0 V' @! w0 u0 o0 \3 @) q
【MCU实战经验】+基于STM32和PID算法的小车车速控制6 q4 A. M' k0 A* l8 y
0 ^) F) r& a" n5 p【MCU实战经验】+ STM32F103RBT6三个USART发送与接收设置# w6 p' N" G Y9 ]" r8 n
L, I" T/ x. B: F: k【MCU实战经验】+用stm32单片机做J-Link和ST-Link(PCB工程+固件库+资料工具)
7 [( V. m6 F" o6 V2 J9 j( q0 s; }% @% C
# G: d1 g9 O: j- r# Q; z1 M' F
之前的一个项目按键比较多,面板上面有按键,遥控器,处理的稍微复杂一点,MCU使用的是STM8S005K6.
$ x; `" T' Z! e8 @3 I3 F- L' R7 h关于按键部分的处理,现在拿处理来和大家分享一下,说的不对的地方还请各位大侠请教,大家共同进步。* W% w: M, q5 J6 x. f; e
' i$ Y ?- z% r s
按键通常分有IO口按键(BUTTON),AD按键(通过AD采样电压),IR(遥控器)
9 B! h/ l' Y! L0 L按按键功能分:有短按键,长按键,连续按键。打个比方,遥控电视机,按一下音量键,音量增加1,这个就是短按键。
2 b: \% d. A9 S- {+ c, T& j, O按住音量键不放,音量连续加,这个就是连续按键。按住一个按键5s,系统会复位,这个是长按键。9 G( C7 A. {( _; z) ^8 C
1 c0 j" g4 |; d. }+ A& j0 ^$ _怎么去处理这些不同的按键了,下面我们就细细来说
% }; t5 b r/ S, a! H6 R2 _' f
8 T( E7 D' C+ j1,IO口按键,就是我们比较常见的一个IO接一个按键,或者是一个矩阵键盘。很多新人的处理方法可能是采样延时的方法,当年我也是这样的,如下' j' b, @! r: r4 C. f* c3 M
- if(GETIO==low)
5 t- u% a, H( F' g% M - { 8 Y. b6 [) m. X) b% |2 K
- delay_10ms()$ B1 S! ?5 f, ?! b# N/ S
- if(GETIO==low)/ D3 V: H, P& {" x. Z
- {
6 A- N L8 T- h# z/ W - //得到按键值8 u! H: s0 S* y; Z( c' }
- }7 S2 x( k4 [9 ]
- }
复制代码 2 P9 o; ^( V1 S/ w6 ^8 p; n' i0 l
这种方法虽然简单,但是有很大弊端。
1 {0 |; ]; ?8 g) R q( W# x$ W; P 首先 Delay 浪费很多时间,影响系统。3 X9 q' U, \9 y! b7 t
第二,无法判断长短按键,连续按键。8 x G" |& j) {: U
第三,如果这个按键是开关机按键系统在低功耗状态下,需要中断唤醒,这种方法比较容易出问题,如STM8S系列的 halt 模式。
# e: c0 z5 A2 R
2 F! E" Q; K4 { 所以我们一般在产品开发的过程中,采用扫描的方法,就是每隔10ms 去检测IO的状态,看是否有按键,然后去抖动,判断按键功能。
7 t0 p' B/ Z5 n. p5 f* R/ H
( @6 v& j6 S) d7 _6 W 参考代码如下,这段代码是之前在一个论坛看到的比我自己写的更加优秀,所以拿出来和大家分享一下,也顺便感谢一下作者。
* Z- @& K' Q4 W% d% H6 A0 w 这段代码,容易修改,可以根据自己的时间需要,进行长短按键,连续按键,还有组合按键的判断。
8 \+ V! X! d+ N, k5 b" o2 V 5 W8 Q( }7 J5 D' g8 }9 L
, {$ }# \3 N8 e0 J/ C- /* 按键滤波时间50ms, 单位10ms# H& X/ a1 [7 h
- 只有连续检测到50ms状态不变才认为有效,包括弹起和按下两种事件# c0 i4 o0 G N0 h& @& \' n( K- S
- */& a* @3 n4 d) H4 D7 N# t- d5 X" t0 m
- #define BUTTON_FILTER_TIME 5" C/ R; H7 K9 j" K# L4 i y9 E
- #define BUTTON_LONG_TIME 300 /* 持续1秒,认为长按事件 */
! X# j4 C) E9 E/ ?8 B& b6 l% B - $ f" A) e2 u! z
- /*
* Q4 l( A$ d4 r1 F - 每个按键对应1个全局的结构体变量。
