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【实战经验】基于STM32 I2S的音频应用开发介绍

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zero99 发布时间:2017-11-7 15:09
基于STM32 I2S的音频应用开发介绍

- O  ]* }, j) r- ^+ N9 Q( k前言
+ Y$ ~+ w  G7 U. D* Q' z    在音频开发中,I2S(Inter-IC Sound)接口被广泛采用。大部分STM32集成了I2S接口。本文主要为了让STM32使用者了解I2S音频接口,及快速实现I2S接口的音频应用开发。 首先,对STM32的I2S接口进行简单介绍,然后描述了几种常见I2S音频应用架构及每种架构音频部分的电路图,最后围绕每种架构给出实现例,以便读者进行参考理解。其中,实现例会围绕STM32CubeMX展开,以便开发者能够参考并快速、简便地实现软件开发。除此之外,在Cube软件包中有I2S外设应用例程,提供了更完善的实现参考。9 y! n4 q1 g; Y; f8 R& ], w

" r# u3 Q" M( I5 j9 [一 STM32 I2S接口简介/ u9 C# A& V* u) A9 \8 J9 C
    I2S(Inter-IC Sound)是飞利浦公司针对数字音频设备之间的音频数据传输,制定的一种总线标准。
. @" D- A+ a0 \6 V    STM32 I2S接口信号线构成如下表: 0 }5 b/ m" V& }; ?! s
11.jpg 5 L6 s4 M0 f/ b7 y+ K8 V
    其中,SD和SD_Ext信号线可分别配置为发送或者接收。在Cube驱动库中已对其进行封装,例如当配置SD信号线为发送端时,SD_Ext自动被配置为接收端;配置SD为接收端时,SD_Ext自动被配置为发送端。0 q4 o8 B! k' f" X
    全双工I2S是由两个I2S外设组成,如下图所示。/ r& a' J' F- d; w" v
12.jpg $ I' G( [6 _4 {+ |. y. ^6 g% v
    对于构成全双工I2S的每个I2S外设,都具有单独的寄存器组,如下表所示(以STM32F413xG/H为例)。在Cube驱动库中,全双工下的两个I2S外设操作已经被封装,用户只需像配置一个全双工SPI一样,对一个全双工I2S的API进行调用即可。后续会以实例形式进行描述。+ Y! C  L2 F" w
13.jpg
8 _* z: u3 E# y    STM32 I2S支持四种接口标准和数据格式,如下表。更多内容请参考对应型号STM32的参考手册
, k' ^7 [( A% t3 b2 {& h, w) _9 `9 L 14.jpg $ t- p% D/ Q( W0 z  o; Y
    由表可看出,STM32 I2S支持音频分辨率可为16,24和32位。I2S时钟配置及数据格式选择决定了音频采样率,时钟产生架构如下图所示。不同系列STM32 I2S接口能够支持的最大音频采样率有差异,更多采样率支持情况请参考对应型号STM32的参考手册。7 t7 u! G" g& c' A
15.jpg 3 S7 F1 j$ t( r: n0 M3 d  m

