ D6 c
- void io_getDigital(GPIO_TypeDef *GPIOx, uint16_t GPIO_Pin,uint8 *pu8Value)4 l6 c. l9 I4 N6 J' M8 P
- {
5 L F0 H* T: {0 c - *pu8Value = HAL_GPIO_ReadPin(GPIOx,GPIO_Pin);( i' C1 p. M6 n
- }9 r; E& Q8 A# O6 q
" r% e* r1 N: i2 n3 Y- void time_setTimerCount(TIMER_TYPE *pu8timer,uint32 u32timeToCount) , g6 m- U. O/ G3 _; E) v
- {* R! G9 x9 h1 p: f- A" Z$ y* b
- // __HAL_TIM_SET_COUNTER
) }& }. |) R8 Z9 `: w+ l" s- ~ - HAL_TIM_Base_Start_IT(&htim21);
& t% t/ V, F2 T2 r1 @% s) u( ?0 s - // HAL_TIM_Base_Stop_IT
# \6 Y; C3 S9 S+ r/ I - // TIM_Cmd(TIM4, ENABLE);8 P3 E. A: p, ^1 P* o) _* e
- if(pu8timer->on == 0)8 h2 u2 H4 O. S' G
- pu8timer->on = 1;: c$ G8 ?3 R9 ^# H$ ]' @
- if(pu8timer->on == 1)4 t# r$ o* e- Q' W, m
- //IntNum = 0;
. W' e+ [) ]$ M% s - pu8timer->timeInit = Timer4_count;$ D1 F2 p6 W8 X: P
- //pu8timer->timeInit = IntNum;" u1 O5 M5 Y8 _& s6 ^
- pu8timer->timeOut = 0;
( M) ?3 Q, ] [ \! Z$ E3 `9 j9 T - pu8timer->timeToCount = u32timeToCount;
& `* `# v+ f6 ]3 T, O1 w2 b# _ @# T* z - }' l; B+ m) n7 k
& ~4 k' c& w0 u( i1 V i5 i6 a- RETURN_TYPE time_getTimeOut(TIMER_TYPE *pu8timer)4 f3 A" l4 x7 J) @# k
- {
4 F8 z7 x8 A+ o& T, U! O - uint32 Temp_Val;: u; g4 I+ d/ i' e
- if(Timer4_count > pu8timer->timeInit)/ e4 ^$ g/ ~7 x2 |# V
- Temp_Val = Timer4_count - pu8timer->timeInit;
2 V7 ?' ?& m' q L# b - else
4 W4 H6 v1 v. h( ]+ H6 l - Temp_Val = (0xFFFFFFFF-pu8timer->timeInit)+Timer4_count;
7 g; b9 E* G5 Q9 u* ^ - if(Temp_Val >= pu8timer->timeToCount)
* Y; @. _% D: J9 v; V. j6 E8 M - {& v- g: Z6 U( W8 `; X
- pu8timer->timeOut = 1;
. x6 A2 P2 _ @# u) m" T' A% X$ ~ - pu8timer->on = 0;
6 d7 h& u1 X; C7 e7 B% u8 G" ? - pu8timer->timeToCount = 0;# P- U0 V6 ]: ]6 w. V; e/ O. [
- pu8timer->timeInit = 0;. H* E3 D# }$ M; x" e5 L z R& ]
- }
5 l9 n+ z4 E4 V% c - else
' y- O/ ]4 O# Z0 O( B$ ]3 z0 @ V - pu8timer->timeOut = 0;9 K+ |% x/ Y- E( `
- return (pu8timer->timeOut == 1)?TIME_OUT:OK;. m6 q' D$ u/ o1 P, X7 C7 [
- }
$ @& Z5 O3 T. I
5 N" R8 k! \5 `$ \! B3 N- BTN_STATE btn_getState(BTN_STRUCT *pBtn)5 v( K( a8 k, R: W$ A2 Y3 j6 H0 Q# f
- {+ S' o' @/ |% ^, A; P" X
- const uint8 transition_table[8][4]={ 0, 1, 0, 1,3 u( m# J4 p; g( n* [
