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GUI高阶培训帖之实验二

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lebment 发布时间:2018-7-18 08:15
本帖最后由 lebment 于 2018-7-18 20:53 编辑
* {, b/ F2 S5 k" z* B- H7 h/ U+ F, s* f& L- l
  软件:CubeMX5.26
& r; X4 b% C' {! Z( K3 v  `  l             IAR 8.30' c$ f+ M# \) \5 `
             GUIBulider3 F& N: y+ U% u& w( Y: K
             B2C. v& q  }: q+ b% X, b) l! p
4 u* O4 c" d3 m# |% P! {
  硬件:STM32F769NI—Disco
0 F8 z; s/ _) \  a* b1 c. O  }' B+ F' r( @& x- |
  自不用说,这个评估板是很多板友朝思暮想的对象,三生有幸通过了活动,收到了开发板,以为心中激动,其实不然,这个板子功能强大,不可能将其全部开发和解读,既然是GUI就从GUI来开始上手。
  d, S  B) \+ V0 w" S  已经有坛友完成了实验一,很简单,也很基础,实验二同样简单,只不过多了一个STemwin很少有教程提到的窗口重绘。之前有自己的项目要用到重绘,然而不会用,官方手册写的很模糊。以下是以实验一为基础,不再赘述。注意实验二不是我要说的重点,STM中文官网已经有源码和视频教程,一步步来不容易出错。
: v8 f2 s& ^8 x' L6 y$ `
+ O/ J; l/ e* Z, w6 y  一、 略过CubeMX配置直接开始GUIBuilder,创建Windows控件,800-480(长宽)。 01.jpg 俩image, 02.PNG 这是第一个image控件的设置, 03.PNG 这是第二个image控件设置。
6 i- \8 J1 l( n& C+ y/ n) h- {
) \# B) N" |% q% n: i$ s二、利用B2C软件图片转C文件,这一步我没有做直接用官网下载的工程里面的几个C文件,使用很简单,不多说。
+ t! w4 q& D' n. {  t& t0 o
7 w5 f8 D$ h5 Z1 M; Z: v( S把这几个C加入工程,我放到了这里 04.PNG ,不需要再改别的,非常快速。
/ D# D! F- D- P7 m, }/ U$ {
% o- R" n8 {& T1 e) A在WindowDLG文件中加入:
8 d2 [  T5 _5 k7 d  I6 f  g; L( p3 q: J- C4 n
extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbackground_new;5 h" v. [; [0 E" Y7 d
extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_blue;. c; p  `: P: {8 B% ~+ [9 O5 R
extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_green;
" [: p: `& f4 F0 J2 Aextern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_pink;; A1 J7 R4 \2 Q! w+ o
extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_yellow;
& T- i+ ^( t5 _" c4 @$ p% E$ ]- y2 q1 ?9 }
static int butterfly_status;3 i" s1 i8 w4 n6 n, E! J* C

