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GUI高阶培训帖之实验二

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lebment 发布时间:2018-7-18 08:15
本帖最后由 lebment 于 2018-7-18 20:53 编辑
- S) r4 l6 ^& w2 Q# c3 k4 `
" G  f3 K1 ^4 E4 @, t  软件:CubeMX5.26
2 [$ ^# l. S2 q             IAR 8.30% T" |$ q9 {9 A/ k
             GUIBulider( H9 T) r' P9 q( h7 ]2 u3 N
             B2C
; Y& u/ c/ K) n# n7 c
8 `- ~( ]- s, T/ E) O, W/ N/ `) A  硬件:STM32F769NI—Disco
  o( I  g+ R- G. F9 D3 i2 C2 ?) g* ^& u/ S9 ]1 ^
  自不用说,这个评估板是很多板友朝思暮想的对象,三生有幸通过了活动,收到了开发板,以为心中激动,其实不然,这个板子功能强大,不可能将其全部开发和解读,既然是GUI就从GUI来开始上手。
! p4 I7 w$ N0 L# o% Q0 E4 W( g& f, J  已经有坛友完成了实验一,很简单,也很基础,实验二同样简单,只不过多了一个STemwin很少有教程提到的窗口重绘。之前有自己的项目要用到重绘,然而不会用,官方手册写的很模糊。以下是以实验一为基础,不再赘述。注意实验二不是我要说的重点,STM中文官网已经有源码和视频教程,一步步来不容易出错。1 N/ r0 q5 A, ]* _- k

2 o5 D1 V  O/ v8 N  一、 略过CubeMX配置直接开始GUIBuilder,创建Windows控件,800-480(长宽)。 01.jpg 俩image, 02.PNG 这是第一个image控件的设置, 03.PNG 这是第二个image控件设置。) g* b8 n: i% o/ Z' p: ^  G
9 w6 D3 ]# c+ v7 `, Q
二、利用B2C软件图片转C文件,这一步我没有做直接用官网下载的工程里面的几个C文件,使用很简单,不多说。
; ^8 P% f- l3 W; ]& v" V$ i' _% ]  E% T
把这几个C加入工程,我放到了这里 04.PNG ,不需要再改别的,非常快速。' c8 o- u& P" _- X! E; t  ]1 P. q
; }! u7 L2 Y( Q) z8 T
在WindowDLG文件中加入:/ N5 _! \2 ]  R  e

) R2 e$ l) V9 q5 mextern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbackground_new;! T8 U' C+ R# |3 Q
extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_blue;; `% x+ M1 k) `( u, R
extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_green;; h8 ]  f1 Q- M
extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_pink;7 B; L$ Q0 ~1 ?* x
extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_yellow;& \7 |3 @8 m  V, E, n9 v8 j

3 {9 B/ j: z! Z0 h6 O7 _  bstatic int butterfly_status;. D) C/ @8 q3 F2 w% W4 \! n
1 {7 w' x4 Q. j2 M5 s
+ E, o- n, z( s. T9 c2 F; H