# z# }! M3 Z" D2 X: q# N( Z - 其成员变量是实现滤波和多种按键状态所必须的
2 z9 h$ v% L- [+ U* a7 n - */
, v6 B* X& t# ]& o1 c+ i - typedef struct
, U9 Z- V: U3 W8 [5 A - {$ S' B) ?; G. I" X5 V
- /* 下面是一个函数指针,指向判断按键手否按下的函数 */" J7 h9 c& ~4 s6 u
- unsigned char (*IsKeyDownFunc)(void); /* 按键按下的判断函数,1表示按下 */
d9 G. o+ X( P) J( L
! _( h/ s0 N8 G6 b2 `) B- unsigned char Count; /* 滤波器计数器 */- w& S1 w! \* j" U) |, c
- unsigned char FilterTime; /* 滤波时间(最大255,表示2550ms) */5 L* f$ \2 X) R; `1 \
- unsigned short LongCount; /* 长按计数器 */
( [, \4 d. k* y1 n3 Q, d - unsigned short LongTime; /* 按键按下持续时间, 0表示不检测长按 */) s( _7 k2 T# j
- unsigned char State; /* 按键当前状态(按下还是弹起) */0 |5 P/ J' C- Y9 S* F
- unsigned char KeyCodeUp; /* 按键弹起的键值代码, 0表示不检测按键弹起 */
/ }! z1 m6 I) f2 E- T! ~* P, _ - unsigned char KeyCodeDown; /* 按键按下的键值代码, 0表示不检测按键按下 */. N; R: W% x& J2 H; u1 ?
- unsigned char KeyCodeLong; /* 按键长按的键值代码, 0表示不检测长按 */
# R' a. |( a0 g4 X - unsigned char RepeatSpeed; /* 连续按键周期 */) S* I! ?2 {) B! h' A! D
- unsigned char RepeatCount; /* 连续按键计数器 */
8 Y8 G) ?1 C# a0 z+ ` ^6 p - }BUTTON_T; s/ S6 P# `: P& q4 F5 \
- : a2 k# X- h9 s, @
- typedef enum
, P0 _# O. S' T; N, T" b - {
; j8 W) v2 _, _, f7 k - KEY_NONE = 0, /* 0 表示按键事件 */9 t' e) P: e. Z4 y. I" f3 L
! U0 S0 y6 g) e4 Q- KEY_DOWN_Power, /* 按键键按下 */
0 Z" M8 {2 R# `; K3 }- u - KEY_UP_Power, /* 按键键弹起 */' P% C! E3 ~; G' I, y& v
- KEY_LONG_Power, /* 按键键长按 */5 _& N. y" Q+ V4 P; e
-
5 d0 [* L- a3 r3 w+ N" ^ - KEY_DOWN_Power_TAMPER /* 组合键,Power键和WAKEUP键同时按下 */0 s J4 N/ k5 c' l
- }KEY_ENUM;) R, f- e2 R. y
- 8 l+ E. x% u. ]2 h9 {
- BUTTON_T s_Powerkey;
+ f, E4 Q) [. S. z5 ^& f - //是否有按键按下接口函数
/ \. R* G& Z; V; \9 u J - unsigned char IsKeyDownUser(void)
r# X8 v& h; O; F( p - {if (0==GPIO_ReadInputPin(POWER_KEY_PORT, POWER_KEY_PIN) ) return 1;return 0;}9 ^9 W q, n" r$ k
2 n0 v5 [1 P: y( {+ K! D' j
; H' |% o2 G1 s7 C) N% A/ N- {- void PanakeyHard_Init(void)9 g- p& y& H: t L% ]- T: i7 y
- {
3 e Z1 t8 j* \, a- c3 \ - GPIO_Init (POWER_KEY_PORT, POWER_KEY_PIN, GPIO_MODE_IN_FL_NO_IT);//power key9 r0 J, E+ M5 p; a" R