2 s" e' a, e' h% ^8 c$ I1 t/ {    图中MCK、CK分别对应I2S总线上的主时钟和总线时钟。其中I2SxCLK获取路径如下图所示(对应于右侧的I2S clocks)。红色线路或者绿色线路可选,本文中以红色线路为例,利用PLL时钟源获取I2SxCLK时钟。
: T) t, t) W' c( _0 r" `    注:下图是 STM32F429时钟配置图的部分。不同型号STM32的时钟树存在差异,具体以实际采用型号的时钟树为准。
0 V. V" O2 d1 _4 Z! i% W, g 16.jpg
4 r' ?. S: J- I1 E5 c    在遵循I2S标准的实现方案中,采样率公式如下 (注:Fs为采样率,得益于Cube驱动库中的良好API实现,可以直接设置采样率,使用者不需要按照下述公式进行I2SDIV和IDD的计算及配置。):
" C1 q! l, b3 r" [ 17.jpg
9 ?( E# H0 p' A1 F; ^$ U0 L    上述采样率公式不能直接用于PDM输出的MEMS麦克风,通过后一节中介绍可知,PDM麦克风访问只是利用了I2S的数据和时钟线,并且在采集到麦克风位流数据后,需要经过降频操作(PDM转PCM,ST提供了PDM转PCM库支持,更多介绍可参考AN3998),从而获得PCM数据。所以,在这种情况下,主时钟配置为失能,数据位宽需要与帧位宽相同。折算后的采样率为:
% P0 L5 o. B/ P 18.jpg
+ U5 ]% T+ |0 f/ e0 C    其中,DIV为PDM转PCM的降频因子,由调用的API决定。
) N$ o9 e2 D+ P# ~6 y; B( l# w" b; O5 k
二 常见I2S接口音频应用实现% k  n9 e& u% g1 w* n* L3 \
    I2S接口应用相对固定,整理两种音频支持结构如下。8 O4 B8 {; V5 m, y9 ^% B! Z
19.jpg 3 C7 {; i" e! H
    其中,麦克风与播放器功能的实现相互独立。可根据实现需要决定采用的实现架构。
3 y; o" M9 v, u    实现1参考电路如下图。原理图摘自STM32F413H-DISCO板,可在ST官网获取完整的原理图及BOM表等资源。其中CODEC_MCK、CODEC_CK、CODEC_WS、CODEC_SD、CODEC_ext_SD分别对应I2S的MCK、CLK、WS、SD和ext_SD信号线。
& i) l/ C/ H  ^6 ` 21.jpg 6 g, s1 \' e8 s! m8 O. M
    实现2参考电路如下图。其中单麦电路和双麦电路同时存在仅为读者参考理解,实际开发时可根据应用需要选择单麦或者双麦实现。原理图摘自STM32F411E-DISCO和STM32429I-EVAL板,可在ST官网获取完整的原理图及BOM表等资源。# {) y8 `" Z+ X% F5 h$ Z0 V9 `
22.jpg
3 v& [$ R+ q8 c( y. E! d' W    在实现2中,直接采集麦克风数据。市面上MEMS麦克风有PCM输出和PDM输出之分,其中PDM麦克风由于内部结构相对简单,成本更低,被大量采用。图中MP45DT02和MP34DT01TR都为PDM输出的MEMS麦克风。PDM数据不能直接使用,需要经过滤波,降频等操作获得PCM数据。
% G/ o! D' e% x5 }2 ~+ w    另外,I2S对双麦克风的支持需要结合定时器及2个IO复用引脚。实现框架如下图。  m) v2 w& @! u+ W  ?
23.jpg ; i9 \1 T* G- k6 J0 F, K
    通过定时器对I2S_CLK信号进行两分频输出,然后将获得的信号提供给MEMS麦克风的数据线。实现时序图如下所示。依据I2S 标准(Pilips标准、左对齐标准和右对齐标准)时序, I2S_CLK的上升沿获取数据。而对于文中提及的两种MEMS麦克风,输入时钟(TIM_CLK_OUT)的下降沿使得左通道麦克风(LR引脚下拉)输出有效数据,右通道麦克风(LR引脚上拉)数据线进入高阻态;输入时钟的上升沿,左通道麦克风数据线进入高阻态,右通道麦克风输出有效数据。从而实现双麦克风采集。
* e: h  V5 v  H$ N- g9 s. z 24.jpg
+ w1 h) u' H. }5 R$ T( y9 ?; e0 T
3 y. {, p$ y/ U- a三 应用实现例
# }- f9 }+ Q3 m3 l' {2 s    本节围绕上述介绍的两种典型实现架构,结合ST评估板,介绍I2S接口应用在STM32CubeMX工具上配置实现,以及在生成工程后的API调用,最终实现基于I2S接口的音频数据传输。利用STM32CubeMX,能够更快的实现针对自定义STM32平台的开发。实现流程如下。/ k1 }2 d+ s; ~/ a) A
25.jpg
* n" `" T! K) h: _8 C6 U, p. |
- L7 a/ U+ O* N+ ?5 R1 R% y1 t# D3.1 前期准备! {( H8 c# b, [2 ?! @/ g
26.jpg 0 ?& z, Y% ?0 w/ T" U) s4 c8 B