. @! M/ I: C  V3 v三、 WindowDLG文件在窗口初始化和回调中加入。
5 v" W, V: o, X) a1 h: x; y/ u% f
: Y: Y  g1 a! G" b
# }" @/ a" d8 @. I! R# b switch (pMsg->MsgId) {$ B: M$ I6 t$ u0 J* e  q2 P
  case WM_INIT_DIALOG:0 \& w9 T; b$ K+ y! E, O3 E
    //
7 \' D# P% j4 B; Z$ I0 r6 t" i* p    // Initialization of 'background'/ l, a9 R/ {8 W0 l$ m; u
    //
* Q8 m" a9 E( k2 h    hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_0);' x7 z, G3 Z, d6 N3 s
    IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbackground_new);
9 ?7 K) _9 I/ Z3 I/ K! g$ |% h- H0 `    //pData = _GetImageById(ID_IMAGE_0_IMAGE_0, &FileSize);" o& A* {& O- X0 L) q
    //IMAGE_SetBMP(hItem, pData, FileSize);; s4 i2 O+ \5 N  N, a' ~: E
    //% f" x" c: h7 S) ~- p3 m4 A4 u8 q
    // Initialization of 'butterfly'5 G% A( t5 X( K- a
    //
( t0 R; d& ]. N+ h$ l    hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1);7 ]& C' b2 X8 d/ z' H/ z
    IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_blue);; V! @& V4 G6 j3 H6 u! A* w
    //pData = _GetImageById(ID_IMAGE_1_IMAGE_0, &FileSize);
) r/ G  v# |! a    //IMAGE_SetBMP(hItem, pData, FileSize);2 N/ e: Q+ j5 C
    // USER START (Optionally insert additional code for further widget initialization)" |6 O7 t9 M! \  [1 [: c
    // USER END
' v$ m! _4 ]* k' q. f    break;6 a* l& H. s$ C
  // USER START (Optionally insert additional message handling)
: q& t8 t' ^1 g. E, C  // USER END8 E0 o9 j# g) {# E' t3 _
  default:
) V; `; s% W8 r4 F& M+ B2 N    + s2 n# r' X# H8 G* K" j
    if(butterfly_status == 0)4 B: `: T4 S' C- X6 A, D
    {
4 r4 ^8 y! K1 }* i% w        hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1); & O3 W9 g. B  q5 }% }1 _& R4 |
        IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_yellow);7 ]8 D) n0 T0 M3 {
        butterfly_status = 1;
) c6 @6 \6 a( G6 {7 H: o5 e, I    }
2 `9 o! @, p/ i    else if(butterfly_status == 1)% k  g4 _1 X0 W( ^& V1 d
    {
; H# C* a4 e) Y. K3 A& Q: g        hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1);
9 R- b- {. Q* T/ H7 E$ r% t        IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_pink);
' O  x) q2 R0 z- x+ N! G% n( w        butterfly_status = 2;  [. d% d- Q; [: G6 D
    }: J0 c9 s- z; k- L- T2 j
    else if(butterfly_status == 2)5 n, W2 N$ Z1 T: P
    {/ E1 F3 f/ Z" y& ^' r  `
        hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1); 3 S- p8 b( L+ [5 L2 A/ g
        IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_green);5 r, M8 ~1 m; r# x  Z
        butterfly_status = 3;$ A6 n# G/ \  E2 v6 ^
    }
; l, q5 g$ C3 U. x- E. a    else7 G! c" }% _% ?2 ^6 m) _8 E' a
    {
. N  O6 T9 f& `: i% u2 l& j+ l        hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1); ' W4 Y) z8 M5 ^- P6 g  T
        IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_blue);, p  s8 X- V$ v7 c% b  k
        butterfly_status = 0;: g4 _( G0 m4 [8 f4 j: G0 u
    }1 T  X$ \3 y; |+ `0 f  T
    1 i! p# n, N. k) b" I1 t1 m, t
    WM_DefaultProc(pMsg);
5 a5 F- U7 Y+ a; _9 R. ~    break;
- Z) A+ u% x: q. h  }
4 A) F1 l- U& |! y
, B: a1 T0 j& |) O四、GUI_App.c中添加
& G. h3 q* e  X- {3 O' Z    void GRAPHICS_MainTask(void) {! k9 p- {8 l  s4 Q6 x  Q3 u

; f3 t) f- R! b2 K9 \$ u: R4 n, k  /* 2- Create a Window using GUIBuilder */
; E' \3 I, N) j4 H% [9 G  WM_HWIN hWin = CreateWindow(); //获取目标窗口4 M7 c2 f1 Z$ r7 C
4 ?1 K4 l0 M2 d8 [
/* USER CODE BEGIN GRAPHICS_MainTask */
/ A2 f1 @4 o+ O' k, Z; |) y2 p% E /* User can implement his graphic application here */
1 q. I9 B5 G2 B6 e+ D& n& Z/ B  /* Hello Word example */
) ~" G* y! _. X9 R% L6 w/*    GUI_Clear();0 ^) |, P2 C+ ^  f" C% \
    GUI_SetColor(GUI_WHITE);5 L6 q2 P9 G3 s! g4 ?/ L% M+ O
    GUI_SetFont(&GUI_Font32_1);
" Q" R% p; X, ]( _. ]    GUI_DispStringAt("Hello world!", (LCD_GetXSize()-150)/2, (LCD_GetYSize()-20)/2);) m8 [+ G5 P% T" b
   */
# s% E9 S6 f9 ]$ K/* USER CODE END GRAPHICS_MainTask */
" A) j7 {# z$ j, Z! n6 b, l  while(1)
+ h) P7 E9 O5 A' U {$ ^# g# i, u! z, P  A5 v- W# J
    E& t7 C3 K! e$ ]
      WM_InvalidateWindow(hWin);//重绘
# I3 w! @4 t* \5 P      GUI_Delay(1000);
6 f& q" u, `) Y: H  i9 ]  ~' p6 m9 @      
9 a5 D( F( b$ s7 m! H! ^3 P0 M9 |! Q! q" J; J8 u% T, o
}
  f2 s% N' w/ L$ U9 L}
/ Q2 f8 `" r9 z# e" u0 U$ ]9 W# o( u. M: O! ^% I