- }
# i+ I+ ?9 v8 B1 d- k% C - void PanakeyVar_Init(void)+ z1 m- P5 D/ G1 l
- {" B' _. Q; r7 `0 N8 _3 P, u8 }
- /* 初始化USER按键变量,支持按下、弹起、长按 */2 [, j; z- z. j1 H% R; C3 @. D$ `8 p
- s_Powerkey.IsKeyDownFunc = IsKeyDownUser; /* 判断按键按下的函数 */4 B! y# Y3 V9 t
- s_Powerkey.FilterTime = BUTTON_FILTER_TIME; /* 按键滤波时间 */9 X2 f5 t; T/ B; v0 r9 U6 w m K) o
- s_Powerkey.LongTime = BUTTON_LONG_TIME; /* 长按时间 */# |+ y/ q$ I) g$ [( W5 i
- s_Powerkey.Count = s_Powerkey.FilterTime / 2; /* 计数器设置为滤波时间的一半 */
$ C0 P8 o1 m0 e; K# z - s_Powerkey.State = 0; /* 按键缺省状态,0为未按下 */
3 D2 g/ }4 @) w9 L1 j- Y. F& F3 R - s_Powerkey.KeyCodeDown = KEY_DOWN_Power; /* 按键按下的键值代码 */; R3 Q8 L) z( W; s* y
- s_Powerkey.KeyCodeUp =KEY_UP_Power; /* 按键弹起的键值代码 */
" p T4 x) j3 T4 h) Y( W$ { - s_Powerkey.KeyCodeLong = KEY_LONG_Power; /* 按键被持续按下的键值代码 */; i) w+ {: ?- D, K" X
- s_Powerkey.RepeatSpeed = 0; /* 按键连发的速度,0表示不支持连发 */
% P$ b# q* U6 Q7 L4 c; |8 w - s_Powerkey.RepeatCount = 0; /* 连发计数器 */ + [1 f3 R$ m! O0 B( Z1 x
- }
H8 h* S) k" D: H: \# Z! W - void Panakey_Init(void)
/ U C1 [! p4 m% q" h. |, E' | - {7 @0 o: F3 B$ O
- PanakeyHard_Init(); /* 初始化按键变量 */
6 a, Y+ c- [: P9 U% {% C - PanakeyVar_Init(); /* 初始化按键硬件 */! Q6 R4 u2 p$ r$ I5 N- S
- }
复制代码
5 q: b% p( O. v7 ~" s7 G7 ]*********************************************************************************************************8 t4 y `& ~* f) b
* 函 数 名: bsp_DetectButton3 Q1 g" g* R1 L
* 功能说明: 检测一个按键。非阻塞状态,必须被周期性的调用。( \0 \: d& p# `
* 形 参:按键结构变量指针
8 e+ y5 ]( B# Z4 \' B* 返 回 值: 无
6 E {7 w! v9 t* E; t1 a*********************************************************************************************************
; h/ n5 X) `# ~# w" {6 c- */
$ |7 k) u6 c8 f2 e2 M - void Button_Detect(BUTTON_T *_pBtn)
1 {; m/ |& d3 Q* j; ]( C: N3 C - {
. u. N. J, i1 d. Q( g - if (_pBtn->IsKeyDownFunc())4 ^( v- t* E3 ]% ^+ l! \
- {( f3 O* Q; p! x; n) z8 n: |' l# M" |. \
- if (_pBtn->Count < _pBtn->FilterTime)
" P( k& M& G. |" X0 g9 V4 U% f - {
8 m. E0 D* c# E- n9 f& G7 y - _pBtn->Count = _pBtn->FilterTime;2 Q/ J- U0 r; L& v6 B
