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【MCU实战经验】 stm32f4 DMA任意长度buffer无停顿传输

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xxn599 发布时间:2014-4-23 00:04
最近闲来无事,玩起了之前自己打的一块f407开发板,做一些VGA分辨率下的模式识别.
" H! F% G/ L9 }  J我的板上外扩有2兆的SRAM,之前一直用QVGA作图像源,算法能跑到15帧,还算不错.  n% P; f6 G  g1 `) c% l- F
我的方式是dcmi数据DMA到外扩SRAM,SRAM中处理,结果拷贝到LCD.改到VGA分辨率后问题来了.
; I" d) x: ?! ~( B4 a 
! c# R* @- B9 N; Z3 [5 Z) q; A2 X) x图像错乱,但局部图像可以看出摄像头正确的输出 ,整个画面像一张位置错乱的拼图。$ p4 V& M8 Z. u% G, I7 k
据此排除了摄像头输出格式的问题,那么很有可能是显示遮盖造成的。到底是什么原因呢?
0 u3 H3 y4 z+ `/ ]1 M$ T, z/ ]; `8 V几经排查,发现当我修改DMA的buffer size 时,画面会呈现截然不同的组合,难道是DMA的问题?1 ]. f" s: y, l" m
查阅资料才发现,自己之前对于buffer size的认识是错误的。在地址自增模式下,buffer size实际决定了一次传输中操作内存区块的大小。% g. H6 c% e( j$ d$ |  _# |" @, l
但是问题又来了,我一帧图像需要传输307200*16bit的数据,而buffer size最大为65535,实际映射的内存为65536*4byte,不够我一帧存储的!
/ K; Q+ |+ E) s- j: ]# q于是想到了DMA传输完成中断,中断中改目标地址,这样就可以一段一段地传输整帧图像了。4 a! e/ g4 _7 q
但是这种方式并不完美,DMA完成中断时如果处理不当很容易造成图像停顿,运动情况下会导致撕裂。7 h# u, g& N0 o, C& G' _6 j6 T7 C" H% l
有没有更好的方案呢?+ p; a2 |; w5 w) t! O
这时候我注意到f407新增的double buffer模式,一般这种模式用来很方便的实现乒乓传输。
% z1 g! g, z- T$ y* Y但粗略一算,即便是double buffer也刚好不够我传输一帧图像,还差一点。怎么办呢?
' ?2 t" F& a/ d: n$ D0 f& j- h这时候我又想到了中断......
6 {7 i5 Y5 Y; n$ F8 h' N于是故事的结局相信大家也都猜到了
, U* W6 Q0 ?6 c9 N* ldouble buffer模式, DMA开传输完成中断,中断中检测当前访问区块,然后更改另一区块内存基址., X. E) b  H2 |: P) X  I& h  B' d- T
由于double buffer模式是不需要关闭DMA就可以重新配置非active区块的,所以整个过程无停顿!
4 f2 K3 Y4 y; ~' T1 \8 g9 Y完美解决!特此记录!
收藏 4 评论4 发布时间:2014-4-23 00:04

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4个回答
kccec 回答时间:2014-4-23 10:41:26

回复:【MCU实战经验】 stm32f4 DMA任意长度buffer无停顿传输

多谢分享,正有这方面的困惑。我也来试试看效果
kccec 回答时间:2014-4-23 12:03:09

回复:【MCU实战经验】 stm32f4 DMA任意长度buffer无停顿传输

你好,我看说明是在双缓存的情况下是不能用M2M模式的。但是要将SRAM的数据送往TFT不正是要用M2M模式吗?2 r# }8 T$ A0 y1 F) E# d
楼主是怎么解决的?
碧云天书 回答时间:2014-7-2 19:44:02

RE:【MCU实战经验】 stm32f4 DMA任意长度buffer无停顿传输

好主意!马上去试试双缓存。
张山峰 回答时间:2020-9-7 15:11:30
楼主你好,请问,如果发送的不是固定长度,假如需要发送50001,每次发送1000,最后一次怎么办?

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