( e7 a: `4 R4 T& t+ P$ x6 D( u# ]' \6 C4 \

6 H; N5 N" y/ h: p" R; O. k三、 WindowDLG文件在窗口初始化和回调中加入。
6 F& n, r  J$ a3 O& m0 x, F& m0 u0 t4 \; y2 q
: x! m1 x$ p. R9 Q6 @8 J5 f7 L
switch (pMsg->MsgId) {
8 S5 L$ Q5 ]) w! o- [) ]$ E4 C  case WM_INIT_DIALOG:
8 \7 G. _: ^& ^  y    //- O5 ], j4 z2 o6 l4 T7 g2 ]$ Y! K3 Q
    // Initialization of 'background'
4 w. e; E0 Z& w. O    //7 e& |; @" Z0 r, R
    hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_0);" S/ B2 E2 j  A
    IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbackground_new);5 T+ s2 [: `/ [5 I( Z6 g$ w' U
    //pData = _GetImageById(ID_IMAGE_0_IMAGE_0, &FileSize);
& n" V$ O3 ^1 K    //IMAGE_SetBMP(hItem, pData, FileSize);
( B$ I3 V* X5 D) d, d' I9 H! u    //% X4 ^9 t  f- t2 ~# m/ R2 m
    // Initialization of 'butterfly'
. S) Q6 O' _& v3 I  u    //
0 [; s* A9 ?3 J0 y- \5 X# N$ |    hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1);( D6 d$ F! r) k6 J0 Z7 l
    IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_blue);
1 ~0 R' K: C$ @& Q    //pData = _GetImageById(ID_IMAGE_1_IMAGE_0, &FileSize);: C5 _# e7 [# q: h6 B9 z
    //IMAGE_SetBMP(hItem, pData, FileSize);/ |. M0 @8 W6 o
    // USER START (Optionally insert additional code for further widget initialization). {4 |* j1 T) e0 ^! A
    // USER END
" R* ~3 ~* U; P9 t2 ^    break;
& k* i0 r1 P' Y4 w) O+ n  // USER START (Optionally insert additional message handling)
* q! B7 u1 @0 q% \  // USER END
) k1 ~7 f! q$ O5 b1 P  default:
; g* _9 b9 h! f    3 `% n% g5 O5 w& G- W4 V/ Q
    if(butterfly_status == 0)8 }9 X* P5 @* D0 s+ ?8 a0 n4 I
    {$ ~# _" I; t6 w7 H7 y7 M6 m$ v
        hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1);
& c/ |! R1 h+ l3 D- n( T, [* E# P        IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_yellow);
6 q1 v9 h3 v* R7 x& g        butterfly_status = 1;2 C: {7 q+ v5 C7 q0 |
    }; s5 A6 F3 i3 E% j2 x
    else if(butterfly_status == 1)
: A: i8 U, k. U; L    {7 @# _9 C7 l) ?" v7 H( w
        hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1); 5 W' \' J& s/ T3 z  c4 f/ [
        IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_pink);3 U7 j: A0 L/ @4 c! Z
        butterfly_status = 2;
" \7 r! J( s, Q3 J- {7 k    }2 X" Z9 f( T$ f5 V$ P' }
    else if(butterfly_status == 2)/ @( S! w5 i% Q! c
    {& \" s! U7 Y9 @/ w5 X( b2 I2 }
        hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1); 8 I+ K) p5 @! y9 D+ w
        IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_green);2 C2 t2 v7 u. w+ @% S
        butterfly_status = 3;. Y0 L* U7 r- s8 s" b: ?, D
    }
4 c! _7 U9 C: i' P0 q# a    else
" d( N+ f$ _5 F% k# J* F$ g    {
6 q, w# B* N9 w5 s9 _  s% R1 D        hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1);
! a" C4 x4 B7 W" z        IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_blue);
& T2 T! X, `5 {" h( A( D. k# e        butterfly_status = 0;8 i5 I4 `0 Z* w' l$ }. Z, ?; a
    }
  Y/ {' j! k, h9 ~1 l" d) R, P6 Z    5 }  y  x- N* t  b4 `/ M
    WM_DefaultProc(pMsg);
: M0 V2 j% ~6 I5 ?8 n    break;/ P# V2 `( I% }5 D8 p9 C
  }
3 |+ X2 E: \; }" {, t  @( \# t6 x- ], {. ]( ]4 Z* `7 G; k: D
四、GUI_App.c中添加
# ?- [/ p6 K" P- d$ o4 Y    void GRAPHICS_MainTask(void) {
( G- F$ C4 c  h) Q" g+ e- g0 t. s( _9 {, U$ k& d/ ^% `
  /* 2- Create a Window using GUIBuilder */9 ]6 \+ z3 O# i
  WM_HWIN hWin = CreateWindow(); //获取目标窗口) G2 N/ o5 b/ x& t% g- L( D/ Q
( i, G8 l: x' \- r
/* USER CODE BEGIN GRAPHICS_MainTask */$ q1 X" V  n9 o' @9 K  t
/* User can implement his graphic application here */
; V  N8 a9 V/ x% f" i  /* Hello Word example */4 s. ?6 Q7 a& c
/*    GUI_Clear();) v* C+ \% b0 S& K! U. t" o
    GUI_SetColor(GUI_WHITE);; V3 e% Z5 J, Z( {# W+ m
    GUI_SetFont(&GUI_Font32_1);) v9 W9 a7 p0 u1 x% g; d
    GUI_DispStringAt("Hello world!", (LCD_GetXSize()-150)/2, (LCD_GetYSize()-20)/2);
+ _! R: Q% ~$ I4 [   */- h, D, c- m! V0 a, D- O
/* USER CODE END GRAPHICS_MainTask */
" K, t6 B# @; P% }8 v- Q- U* a: P  while(1)
0 Q# [2 ~% J: Y' S% D# v {# S3 \$ j4 j, f5 _9 y/ F4 X. u# N, K' A
  