- }
& @" t( `" x0 n/ g/ y# t! W+ ] - else if(_pBtn->Count < 2 * _pBtn->FilterTime)
1 s& P+ |; Z, S% r1 x/ t$ F8 W1 s - {
; w; `) c7 T6 t1 g9 m- ? - _pBtn->Count++;' b! B4 `* y6 K" J0 z5 B
- }% m9 ?5 R& h3 w3 p
- else$ D# X, U8 y- o' |' I
- {
( V0 j: Z& N! J! Y - if (_pBtn->State == 0)
9 H# ?- v" v* Q% E, c4 V, Q. u - {
8 O4 x( N; e9 @* J5 o) ~ - _pBtn->State = 1;* y- l5 G$ p v$ N+ m
- 8 _0 g" }8 a/ t2 e% S
- /* 发送按钮按下的消息 */
. K" p- K# y7 G& q - if (_pBtn->KeyCodeDown > 0)' i; I4 B+ z4 u+ R' e" X) r4 l+ _
- {: J3 a' X6 _! z9 `
- /* 键值放入按键FIFO */
' ~+ P" _. f Q6 S8 L& i& e - Pannelkey_Put(_pBtn->KeyCodeDown);// 记录按键按下标志,等待释放) d1 R u& N/ {/ {+ l* O8 d% G
?% r( D7 k4 a: K- d$ e8 N* F- }& K) q' a5 K% R- F* l
- }8 w" Z" o$ Y+ Z4 B5 Q
8 U/ S0 \" L* w( _- if (_pBtn->LongTime > 0)
7 j+ L! E f- z - {
# P* ~" N6 V V" ?; z f - if (_pBtn->LongCount < _pBtn->LongTime)
/ Z& f; g. j7 c# _. s. `) N - {
; q6 [: r* @- Q3 y - /* 发送按钮持续按下的消息 */
% n. o3 g. r) ]1 t g! e - if (++_pBtn->LongCount == _pBtn->LongTime)
& l) i7 W) Q- t! G9 x1 l" p; v- Z3 Z - {# o$ `- E' h! C+ @
- /* 键值放入按键FIFO *// c4 |- ]& f3 K/ `9 d Q! l) [( X
- Pannelkey_Put(_pBtn->KeyCodeLong); ; ]3 F2 E: H9 E" Z& o* T: Y
- 2 q6 j, N# P6 K
- }
1 c+ r6 X5 [% S3 ] - }' b) H* P1 S7 d+ u' C8 w3 ?6 h' y
- else, K$ B( F h* u! e: }3 D3 b
- {
. R- f" c" Z& B - if (_pBtn->RepeatSpeed > 0)* O1 k$ L5 |! ?$ s
- {* R/ l; {3 m' l3 T- ^
- if (++_pBtn->RepeatCount >= _pBtn->RepeatSpeed)
: d$ ]& x" I M. J+ _% u I; ~ - {
" E5 g6 V4 F" j6 _ - _pBtn->RepeatCount = 0;
6 b& H5 c/ B' O+ r - /* 常按键后,每隔10ms发送1个按键 */
9 t5 t' v) [9 u1 @) f! n - Pannelkey_Put(_pBtn->KeyCodeDown);
. R8 p1 M5 u6 a9 M) C6 m -
8 B7 c' n1 c: m/ _/ l: o - }
) q4 O' }# \5 ? i - }
t7 j' k) Y; N! }( S5 P# v5 X - }" A3 S# K: F8 x6 y
- }' C% e: C% Z4 e* X
- }: B3 ~2 f/ m. D; R' f; d0 H
- }- r$ N9 s) V1 U6 J! K1 y4 u7 o. G4 A' i
- else; _. e. Z; z: b* n, M$ J1 O, b& J
- {/ c8 J' n8 L5 J3 I- b7 n
- if(_pBtn->Count > _pBtn->FilterTime)! N8 s4 U0 q X, C8 L, @# G
- {
