本帖最后由 lebment 于 2018-5-28 22:34 编辑 ! p0 S4 V" g3 a% J! m0 j# {3 } 硬件:STM32F407核心板,2.4寸电阻屏(320*240,xpt2048触摸芯片),ST—LINK V2-1; 软件:MDKv5.25,CubeMX最新版,最新版F4库,LittlevGL版本5.1。 官网下载最新版本的LittlevGL的源码,有需要的同学可以下载附件。其中有三个包,lvgl文件夹是我们LittlevGL的源码,lvgl examples文件夹是一些应用例子,lvgl Driver是一些屏幕驱动基本上用不到。 省去板子初始化,BSP的编写,直接主题。 5 c; _) S. V# C5 ?7 Q $ M: ?) f: ? A, W; K ; \0 V5 b; ~. h6 F |7 t. ~+ U$ l ' ?$ X8 w: M$ ^. `! f9 V( P 1.在工程文件夹内加入LittvGL文件夹,该文件夹如图3 b! h# z! f7 R; @0 _3 U/ ~ 把里面所有C文件加入你的工程!先不要编译,会有很多错。 7 n0 n% d0 H3 E6 a+ X& H( G2 a& W 2.其中的lv_conf.h原名是lv_conf_templ.h,这个头文件必须放在lvgl旁,最好是按我这个来移植。不然需要改很多包含头文件的代码。 2 j) ~5 X6 Z1 \8 `! | K & B1 Y Z0 w4 p 3.In the lv_conf.h delete the first `#if 0` and its `#endif`. Let the default configurations at first." @" A- W* ]1 x0 H3 Y/ t/ e) m3 m 4.lv_tick_inc(1)这是个GUI心跳 如图:5 r5 ?8 R6 ~# h2 S' n& w0 f ( c" {- w( w4 W K- H3 [( v 5.找到压缩包里的lvgl examples文件夹下的lv_tutorial文件夹,打开 直接复制粘贴里面的0_Porting的C文件和头文件到你的工程里,我改它名字在第一幅图lv_Proting.c,里面的代码相应要做修改。4 c. D; i% G* |7 O& ~1 C1 i' b' K 6.现在介绍如何修改里面的代码! d3 g& A+ |+ m. n' F. s2 ~ 你的屏幕初始化程序7 F: S( Z' k; x" V0 s5 D( N 你的打点程序- E& D* M* Q- h 还是你的打点程序 1 s, }: Z q, ~ 6 g8 R- l) M8 l 依然是你的打点程序( x5 P) U* T( j; @2 E- U - u* h! u8 ?0 O/ f) p3 t 终于到了你的触摸屏 / f T6 S6 h6 Q3 p( `: B; l " K% I* m/ G# ^& H5 a; D! P7 I6 G ' o; R% ^8 r, O: x ( X( R6 [' O$ W& v8 ^; T 编译一下,可能你会出现一些匿名结构体之类的Error,先排除这个Error,找到相关头文件,加一句#pragma anon_unions就可以灭掉大部分错误了。 * l/ m* r0 {* K8 ^" l4 n9 T! E0 x Q _ " ]: n& @' ]! ]/ C" {2 s 7.开始Hello world!测试,复制粘贴下面的句子, lv_obj_t * label1 = lv_label_create(lv_scr_act(), NULL); /*Modify the Label's text*/ lv_label_set_text(label1, "Hello world!"); /* Align the Label to the center0 x$ e" u! d/ Q9 E3 E * NULL means align on parent (which is the screen now)6 s/ g% F' r4 A! h) n" o6 d+ m * 0, 0 at the end means an x, y offset after alignment*/0 B9 ]/ j D/ }8 g9 w: B. `' X7 N lv_obj_align(label1, NULL, LV_ALIGN_CENTER, 0, 0);1 l- f/ S: ^, w ( g: _0 b- U# s while (1)' k& d9 X6 S) R1 |% ^6 Y2 }% f { & c0 R4 E0 I h4 j- Q /* USER CODE END WHILE */ ! |; j" l9 E2 U& g3 c2 d /* USER CODE BEGIN 3 */ lv_task_handler();' t: m* r3 B& ^, p$ u; Z* V HAL_Delay(5); } 8 m/ j3 u$ h0 J/ } P $ B' T. ]) S/ h! c5 w 8.如果执行不成功,可以去相关的lv_conf.h里面看看设置,这是我修改的设置: 8 {7 K q" c. v" K 其余的我没改。7 r4 u2 v6 W% n, f- _& L3 v) j; A4 q 我的板子显示了在正中心显示了Hello world!,我太懒不想上图。+ ]- C/ l/ f" e; O9 G8 k: J 9.如果还有什么问题可以去看看,文档,压缩包都有,也可以在这里问我。 8 o( P: U. B' X 0 C) Y* n) o& v! i/ w% `2 T' W, h ( F$ U7 d7 B7 f4 e3 x1 G L 最终对比一下STemwin和这个GUI,在我看来,移植难度来说,都差不多,各有各的困难,他们的接口完全不一样,STemwin的好处显而易见官方支持,还有PC软件支持等。littlevGL就显得一穷二白,可以看到显示一字符串,STemwin就一句GUI_DispStringAt();,这个比较复杂,还需要我们多多开源尝试怎么使用,STemwin结构复杂,我等小小辈难以解释,但是我的使用感受来说,一旦STemwin移植完成,后面的应用会很快。LittlvGL的界面我也就不多说了,炫酷,看起来我很喜欢,扁平科技感爆炸,STemwin如果不改皮肤,很那啥,太老土? 最后感谢一下社区吧!很希望社区强大起来,也希望大佬不要吝啬,多多交流。初学者也应该尽量自己去解决问题。此篇仅仅是完善移植过程,部分大佬可以忽略,给小白一点空间,详细的手册和资料,还有活跃的社区是ST的基础啊!1 Z2 o7 W6 U8 k4 c0 o, ^$ V3 L " D+ U) \( Z+ G% ?/ v # T% b" V, R J& R8 n: p2 \8 s% O |
我知道,我Flash崩了,重新下载安装都没有用。FireFox
这样是不行的,要点击上传附件,把附件上传后,再按附件,你的图片就会显示再你的帖子上了。
我是WIN+SHIFT+S截图粘贴在编辑框的。
都不行
也试过直接上传,都没有效。7 B8 v* s! e; t! [1 \' i8 ~
littlevGL.rar
2018-5-29 17:21 上传
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1.92 MB, 下载次数: 53
LCD_LittlevGl.rar
2018-5-29 17:23 上传
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11.5 MB, 下载次数: 316
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