# G- w1 o8 j4 A3 V3 g" P/ K      WM_InvalidateWindow(hWin);//重绘- z: z; w) ?; l$ H
      GUI_Delay(1000);
) \* h% M1 ]; b* C5 s) B      
, v# }% X) }. @0 V7 w5 z  R, ~
. s4 x0 k) e8 @9 F }- O2 H; q0 T5 B* I& i4 [
}
3 ~5 e2 K% j3 _& B% u; I2 F2 T! B1 ^* Z
* l& w4 F* j( Z  a* G+ ]4 w
可以编译上电!(编译后会有一个warning,可以忽略)
) k2 m6 H6 V* _; q 05.PNG 9 g! N4 m) R) |4 U, i$ c! P+ ~
1 Y+ X- B2 ^4 g2 w4 E# N8 Y/ f! X
亲测IAR、TrueStudio以及各路IDE都是这个warningMDK不报错。1 l* ]- q" d. S- ?: X1 ?/ \! w  Q8 J

* x* T5 ^% \$ e3 e7 g
* i" D( Y4 G( }4 J* ~& _( w5 K5 x# ^. j9 W
我的机子不知道为什么开机先显示这个,然后非常正常。不知道是否与那个IAR的Warning有关。( W1 z& E+ l. B: k6 [; M1 ^
06.PNG ) m6 Q/ n* v9 F: l
' O" Y2 l1 ~7 C$ O$ c
(不好意思,没有动图)2 `* x% M- I) q' j( ]$ K" }7 i1 o

. V# K# A7 Z: {+ @5 m- a6 Z//*****************************重点分割线*********************************//  F2 C8 L, y4 C# l7 M1 b
一、   官方解读, 07.PNG ,类似的 08.PNG 09.PNG ,从Info的介绍可以看出对应的三个不同对象分别是整个窗口、窗口的一部分和区域,有空可以对这三个东西测试,观察不同。
  K, @! ?3 t" ]! D% i0 H3 j, P4 j+ ?/ Q( J- b2 b
二、ST买了TouchGFX会出免费的工具?这个我不知道,我只知道我提前体验了一把TouchGFX,利用TouchGFX Designer (类似GUIBuilder)。 10.PNG 据我了解生成DISCO板的工程完全没有问题,只不过有试用期,而且有源码。在哪下?
9 [7 p0 D5 G6 Z) A' c" w) i2 d+ P  i- {$ H+ T; Y- W- p
我会不告诉你么?
/ V* t- J) S% M3 t: v去官网,在下拉栏里选择TouchGFX Designer,然后填写各种信息,然后官方会发送邮件(回复可能比较慢),里面带这个软件的下载地址。安装好了然后开始使用啊!
7 z7 N" u/ D/ i; U 11.PNG 选择Disco平台,也可以使用模拟器(软件自带)。
5 X1 @% \' P' d3 k5 P- j# ]) y3 K6 x- l0 Q" N
12.PNG 选择Demo,Zombie大战骑士。
4 @8 s- n- B, F3 C4 S; c
9 a8 ~( Y- [9 Z 13.PNG 选择Run,就可以直接运行了,源代码是Cpp。
, v$ o" I6 d- S/ W1 w
) }# [% i  w# \4 v三、以上都是非常简单的东西,Disco资源很多,需要时间去开发,后续希望我有能力也有时间出精品,轻喷。5 S3 Z' g' u1 a" C" F  [
2 i; N% h- Y, N9 Y* F3 q
' d- {/ y. {  j% z: ]
* o" G- b8 ^' o, L

9 B+ P) h$ z2 T3 F' K6 i" ]) `1 p. A

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收藏 评论6 发布时间:2018-7-18 08:15

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6个回答
zero99 回答时间:2018-7-18 11:20:37
谢谢分享啦,很详细,但是第一篇怎么没找到啊,,
TLLED 回答时间:2018-7-18 11:42:08
看着好强大的工具
lebment 回答时间:2018-7-18 12:00:50
zero99 发表于 2018-7-18 11:204 t" ]( |) Y( [' _6 ^
谢谢分享啦,很详细,但是第一篇怎么没找到啊,,
7 Z/ F& S* {+ w5 D0 S9 q' c6 f
实验一很多坛友分享了,我再发出来感觉很水啊
andey 回答时间:2018-7-18 12:27:54
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
lebment 回答时间:2018-7-18 20:54:05
andeyqi 发表于 2018-7-18 12:27
, B4 [3 x7 \" I% _2 {) E试验二的图片资源文件在哪能搞到,有的话上传下分享下呗
+ g: k4 ^1 \2 F; t& H
已传
andey 回答时间:2018-7-18 21:49:13
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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