7 J7 z3 e, H3 ~& r; U; T0 f( t2 c3 Z - _pBtn->Count = _pBtn->FilterTime;
7 p0 e7 h" O' Q& f+ w0 C$ O - }4 `! U9 Q/ v) @: {+ i
- else if(_pBtn->Count != 0)- }# Q* L6 i7 D) X/ i' y3 G
- {1 [$ v- v/ `- T5 ^- i; ?/ W
- _pBtn->Count--;/ c' U- W+ R/ B- U! u: N/ T) k
- }
; J9 G1 {" \' ]: R5 e - else
8 O ]! }/ ^4 V' A8 U6 U# G$ s5 N& L - {
6 W2 R4 j8 g4 |( X& ?8 r! k9 C1 K - if (_pBtn->State == 1): n u1 ]9 r% K+ N3 b( u2 ~$ W% K
- {
! g& _6 z% V% `& T& z: { - _pBtn->State = 0;
3 T$ b2 S3 q, f# j4 d+ T - 9 ]9 f x# n5 |. B) X" l) g; i
- /* 发送按钮弹起的消息 */ |. G! g5 n: R/ S% Q2 S
- if (_pBtn->KeyCodeUp > 0) /*按键释放*/) A7 ^1 o1 v9 U/ L
- {
' {/ F! M) {) V' p - /* 键值放入按键FIFO */( m. k* g3 ~; F& V1 A
- Pannelkey_Put(_pBtn->KeyCodeUp); t4 _ m* P+ Z: L7 I. t
- ) J6 m2 ]% J* a6 B
- }5 ? ]' ^# I, g$ l: ~2 u8 |2 |
- }( E% J- u. n ^6 m2 g. I' C+ a% U+ u# E
- }: h2 [7 E& A- \+ D$ Z
- % Q& l/ I7 N: S1 o: \; j. j9 H8 D) U
- _pBtn->LongCount = 0;# |5 L" ^9 Q; e- N2 ~
- _pBtn->RepeatCount = 0;
) u$ E/ m1 n7 p% I0 C2 b) n - }1 A1 ]1 I: `- L( D
- }0 E9 O" R) @0 n$ ?5 l
- //功能说明: 检测所有按键。10MS 调用一次3 V* L8 d1 ^+ [, e6 Z9 s& O/ c3 d2 N
- void Pannelkey_Polling(void)
* H% Y1 y( F+ X - {
. m1 g( O2 a1 f9 G$ }" j# G - Button_Detect(&s_Powerkey); /* USER 键 */
8 D; N/ I5 _# I+ X - }9 e; U: g8 O1 [0 B
- void Pannelkey_Put(void)
. i; A0 C9 A4 k; l - {- K# x8 e; H4 @ _$ d/ p
- 2 u8 L# ~6 o% w
- // 定义一个队列 放入按键值 * U1 r4 e" [4 a- h2 u/ t3 l+ Z
- }
复制代码
" n8 n: p( m0 x$ G ; R- N8 b! ^0 x
$ n+ Q: u4 i+ m0 I2 C2,遥控器按键,遥控器解码的一般就有两种 脉宽调制和脉冲调制,这里就不细讲解码的过程了。这里详细解码之后,如何处理遥控器按键- }, h! r1 T0 a, b, a6 M) N* \; X5 o
实现遥控器按键的长短按功能和连续按键功能。
' M% j7 E3 e$ T 代码裁剪过,大家根据实际需要改动9 V, _8 H. a% ~$ f5 j- y* J
其实AD按键,通过AD采样获得按键值之后,可以采取如下面的一样方法处理,提一个函数接口即可- typedef struct
5 M3 z( G7 f% j: }! w3 x - {
% b1 ]. ]- l7 x- K; ]2 D% { - unsigned char count;//0 e3 S' c4 Q$ j; ?5 _: @ S, w3 ?- ~
- unsigned char LongkeyFlag;/*是否长按键,1代表是*/
" a; x- W9 U. d" b8 w/ D - unsigned char PreKeyValue;/*按键值的一个备份,用于释放按键值*/
: ^5 H8 _* l$ y/ Q -
! A: m# o& V% \0 Y6 `0 D% R, a' w - }ScanKeyDef;5 Y0 \$ J+ f# c7 C5 }8 ~