, D1 R* m/ m5 r0 Z1 d0 x可以编译上电!(编译后会有一个warning,可以忽略)0 t, `  }- Q# E+ q; u. k: Z: u$ O
05.PNG , c3 a3 Y2 d" I5 S. a9 b9 X

  `7 E$ x2 B! o6 L亲测IAR、TrueStudio以及各路IDE都是这个warningMDK不报错。5 J& {' ?6 _* D

) a. a$ r, `, u( r; o4 R  o( l9 z$ f; V2 F: B3 o( L6 K1 j% z$ M

1 P; D: ~. d) K& g1 v" y我的机子不知道为什么开机先显示这个,然后非常正常。不知道是否与那个IAR的Warning有关。
8 c8 c- ?, [' @' [$ D/ ~5 \; | 06.PNG
& g; K! t; n% _0 s1 E+ c: f0 v4 o% F
(不好意思,没有动图)6 K( S1 w& r: W' M! N
0 k& T3 D, Q$ B" M  c3 Z
//*****************************重点分割线*********************************//
7 T; ?7 n3 S) r( c+ F  A一、   官方解读, 07.PNG ,类似的 08.PNG 09.PNG ,从Info的介绍可以看出对应的三个不同对象分别是整个窗口、窗口的一部分和区域,有空可以对这三个东西测试,观察不同。
0 `3 P, C. m+ {# ~1 U; @! d6 q7 E' Q" N$ A) }( N
二、ST买了TouchGFX会出免费的工具?这个我不知道,我只知道我提前体验了一把TouchGFX,利用TouchGFX Designer (类似GUIBuilder)。 10.PNG 据我了解生成DISCO板的工程完全没有问题,只不过有试用期,而且有源码。在哪下?
8 s1 Z% M  Q+ ~+ ^6 r: S
7 g2 ~! f; m" G1 k我会不告诉你么?
5 Z! ?! i! t* u6 u- [. K去官网,在下拉栏里选择TouchGFX Designer,然后填写各种信息,然后官方会发送邮件(回复可能比较慢),里面带这个软件的下载地址。安装好了然后开始使用啊!; M- S2 t+ B" F1 s5 w
11.PNG 选择Disco平台,也可以使用模拟器(软件自带)。
( ^6 e7 H8 ^- [/ ^. u
9 V; Y4 T1 Z% q" ~) H 12.PNG 选择Demo,Zombie大战骑士。
6 K# \7 L7 l. g0 ?/ g, W+ p: F4 z9 V' E; B, G6 P! `5 r
13.PNG 选择Run,就可以直接运行了,源代码是Cpp。9 i; i1 x1 ^- \# I) k3 W' x

+ S+ ?' J9 q  U( e( u, N8 x三、以上都是非常简单的东西,Disco资源很多,需要时间去开发,后续希望我有能力也有时间出精品,轻喷。  B" i2 G0 T3 u5 [. m& J4 S: j% o
) a+ e) t# z' T' {3 e0 I- U
- C# s- u: n: N( j' Y. ^

9 M" D9 p) c1 @/ \% k8 E9 ]  y9 R, z; k

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收藏 评论6 发布时间:2018-7-18 08:15

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6个回答
zero99 回答时间:2018-7-18 11:20:37
谢谢分享啦,很详细,但是第一篇怎么没找到啊,,
TLLED 回答时间:2018-7-18 11:42:08
看着好强大的工具
lebment 回答时间:2018-7-18 12:00:50
zero99 发表于 2018-7-18 11:20
6 f' f; O/ L8 R& v谢谢分享啦,很详细,但是第一篇怎么没找到啊,,

! s% K' Q- @. c% S0 m6 O实验一很多坛友分享了,我再发出来感觉很水啊
andey 回答时间:2018-7-18 12:27:54
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
lebment 回答时间:2018-7-18 20:54:05
andeyqi 发表于 2018-7-18 12:27; x7 Q2 Y4 x6 e0 c( d$ ~/ i& B2 s8 |
试验二的图片资源文件在哪能搞到,有的话上传下分享下呗

- o; S' \8 n7 q+ |% p0 i: |" g已传
andey 回答时间:2018-7-18 21:49:13
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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