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GUI高阶培训帖之实验二

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lebment 发布时间:2018-7-18 08:15
本帖最后由 lebment 于 2018-7-18 20:53 编辑
3 I: e0 \$ t* o; _6 d6 [
- P4 V% r; J! n; W9 [  软件:CubeMX5.26
$ R2 o- R/ G5 {1 _! @  p             IAR 8.30
4 k# z( P' T1 T- t( ?             GUIBulider- U: h% F; ?8 ~% M7 b  }
             B2C
6 s! J7 L9 [7 j' i' N7 t" B1 M" f# V2 m- ~+ M
  硬件:STM32F769NI—Disco
+ x+ P" j5 }# x8 s2 R* F
+ j& T: u5 h- ~6 |- i' P4 G: T2 O  自不用说,这个评估板是很多板友朝思暮想的对象,三生有幸通过了活动,收到了开发板,以为心中激动,其实不然,这个板子功能强大,不可能将其全部开发和解读,既然是GUI就从GUI来开始上手。
6 s# E5 ^- I8 t+ `+ U  N7 y4 R4 C! Q: w  已经有坛友完成了实验一,很简单,也很基础,实验二同样简单,只不过多了一个STemwin很少有教程提到的窗口重绘。之前有自己的项目要用到重绘,然而不会用,官方手册写的很模糊。以下是以实验一为基础,不再赘述。注意实验二不是我要说的重点,STM中文官网已经有源码和视频教程,一步步来不容易出错。# e2 D& b0 g# a$ Q6 i+ y) K1 {
- T" A4 ^1 C% k
  一、 略过CubeMX配置直接开始GUIBuilder,创建Windows控件,800-480(长宽)。 01.jpg 俩image, 02.PNG 这是第一个image控件的设置, 03.PNG 这是第二个image控件设置。2 F- J) I' r& T, V8 y

* O+ U# h6 G4 i; o" y$ m. q' B二、利用B2C软件图片转C文件,这一步我没有做直接用官网下载的工程里面的几个C文件,使用很简单,不多说。0 M  ~6 f$ |  [
9 w9 j' e  h3 U. i# ]/ s
把这几个C加入工程,我放到了这里 04.PNG ,不需要再改别的,非常快速。
' b( v- q+ O4 W7 v8 O: H9 ^; `* l" a9 r
在WindowDLG文件中加入:
6 Q- |+ d- @9 D* e7 A1 B9 G( l2 @7 G4 `' L, t% _/ y
extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbackground_new;
% t0 U( F0 s8 j  Dextern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_blue;
9 z8 i9 y% K6 c* F2 X* l% P# M' |1 x9 textern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_green;- q% t7 y1 K" Y$ H% W% ?. W3 [3 }
extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_pink;( C" C) x! ~- R) v3 j( ?: |
extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_yellow;
9 M& \" I" n: i" ?- E' {; a7 {: ~& ^# L' U6 Y3 ]
static int butterfly_status;6 O7 \- p1 K, {7 e! [
0 ^. O' j2 R4 Z4 a3 T; g
2 i8 v- Y; ~; r' K+ ~5 [; S; W( k" @