7 a2 u$ y: m) V3 Y( _- #define SHORT_PRESS_TIME_IR 16 // 10ms ]0 L R( L0 v: r2 O( o
- #define SERIES_PRESS_TIME_IR 10
5 n) B, F8 I' z1 O1 C - #define LONG_PRESS_TIME_IR 22
% I+ _: r3 J9 j% [0 n: _, [ - #define KEY_RELEASE_TIME_OUT_IR 12 // 10ms
* z* @+ ?9 K7 t, w' t! x - //提供5个接口函数,如下。 * V/ x7 Z p B2 N
- unsigned char get_irkey(void);7 T) i& \+ G- d. h- y6 s6 o8 `! \
- unsigned char ISSeriesKey(unsigned char temp);//按键是否需要做连续按键( R' q" {! K1 `/ `7 l
- unsigned char changeSeriesKey(unsigned char temp);//转换连续按键值
6 o2 t2 G. ~; q& n' S4 Q - unsigned char ISLongKey(unsigned char temp);//按键是否需要做连续按键
G. e' ^/ H/ ^# X# U/ s* d - unsigned char changeToLongKey(unsigned char temp);//转换连续按键值
5 } \& P) j* {5 L* f& H' e0 { - 4 N7 G$ p- D+ Z
- 1 t# x/ t- H* @, [7 |6 ?9 h
- unsigned char KeyScan(void)
' L2 \0 ?7 F' i- x) V; Z1 t! R - {
1 s" M- {* U3 J8 a - unsigned char KeyValue = KEY_NONE,
7 ?% [6 M; t: n - KeyValueTemp = KEY_NONE;
+ N. m8 l m9 I0 E' H0 ~. ^9 r- X - static unsigned char KeyReleaseTimeCount =0;7 r2 G- e& J5 f
" ^, F* N/ \: ]3 G- KeyValueTemp = get_irkey();
! A. P. L% w. p2 [9 f- `' r: C* Z ^
% `# q$ G6 q' F8 D- if(KeyValueTemp != KEY_NONE)
; x! U9 s# q# x3 { - {- |% Q! @9 i4 a$ l: U3 H6 N- n
- ScanKeyDef.count++;4 j% ?. K3 s/ Q3 O b6 \/ X
- KeyReleaseTimeCount =0;7 k: L2 U7 [) g) b. } z6 D4 }6 \! T. P
2 A+ _5 y9 ]/ s0 u3 L z- if(ScanKeyDef.count < LONG_PRESS_TIME_IR )& x! c+ E: Z7 j( u
- {
" g j5 A# k4 z" u% ~: Z. k$ O - ScanKeyDef.LongkeyFlag = 0;7 n6 b4 A# A9 y5 t; D0 N
- if((ScanKeyDef.count == SERIES_PRESS_TIME_IR) && ISSeriesKey(KeyValueTemp)) //处理连续按键
3 d. n6 P ~7 b' Z - {8 Y" g4 Z$ M. z& p
- KeyValue = changeSeriesKey ( KeyValueTemp );- b$ H/ c4 {# i! e) R$ z# c
- ScanKeyDef.PreKeyValue = KEY_NONE;: S# u5 i# D# \$ }% m) n' f4 C
- }' W, f. _0 f2 K
- else if ( ScanKeyDef.count < SHORT_PRESS_TIME_IR )
* T2 w5 S4 d: h! o5 f$ I8 \6 x - {' s- P7 m5 o' [# h8 c7 t8 M5 ~. E
- ScanKeyDef.PreKeyValue = KeyValueTemp;; J \6 h& D* n
- }# w6 a, S( b+ O" V. A