- 5, 2, 5, 1,1 @ J1 Z& u) l. u3 F a
- 7, 2, 5, 3," H% r+ d0 K* C; N( @1 T
- 5, 4, 5, 4,
% F, Y z! u+ d0 { - 5, 4, 5, 4,
; r: B) s8 _# A+ K+ \# g! p( D - 6, 1, 0, 1,
& s3 `, A; _. S/ Z - 6, 1, 7, 1,5 Z0 Y* W0 j8 j* s/ U- t
- 0, 1, 0, 1 };
# ] v6 Z, B' P6 p$ p% `9 l, u - 7 |* j7 E3 P+ P" f$ p0 k/ [
- //register uint8 u8Input;& d; F) A' _) X) ]1 W2 P# B8 {( b
- uint8 u8Input;- Y% t$ T. y+ W5 {
- // Get button state
7 t. W1 F: W) ?0 a, Q0 \ - io_getDigital(pBtn->u8Pin,pBtn->GPIO_Pin ,&u8Input);
1 O* l3 `) ]' g2 N - u8Input = (u8Input == pBtn->u8ActiveState)?1:0;
& L* c' |! A& }# K* a# J7 G - - g) N. k. Y; n
- // Get timeout state
* Q; J: t6 n' O# C2 X6 L& ^ - u8Input |= ((time_getTimeOut(&(pBtn->tTimer))==TIME_OUT)?2:0);0 d3 `. G& r, S2 _. r3 F! d# m4 B
- 7 N U/ m" p/ ?+ g
- // Get new state! B; c% ~' ?6 T' c4 s0 c- S9 ?
- pBtn->u8State = transition_table[pBtn->u8State][u8Input]; // we want only the state, not action9 [ g. N& w/ |5 B7 s- y/ O$ B1 w
( v9 S* k4 f, t: x ?+ o' M- // Perform action
2 u, T# }# }+ D% `7 I- v - switch (pBtn->u8State)/ f8 u/ b; Y1 a; ]1 L+ d/ H" e8 D
- {
/ M. m! n' X% b# Y4 u - case 1:
) |+ T2 R! V' J5 P1 E - time_setTimerCount(&(pBtn->tTimer), pBtn->u16TimeOutON);7 e: D' ]' X$ ^. ^& {
- break;
# P3 f* q* P$ g3 }9 n ]# e/ ~ - case 5:
6 u8 R% S# R% n/ U/ V - time_setTimerCount(&(pBtn->tTimer), pBtn->u16TimeOutOFF);1 X6 k% R. O% s- P8 D
- break;
+ T- M3 f- X) i* T8 U5 Y - }) p1 `3 Y2 U/ q" L. a1 j$ P4 s
- // return pBtn->u8State;
5 z. s- ?. E0 M0 M2 Q - //待测试$ y# V; i+ C2 W% @4 J
- return (BTN_STATE)pBtn->u8State;
- h& K& M. Q9 V2 x5 w& i# g - } 0 r* m& R) d% A2 A9 U
- / J8 H! h- ?, s; L4 m+ ^& ^
- 5 |5 T: i' X( }1 Q- t4 k- S+ g2 N' V' d
- void Button_Action()7 @4 O" J5 l5 v
- {
" i' `: y. X& A5 | - /*& W& j9 x7 [4 C! \9 p# o, k0 H) g
- 按键动作,模式选择
) G' K# Y N- ~' v& m- T - */
3 x0 t- x4 l* H - }
$ q; g* X/ |' b& B: L9 M
复制代码- #ifndef _MOD_BUTTON_H_INCLUDED
) ?- w d& ~+ t+ A& s0 O - #define _MOD_BUTTON_H_INCLUDED5 ]9 U3 l% _/ O$ n
1 a M b3 ]; k6 O' P7 A* x/ F Q. L- #include "main.h"
. u" E$ ~5 S$ r$ W' m/ L1 J - #include "Datadef.h"6 J' m6 u/ e Y: W. Z8 G
- #include "tim.h"% b2 O% T' r. u) g: b; B+ s( y
- /*& D$ A! E5 T7 F0 _4 P2 M# ?