7 t+ \6 B7 X$ I" R- p" V" q3.2 应用实现! D& A4 ^8 z( @

* P- o( v7 Q, O9 {. D' X% E, P4 z- r8 p; Q; C' g0 y
3.2.1 实现1+ n0 @/ \0 t. i5 g: m
    结合STM32CubeMX的软件开发流程如下图。5 @9 B; q: C3 a5 c' X! a1 A
27.jpg . C9 y2 {; e7 X; m
    接下来一步一步呈现实现过程。6 T" l- v' g* B( Z, d1 O- j) q
    步骤1:在STM32CubeMX中根据硬件选择STM32F413ZHTx、外部时钟、调试接口、I2C通道和I2S通道(利用I2C接口配置和控制编解码器),如下截图。硬件电路原理图可以在上节的链接网址中获取。其中,I2S工作于主模式。
2 b% X' g. l. M1 c! m 28.jpg
% p& U7 h4 P9 O* o  k9 L5 I8 ]/ ?- m  V9 a+ u$ W, g  v& ~0 h$ D8 v( i
    选择各外设后,由于外设功能可关联到不同的引脚,自动分配的引脚可能与硬件连接的引脚不一致。此时,可以在需要重新关联的引脚上按住Ctrl键+鼠标左键按下,出现支持相同功能的全部复用引脚,将其拖动到与硬件设计一致的引脚上。如上图步骤5所示。- V0 L; i1 T; c  z
    步骤2:时钟配置。时钟配置涉及环节较多,STM32CubeMX提供了便捷的时钟配置实现,如下图,只需简单的几步,即可获得最高主频运行的时钟配置。需要注意“ Input Frequency ”值,应保持与外部高速时钟一致。
' t- |; y0 q2 ^2 Y4 |! E* a2 h    尽管在上述I2S接口介绍中, I2S采样率与时钟配置有关联,但在HAL库实现中会根据I2S中的采样率参数,自动完成时钟参数配置。. i" \  ?. X0 l/ H, S, D2 B
29.jpg
3 S7 e3 v) B0 l0 F2 A    步骤3:I2S配置。点击切换到Configuration标签页,按照如下步骤进入I2S配置界面。2 P# h5 ]+ Q; ?( D$ w
31.jpg
: y( n/ n  s7 B' S* j 5 c) `: o: H6 m# o; ]7 G4 {
    I2S 参数配置。配置后截图如下。
& O! P' _2 u0 k, ]& u3 H) | 32.jpg ( K: \) V) A! z- @
    Transmission Mode: 传输模式。决定SD数据线传输方向(SD_Ext方向相反)。根据硬件设计, I2Sx_SD向编解码器输出数据,所以选择发送模式。) y! \, o( |9 Z, D* s
    Communication Standard: 传输标准。本文中采用I2S Philips标准(需要利用I2C发送命令配置WM8994工作于相同标准)。
4 N( N9 A$ }4 I. h    Data and Frame Format: 数据位宽和帧位宽。如同“传输标准”的配置,保持与编解码器配置一致。" u) a9 y9 _+ l/ n  E/ T+ [
    Selected Audio Frequency: 音频频率。可选频率8KHz、11KHz、16KHz、22KHz、32KHz、44KHz、48KHz、96KHz、192KHz,这里选择48KHz。如同“传输标准”的配置,保持与编解码器配置一致。
- b3 e$ ^! z( i+ X    Clock polarity:时钟极性(非激活态时)。
6 f& b  \' R: }% s) L7 `    I2S DMA设置。切换到DMA Settings标签页,按照下图步骤设置。(图为设置完成后截图。)
; T0 H' j) X! { 33.jpg
* e" I, g$ P$ ~. c5 D7 E9 J    步骤4:I2C配置。点击FMPI2C1图标进入FMPI2C配置界面,参数配置如下图。参数介绍请参考对应型号的参考手册。8 l. @' m4 b4 ^
34.jpg $ r& g4 u3 `0 Z4 v2 N2 p
    步骤5:生成IAR工程文件。在菜单栏 \ Project \ Settings打开工程设置界面,设置工程名、工程存放位置以及对应的IDE工具(本文中采用IAR EWARM)。其他保持默认,更多参数介绍请参考UM1718。
" H  |+ |3 c  F' r8 B5 Q! \1 k    点击菜单栏 \ Project \ Generate code生成工程。STM32CubeMX生成工程中包含了时钟、外设等初始化。开发者可以在此基础上增加函数调用实现应用开发。
0 t& e- t4 h: v' R( ~0 c    步骤6:利用IAR EWARM打开工程,添加API调用,实现音频数据传输,具体步骤如下。
$ ^* j) \0 r; o- l    1. 添加编解码器wm8994的驱动函数。为简化操作,直接采用Cube软件包中提供的wm8994驱动文件wm8994.c,wm8994.h和audio.h(文件位于STM32Cube_FW_F4_V1.16.0\Drivers\BSP\Components\wm8994和STM32Cube_FW_F4_V1.16.0\Drivers\BSP\Components\Common)。其中wm8994.c复制到src文件夹中,wm8994.h和audio.h复制到inc文件夹中,并添加到工程中,如下图。
  H6 p- k5 L! O/ F0 ] 35.jpg
; e5 r* T+ m' H0 p; ]    2. 按照下表增添应用代码。实现如下音频数据流向。为简便起见,直接将I2S接收和发送关联到同一个存储空间,并同时执行,在实际应用中,应加以优化完善,避免读写位置交错引起的错误。
- ?! A+ u+ }& E  p6 E    另外,由于硬件上仅有一路麦克风通道输入,尽管采用双麦克风通道配置,但有一路麦克风通道无有效数据,体现在耳机输出上,有一路无有效输出。
) H: b6 V0 X: a: N9 a 36.jpg ( T& B- x  @. U
    3. 编译生成执行文件,下载运行。
- _: m. T* z! c7 }    注:下表中省略号表示,之间有其他未列出的代码部分。
7 N0 e0 g, q. k! h1 O2 }2 y, a) s) h3 o" L4 @
37.jpg 38.jpg
+ S6 A6 O6 P; T- t% P3 J 39.jpg
. Y3 e9 @# l4 ]9 d) d7 r
! E, l- \- A- Z( k. o    由上述添加及修改,可知在利用STM32CubeMX配置、生成工程后,I2S数据接收和发送实现方便,只需要调用HAL库提供的API即可。工作较多集中在STM32的音频接口了解和编解码器功能配置方面。编解码器方面,一般编解码器厂商会有文档、配套工具或者配置例程提供。! ~, d) ~3 _  ]/ O& N3 E
2 F/ c: G* j1 x7 w
3.2.2 实现2
+ M/ {$ o8 E* u* P6 X( Z# O4 L! [    这种架构实现例,可参考Cube软件包中提供的例程,不再做展开介绍。例程路径如下:
1 ^7 C* }# c- n; `5 K    1.STM32Cube_FW_F4_V1.16.0\Projects\STM32F401-Discovery\Applications\Audio\Audio_playback_and_record
0 z  O( `; g# D- ]    2.STM32Cube_FW_F4_V1.16.0\Projects\STM32F411E-Discovery\Applications\Audio\Audio_playback_and_record
+ a7 j4 K0 a, A3 M# ]( V0 L* u7 G  U5 n' c! F
四 低功耗设计& E9 ^, f4 Y. p7 E' r$ l
    不同功耗模式下,I2S工作情况如下表。- D" ~8 a3 \: l+ Q5 V
41.jpg
/ B0 X) g2 i0 ]5 k    注1. 不同系列STM32,低功耗模式有差异,具体以参考手册为准。2 z: e1 b( N. q* R5 V; H$ I5 V4 `
    注2. 批处理模式(BAM)并非所有STM32产品都支持,支持情况请以对应型号的STM32参考手册中描述为准。BAM能够实现在睡眠模式下,批量获取数据,然后再退出睡眠模式进行运算处理等操作。能够进一步实现功耗的降低。更多关于BAM介绍可参考RM0430。
0 A( s$ ?- Y8 R5 T) v+ E! d- _  G: o
五 小结, B; j+ B$ n+ P9 L
    在STM32音频开发中,结合STM32CubeMX和Cube软件包中提供的例程,容易完成基于STM32的音频平台搭建。I2S各协议时序清晰,开发过程中,出现异常时,开发者可以先利用示波器,判断波形对应时序是否正确,以此缩小问题范围,加快问题定位及解决。: N" F( A) F# U4 F6 K; D. e8 D