- else
# n/ ^: S6 n1 H! k) r" O% @2 ?+ G! o - {
% d0 C* O* ~3 M9 `# n, E - , v3 S5 s, [7 c8 A
- ScanKeyDef.PreKeyValue = KEY_NONE; // 无效按键
) l2 s6 @) ?, F. G F' G - }
$ F% ?( S" d8 z* K( a6 Z) K* X; v - }
3 H7 F) j( O9 R. k$ A - else if ( ScanKeyDef.count == LONG_PRESS_TIME_IR )3 G; w5 s- d$ O. P; g3 U, l% @
- { J5 ^- h6 h/ q. i I
- 2 w+ O# E2 S9 v! a: s L
- if (ISLongKey(KeyValueTemp))1 g5 K, I2 I' j$ Q
- {7 u5 U; A i. W: P! r6 k: t2 F
- {
' U0 }. r) _. ^3 g/ h" a8 s - ScanKeyDef.LongkeyFlag = 1; r" m# k) }( a1 j- X# R2 G
- KeyValue = changeToLongKey ( KeyValueTemp );! B4 |( F7 y: Z2 k
- }4 I- G& E' d/ f9 c7 [
- }" s7 v: F+ |0 e% _* l* O
- ScanKeyDef.PreKeyValue = KEY_NONE;0 x7 g9 J: M* V1 U( } D
- 9 a- h2 g0 Q0 s' W$ s! r& C
- }2 ^/ h# ]: W, \/ ?. o7 w/ B
- else if (ScanKeyDef.count > LONG_PRESS_TIME_IR )# u9 O- t4 t# `" P! [- [2 m2 q
- {. v! Q. \. J0 c! t$ G8 K
- # w+ J! y( S! u+ J
- ScanKeyDef.PreKeyValue = KEY_NONE; //无效按键9 N8 j0 }+ n& q9 E+ w6 T' y6 S
- }
3 l% s! U8 `7 G, O9 w - }
- U! Z: q: W% b. A9 C* h - else//release & no press3 g7 O6 ^& {. K3 p: w" R2 b4 ~
- {+ F3 |& K+ k, [7 M ?( x) L
- KeyReleaseTimeCount ++;& D9 \) x! F" F8 o3 i
- if(KeyReleaseTimeCount >= KEY_RELEASE_TIME_OUT_IR)# H( K) x N! a8 D9 L/ o* O
- {
" y# a% S9 a6 [: G) h- s1 m: q - . \! ^* k! {) @: `$ r& O$ @9 d
- if ( ScanKeyDef.PreKeyValue != KEY_NONE ) //释放按键值7 i, F! I1 r8 x% j$ ]6 @" i( U9 y
- {
0 E$ |9 Y/ G7 D) x - if ( ScanKeyDef.LongkeyFlag == 0 )
0 g6 @' i1 C& y6 v7 b - {7 g: P1 m: ~3 X# a- H" `
- b" q+ r$ Z& c, m& L; x5 k* K' g
- KeyValue =ScanKeyDef.PreKeyValue ;+ g/ j- z% e8 o2 O; \: M
- }7 l7 g* A0 i4 L" n
- }
# k9 {: [+ y8 {* H' s2 O& K. N - ScanKeyDef.count = 0;! K2 D# \6 } L6 I6 S f
- ScanKeyDef.LongkeyFlag = 0;3 x" w' N4 F4 w' E M3 Q& Q7 ^( b
- ScanKeyDef.PreKeyValue = KEY_NONE;
3 K p7 t. v) |6 [% `7 O" r w -
* y: M, T9 R0 N' z1 U6 g; _ - }
- @; W4 G% h% ]2 n+ M* _% u - }2 m* Z4 ^1 P" X* ?2 w
- return(KeyValue);
. [: e8 X; n+ M5 X0 [ - }
复制代码
2 u5 f5 J: u' H
. \( i2 t! W/ D4 J; e6 l3 ~1 _- J p. t
|