' B: o# U. h9 z: a- Q) a2 l三、 WindowDLG文件在窗口初始化和回调中加入。, @# O3 h7 l$ T: \

' k# q  F2 B7 }: o6 \
/ H, i, ~# L8 {3 C* {  _; c switch (pMsg->MsgId) {: h/ a  C# ]" v4 O3 ]) J
  case WM_INIT_DIALOG:: v3 V% W; J: x3 Z! W" F
    //
( l" K! ^7 v9 D  O0 j9 U1 E    // Initialization of 'background'  g/ x8 j/ r3 v% q; C! \4 f
    //
  H/ }8 _% L4 F% d& C; [9 _    hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_0);
' r3 h. f* }6 O- i$ M    IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbackground_new);
/ l9 G- P5 a% Y    //pData = _GetImageById(ID_IMAGE_0_IMAGE_0, &FileSize);/ A7 T, z$ o2 h; ]* W& N* r
    //IMAGE_SetBMP(hItem, pData, FileSize);
; y1 G3 _! [/ O+ s5 Q0 `    //6 x" y$ |! W& S1 _
    // Initialization of 'butterfly'
0 n) i2 k- L  J% h    //; m9 [- Z6 w$ b; T- B
    hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1);
, h2 G0 M) y: X% N& o    IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_blue);, o+ t; }3 N9 a  h6 W
    //pData = _GetImageById(ID_IMAGE_1_IMAGE_0, &FileSize);* k  V5 r4 v$ \8 d* D% u
    //IMAGE_SetBMP(hItem, pData, FileSize);' C! V" [" K0 H6 T! G
    // USER START (Optionally insert additional code for further widget initialization)
5 b3 U3 `) L. O  M: L. f  P    // USER END# c! H9 \8 o1 w% m, e# P3 @
    break;
( f+ g; D2 A3 G( C  // USER START (Optionally insert additional message handling)
. X: k0 O, v( v! i/ |( B  // USER END. a, x" H  ?  G5 Z8 {9 |/ {
  default:+ R4 V; M% X* ]* K8 o1 z3 v' @
    3 V2 `( g! m, q/ j: m  r1 A* T& R% A
    if(butterfly_status == 0)
/ K! H3 r0 J- F) }" A    {- F/ N: ~( z. _
        hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1);
! a# f. \1 V7 P        IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_yellow);
) `9 R; U% j. b        butterfly_status = 1;
2 z2 Q$ O, p8 T; `7 ^" [    }
/ a1 v  T1 p& p( @: f- j) u    else if(butterfly_status == 1)
0 O! |6 \! j2 O' B    {
, e. l+ V: I& X        hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1); 0 F+ M* Y# T4 e% m, L9 }
        IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_pink);+ Z+ b: c* d3 A* @/ F4 @( {
        butterfly_status = 2;
. V: ?- c& H8 ~    }
: i7 Z/ {: }/ c8 P    else if(butterfly_status == 2)* z3 @' t) s) R5 T1 }( X! |! h
    {5 h. u) _& s! p# n. H* a$ \
        hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1); ( ^0 f5 Z# p0 O, Y* a  q4 d
        IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_green);
9 t, v  l$ N6 \! `4 \. W        butterfly_status = 3;# f+ o7 I" ]! t/ h' Z* Q' J: v
    }8 _9 ]' ~. g8 a
    else% y1 j( l5 |0 u! `: Q9 v
    {& u  o  j' k/ h$ O( \
        hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1); # t2 I5 e4 N/ b7 ~( }
        IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_blue);
# G" |: Z+ V( L( b' B# g        butterfly_status = 0;$ v# q+ z5 E3 E& u" |1 S" B
    }
$ h) b' _  n1 W1 r  U: Q7 ]  b, s. x: r   
; |0 I' B  Z/ J( m% V9 p; N2 v    WM_DefaultProc(pMsg);1 `1 `, \& s& _8 ]. g9 _6 c1 N9 |# B
    break;
9 j( ^# D9 n( m; t5 i  }
. C! f/ t5 |/ K/ k+ w4 O$ U) X+ X  N' b, M- b. v: Q: B
四、GUI_App.c中添加, B1 Z. K* z, ~' d: a8 a; ?' Q  Z
    void GRAPHICS_MainTask(void) {
; D1 s! ]3 J- c& p  v* R6 Q% `2 c, h6 B5 j, H
  /* 2- Create a Window using GUIBuilder */
) Z7 l3 Q/ `4 p- J% `  WM_HWIN hWin = CreateWindow(); //获取目标窗口: T/ t! V8 y& F/ x2 H
( _6 j/ _7 D3 l& ~0 I
/* USER CODE BEGIN GRAPHICS_MainTask */
: T9 W! u; T4 y* Z /* User can implement his graphic application here *// k: j7 m! S) V- G
  /* Hello Word example */
) N" t8 {2 p0 k; m( o/*    GUI_Clear();
6 r9 Y% f( v# Z" u) M: r! i9 Q$ ~    GUI_SetColor(GUI_WHITE);- Q# v/ g: ]. B9 n9 s& W4 z% H
    GUI_SetFont(&GUI_Font32_1);
' }- G6 Y- B% [' [3 g7 S    GUI_DispStringAt("Hello world!", (LCD_GetXSize()-150)/2, (LCD_GetYSize()-20)/2);
0 k7 n8 e( q) X   */
4 R# x. O- j) r# O7 r1 M' Y/* USER CODE END GRAPHICS_MainTask */
! e$ N6 F) l. K+ e, @2 t  while(1)
% k$ m. ?5 Z" _  ^) X {
" ~: f$ f0 H% d5 Q* @. \4 g  + p% a* ~/ X$ I' h
      WM_InvalidateWindow(hWin);//重绘" I% q! f( B# U, b4 o
      GUI_Delay(1000);
7 O' q: B2 K- b0 P( e# G$ h      # }$ t: W- O! \2 u: c
( s" u# t* V9 O5 D; f8 f3 _
}6 W- v) ^, K& ?( z0 T
}! t1 |3 C  E2 j' C' K  c# }