- Timeout ON
" `( z" k4 Y* y: G - _______|_____; K( L+ y, ?4 [6 U# r! K$ k; }* T
- P | | Timeout OFF; I: s3 s5 y7 @
- R ___________| |________|____, V. k! E( _9 y
- ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^
. x) B9 e) K% r8 a - S 0 1 2 3 4 5 6 7
' C1 K; r: `( o, C5 o* j - 8 I7 Y9 e) J1 A5 x2 e+ ~
- P - pressed, R - released, S - BTN_STATE; P4 Z" z r) V6 s' M
- */
8 g6 Q; r8 ?: i7 F& L2 N( A+ `0 U - + F; X5 y& d3 r9 X5 n0 y. B
- /*: M! A0 Y: k& m& q: w+ @
- °´Å¥Ïà¹Ø KEY1 learn PB5 KEY2 CLEAR PB6
6 x6 y- S" [8 q4 z1 G - */( u4 ]0 |0 K2 ~( ^/ b) P0 ^, v
- #define BTN_ACTIVE 0 //when pressed, switch to GND
5 V+ p" _ M# \' l; w$ |- K
; |( N, S% ~) o! z; S2 _8 B- 1 s; P8 U4 a& q1 L
- typedef struct& \9 M6 _* ~) q6 D' X
- {) s$ ?) M$ k- O' r6 u; l
- // Public ; s$ T$ p% g4 V9 S3 g
- //uint8 u8Pin; // e.g. ADIO0
+ s0 |$ F; A( @ - //uint16 u8Pin; // e.g. ADIO0: I8 N+ h) e/ |+ X/ P7 ~
- GPIO_TypeDef * u8Pin;
) @* o+ I, F+ X- u% a# R# q - uint16_t GPIO_Pin;- g7 `+ Q$ {, w- i% U! `: F
- uint8 u8ActiveState; // button is pressed if (io_getDigital(u8Button)==bActiveState)/ Q) f; M9 c% R0 `4 q" E
- uint16 u16TimeOutON; // time the button has to be pressed to be recognized as pressed
: N- G1 H3 o& { - uint16 u16TimeOutOFF; // time the button has to be pressed to be recognized as released: p* H+ R G4 [# h: E. d/ p3 K N
- - M% k" J, K* x% j7 W! z
- // Private
8 ]9 g0 A. h5 l - TIMER_TYPE tTimer;
; _- b: N; Z( T# D, g! j) ?/ b9 \6 ~ - uint8 u8State;
: c2 ~& P4 w: q% k1 C
9 S9 N: A) }! y: w- } BTN_STRUCT;5 @% E* X2 k! A# t% L# q
5 a) D& N) V! t$ X- typedef enum
9 r: x* S/ U s% z$ h - {
' _% U' i0 K; h - BTN_IDLE = 0,
% J: J2 u! b( T2 y: Q0 V( m, M - BTN_EDGE1,* X& K; P3 E6 z. l- \$ M
- BTN_TRIGGERED,
1 B W9 P" N T& M6 C( ? - BTN_PRESSED, //< most important
# B8 w, X3 C/ C& {3 Y: l - BTN_PRESS_HOLD,
* p: Z- o7 x/ i0 i - BTN_EDGE2,1 C1 a6 P# H' G" H& x4 A
- BTN_RELEASE_HOLD,
) D+ q: b: N. |0 A# Z& d1 V - BTN_RELEASED
6 k# p5 r# p' W! Q - } BTN_STATE;
( h& e1 Q+ x6 g
4 n8 d) g( K( p1 W- extern u16 Timer4_count;