+ Q4 `' U  b- l" U! h; u  @' e& h
参考文档
1 B+ ]! T# b: {) q/ URM0430  STM32F413/423 advanced ARM®-based 32-bit MCUs
. b9 q3 K3 y* x+ T/ e& r. AAN2739  How to use the high-density STM32F103xx microcontroller to play audio files with an external I²S audio codec, O; i" I7 ]& ~2 ]! r1 G" Z
AN3998  PDM audio software decoding on STM32 microcontrollers
/ a4 a3 A, A. Q6 W& {8 t+ |UM1718  STM32CubeMX for STM32 configuration and initialization C code generation' a  ~" A" f) C7 t

- P% ?' a- j2 A
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收藏 5 评论5 发布时间:2017-11-7 15:09

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5个回答
adlu 回答时间:2017-11-7 17:38:27
腻害了!
typhoon5168 回答时间:2019-2-15 11:16:05
剛好需要這資料, 學習了
chunzhang 回答时间:2019-6-3 17:41:12
本帖最后由 chunzhang 于 2019-6-3 17:42 编辑
" N; l  ]# k  N$ }& u" w* O& i2 V# L$ R
您好,那个实现二,没找到。能提供一下吗。
pkoko 回答时间:2020-5-9 10:32:45
详细,谢谢分享
灯火通明yun 回答时间:2022-7-6 16:09:37
一点自己的东西都没有,你还不如直接分享《基于STM32_I2S的音频应用开发介绍.pdf》来的爽快,净是些Copy
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