) W: @5 S( J: b7 a2 [
9 O8 l  q5 j5 \9 B! u可以编译上电!(编译后会有一个warning,可以忽略)
* f7 H, w' |; p3 u; a  b 05.PNG
% z5 E1 Q) P& X; C9 f4 ^. k" ^' i, A4 f) {9 r, y8 K/ o
亲测IAR、TrueStudio以及各路IDE都是这个warningMDK不报错。/ U6 b8 i0 o9 s% U% ~5 K1 m
/ o6 }: A9 g+ b$ @/ n1 c: l# T
- a4 I' F8 Q# [7 _2 J* D. t

9 y6 a0 X+ ]0 e$ W! ]0 J我的机子不知道为什么开机先显示这个,然后非常正常。不知道是否与那个IAR的Warning有关。
# s( r5 G; x' e 06.PNG ) B% V( _0 `, [; Q% z2 \

5 B" `$ U  W# d1 C" e(不好意思,没有动图)) t" _( A# O& U0 i
. I* R. ]. ~: ^/ D% M; r2 b! F
//*****************************重点分割线*********************************//
% |. ~" T* ^8 P% X0 o" U$ H  M2 F一、   官方解读, 07.PNG ,类似的 08.PNG 09.PNG ,从Info的介绍可以看出对应的三个不同对象分别是整个窗口、窗口的一部分和区域,有空可以对这三个东西测试,观察不同。# E  w$ W# x3 _! c
' \$ B1 `% \3 S& I* }- ^
二、ST买了TouchGFX会出免费的工具?这个我不知道,我只知道我提前体验了一把TouchGFX,利用TouchGFX Designer (类似GUIBuilder)。 10.PNG 据我了解生成DISCO板的工程完全没有问题,只不过有试用期,而且有源码。在哪下?
, n( T7 i  G1 h
  f- D* j. |* z我会不告诉你么?1 g0 C: B( R" {, U2 D0 S( ~
去官网,在下拉栏里选择TouchGFX Designer,然后填写各种信息,然后官方会发送邮件(回复可能比较慢),里面带这个软件的下载地址。安装好了然后开始使用啊!! j* I% s! m$ B+ _& D6 [+ W
11.PNG 选择Disco平台,也可以使用模拟器(软件自带)。
7 X5 M' \. w3 j( f- _$ T+ `. o  n' v6 M$ o, y" f, N% ~
12.PNG 选择Demo,Zombie大战骑士。: k- k8 O2 ?/ d/ y0 i

! c6 d( q1 L& U 13.PNG 选择Run,就可以直接运行了,源代码是Cpp。: b3 X* W$ K! t& m' ~/ ~+ [
$ I; @6 z5 E4 R  C
三、以上都是非常简单的东西,Disco资源很多,需要时间去开发,后续希望我有能力也有时间出精品,轻喷。
7 t/ Z* b  }# Z2 N0 x: H& z# s7 P7 |3 _7 |: Q
3 \: p7 j# Y4 l" g3 J% b
- W5 ]+ h' D) r6 b  N

# J1 V8 @7 ]. O% P. U

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76.15 KB, 下载次数: 3

收藏 评论6 发布时间:2018-7-18 08:15

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6个回答
zero99 回答时间:2018-7-18 11:20:37
谢谢分享啦,很详细,但是第一篇怎么没找到啊,,
TLLED 回答时间:2018-7-18 11:42:08
看着好强大的工具
lebment 回答时间:2018-7-18 12:00:50
zero99 发表于 2018-7-18 11:20' z( v( i+ I' Y/ v6 i
谢谢分享啦,很详细,但是第一篇怎么没找到啊,,
7 T6 G$ U' ^) S. H9 k; N7 D1 `! P5 j
实验一很多坛友分享了,我再发出来感觉很水啊
andey 回答时间:2018-7-18 12:27:54
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lebment 回答时间:2018-7-18 20:54:05
andeyqi 发表于 2018-7-18 12:27
& u9 e; e6 \' b0 {! s试验二的图片资源文件在哪能搞到,有的话上传下分享下呗

6 R& Q/ I0 K! F已传
andey 回答时间:2018-7-18 21:49:13
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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