2 Q# v+ [ @3 `# ?
3 x* X% h$ @7 ^; J* n) y8 F7 V- BTN_STATE btn_getState(BTN_STRUCT *pBtn);) h( M! H( a( y, s
- void time_setTimerCount(TIMER_TYPE *pu8timer,uint32 u32timeToCount);
& o4 K: `( [0 V$ v; }1 p - void io_getDigital(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t GPIO_Pin,uint8 *pu8Value);
6 u9 O' X: ~! X# a/ p/ F { - RETURN_TYPE time_getTimeOut(TIMER_TYPE *pu8timer);9 ~: s# h& s5 v7 m$ X
- ) l" M0 E0 ^5 B7 l' }
- * H; j, j/ \3 |* T3 W
- #endif //_MOD_BUTTON_H_INCLUDED
复制代码 , t3 r% V. B3 j1 e$ P
在主函数中添加需要用到的按钮操作: - /* USER CODE BEGIN 3 */
! p) O! I1 @% I# K - if(btn_getState(&K1_BUTTON_150mS) == BTN_EDGE2){6 t+ z7 m+ @9 u' c) ]
- HAL_GPIO_TogglePin(LED_GPIO_Port, LED_Pin);( _2 [& n* f9 `4 `+ @
- }
9 o3 a8 ^. Z( d+ {; X - # d# T9 `* {0 v8 q3 t. x
- if((btn_getState(&K1_BUTTON_2S)==BTN_PRESSED)){" G0 L% c+ t7 e* O3 R
- while(btn_getState(&K1_BUTTON_150mS));9 p$ l6 x- R2 R' q" Y. Z4 J
- }
2 h$ y, Y e7 ^8 R
, f X5 X% n3 N& T( j- if(btn_getState(&K2_BUTTON_150mS) == BTN_EDGE2){# k4 g8 E0 @1 l' |/ Y
- HAL_GPIO_TogglePin(LED_GPIO_Port, LED_Pin); G5 B/ _: b* Y- V
- HAL_Delay(150);7 b, U! d l/ x. f# N" X0 z! ^
- HAL_GPIO_TogglePin(LED_GPIO_Port, LED_Pin);+ W2 W. s( v( M0 g' x" J
- }
6 @4 e" g8 P6 i4 H4 r - HAL_IWDG_Refresh(&hiwdg);5 x( ]: H; p* E' w
- }0 F9 \# h! Q; t
- /* USER CODE END 3 */
复制代码 . E8 v- v( Z1 M2 g$ l1 A. a
测试结果OK。 % k1 Y+ b$ _1 R8 B' C
6、软件复位
7 w. r, P ?# {4 \" I- /* Private user code ---------------------------------------------------------*/
9 G( A6 K0 o5 S - /* USER CODE BEGIN 0 *// ]! E& v6 b8 K2 o4 l! u) G
- void SoftReset(void)
0 v4 A" n0 v( ^, \ } - {
. N8 {6 M6 H, N* }: K' \ - __set_FAULTMASK(1); // 关闭所有中断: I3 I- F( R4 y7 {6 i
- NVIC_SystemReset(); // 复位5 L& d. x: v1 W1 u. q# k" i; E
- }: O" d2 H4 ~( K# ]
- /* USER CODE END 0 */
复制代码
; t* f7 [+ E' l3 x1 F) t* e8 R$ R) n# F" T% v
其实上面这个是有问题的,在HAL库中没有__set_FAULTMASK(1)这个,直接如下: - /* USER CODE BEGIN 0 */
. {/ U$ l4 o2 ^& S$ `. u! p - void SoftReset(void)
# K4 K8 v# {, p+ N+ t+ a1 ]7 { - {" u V8 i/ L8 `3 c J$ |: G+ R5 p
- HAL_NVIC_SystemReset(); // 复位
) A- V' X: b! A4 g8 u) w+ n1 ~ - }
& j- i; ]0 _2 S0 h - /* USER CODE END 0 */
复制代码 ) v1 g# t4 F" C$ K' T1 ?' X
或者直接用HAL_NVIC_SystemReset();这个函数在程序中就可以; 小结,基本上项目上使用到的串口,LED,按钮等功能都测试过了,然后我还得把通讯模块的底层一些驱动移植过来,其实也就是根据通讯模块的串口协议进行的一系列操作。这里就不说明,等今天完成这部分,下一篇文章会来写一下通过IO口,软件模拟的I2C接口测试。 ! J/ \ S6 v1 Z0 R. k e
转载自: 矜辰所致 如有侵权请联系删除: f9 B5 W: l" f9 Y" {* o. e4 y# M# y
' @6 a* q5 Y2 C& z! p2 u3 t$ ~ N( F R1 g
|