本帖最后由 feisheng168 于 2017-9-10 11:34 编辑 $ F/ o6 J! r/ J1 R1 b6 @* F $ \; I2 `* g5 Q4 t$ _3 J 强大STM单片机,经过不断的努力终于在ST单片运行了NEC的游戏机模拟器,不要急先来几张PCE游戏的靓照 " W) J- a$ U" O) H) K 0 _- ~+ z8 @6 r8 ^+ v+ Y1 V& Y2 ] + f0 {# }% X8 f R$ e 简单介绍下游戏机可能大家有的人还不知道什么是PCE游戏机;卖弄下。 PC Engine是由Hudson与NEC两家日本公司联手开发的游戏机,1987年由NEC推出。 起初,Hudson正在为该公司设计的家用游戏机寻找财政支援,NEC则正在寻找一个加入电子游戏市场的途径,其后双方一拍即合,开始了合作。PC Engine是一部十分细小的家用游戏机,其细小的主要原因是因为它采用了高效率的三芯片架构,以及HuCard,一张信用卡大小的资料卡带。它使用了一颗增强版的MOS Technology 65C02处理器,一颗专属设计的16位元图像处理器,以及一颗专属设计的影片编码芯片。这三颗芯片全部为Hudson所设计。 PC Engine曾在日本极度流行,在推出后不久的销售中,曾在销量上打败任天堂的FC游戏机。(自1987年到1993年间曾有不小于12款游戏机上市。)它能够在不同的解像度之下同时发出512种颜色,并有著非常健全的图像镶嵌处理能力。 Hudson设计的色度编码器能够传送出比FC游戏机和世嘉Mega Drive更生动与更色彩鲜艳的影像讯号,不过该系统直到1990年才公开发表。 自己DIY的F7游戏机 stm32f767IG演示代码如下: |
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这么说429也可以?
只要是单片机有SDRAM有4M都可以移植的,纯c语言,支持任何单片机。
谢谢,等出差回去试试
可以
可以的,绝对没有问题。