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浅谈STM32的启动过程

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STMCU-管管 发布时间:2020-11-27 09:42
浅谈STM32的启动过程
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分享这篇文章,谈一下STM32启动流程。如果读者朋友已经有过汇编相关基础,能够够好理解本文内容。汇编语言是比C语言更接近机器底层的编程语言,能让我们更好的理解和操纵硬件底层。% Q5 P$ w9 {0 n* }
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STM32三种启动模式
5 U) q6 @+ `! x2 o0 V1 r8 i
7 D  V2 L3 d' @! k% M    下好程序后,重启芯片时,SYSCLK的第4个上升沿,BOOT引脚的值将被锁存,这就是所谓的启动过程。
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6 J- n/ j" i! P  P    STM32上电或者复位后,代码区始终从0x00000000开始,其实就是将存储空间的地址映射到0x00000000中。三种启动模式如下:
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) c& f0 ?. o, c8 R1 B2 F  R9 {2 O
从主闪存存储器启动,将主Flash地址0x08000000映射到0x00000000,这样代码启动之后就相当于从0x08000000开始。主闪存存储器是STM32内置的Flash,作为芯片内置的Flash,是正常的工作模式。一般我们使用JTAG或者SWD模式下载程序时,就是下载到这个里面,重启后也直接从这启动程序。& k- k3 z9 c" \4 P' ^. ]# L8 {# q+ {' P
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6 r* `& a  @8 T/ S从系统存储器启动。首先控制BOOT0、BOOT1管脚,复位后,STM32与上述两种方式类似,从系统存储器地址0x1FFF F000开始执行代码。系统存储器是芯片内部一块特定的区域,芯片出厂时在这个区域预置了一段Bootloader,就是通常说的ISP程序。这个区域的内容在芯片出厂后没有人能够修改或擦除,即它是一个ROM区。启动的程序功能由厂家设置。系统存储器存储的其实就是STM32自带的bootloader代码。
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从内置SRAM启动,将SRAM地址0x20000000映射到0x00000000,这样代码启动之后就相当于从0x20000000开始。内置SRAM,也就是STM32的内存,既然是SRAM,自然也就没有程序存储的能力了,这个模式一般用于程序调试。假如我只修改了代码中一个小小的地方,然后就需要重新擦除整个Flash,比较的费时,可以考虑从这个模式启动代码,用于快速的程序调试,等程序调试完成后,在将程序下载到SRAM中。
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" K4 F6 Z* N3 M+ V2 q! D
    用户可以通过设置BOOT1和BOOT0引脚的状态,来选择在复位后的启动模式。STM32三种启动模式对应的存储介质均是芯片内置的,如下图:/ d( _2 M* B! w  ^
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串口下载程序原理$ A( F$ V" V9 V3 q: _8 b
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    从系统存储器启动,这种模式启动的程序功能是由厂家设置的。一般来说,这种启动方式用的比较少。系统存储器是芯片内部一块特定的区域,STM32在出厂时,由ST在这个区域内部预置了一段BootLoader,也就是我们常说的ISP程序,这是一块ROM,出厂后无法修改。
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4 H9 g% d  w+ c' u3 h. }7 ]1 S3 u    一般来说,我们选用这种启动模式时,是为了从串口下载程序,因为在厂家提供的BootLoader中,提供了串口下载程序的固件,可以通过这个BootLoader将程序下载到系统的Flash中。) y8 e. X! a4 \5 `% b( B  j- d& R

7 t0 g* V+ ~) F0 B# P% W) J/ D

4 _0 Z7 N9 E5 w' A& Y8 S* G    这个下载方式需要以下步骤:# U4 K' y  k) a: o
& k0 O; a; U( Z3 c. }+ n

$ }/ ~/ H$ h9 C3 Y' p& W将BOOT0设置为1,BOOT1设置为0,然后按下复位键,这样才能从系统存储器启动BootLoader;$ d9 j1 y- t; o/ B% S6 z2 W9 S

8 t$ B6 q# p& f

- t9 r( P( N5 Q6 z! y( [# b2 i在BootLoader的帮助下,通过串口下载程序到Flash中;
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, P' d5 _+ q, m
程序下载完成后,又有需要将BOOT0设置为GND,手动复位,这样,STM32才可以从Flash中启动。
0 e/ H6 F2 A- H* z% b
) r, U5 t! Y8 m8 N4 ]+ l从汇编代码分析STM32启动过程' K: H% g! ]: O/ e& p& G

. h6 [  z2 i6 @1 B    STM32的启动文件与编译器有关,不同编译器,它的启动文件不同。虽然启动文件(汇编)代码各有不同,但它们原理类似,都属于汇编程序。拿基于MDK-ARM的启动文件来举例,说一下要点内容。在基于MDK的启动文件开始,有一段汇编代码是分配堆栈大小的。
( L0 q3 [; Z. J5 x4 {- N
2.png
    这里重点知道堆栈数值大小就行。还有一段AREA(区域),表示分配一段堆栈数据段。可以使用STM32CubeMX对上面的数值大小进行配置:& K  l" o% n9 \
3.png
    在IAR中,是通过工程配置堆栈大小:
0 P. G. f4 {8 s* B' C, x/ ?- b
4.png
    看下面的汇编代码,程序上电之后,是跳到Reset_Handler这个位置。. n1 N; O, w8 C$ A& D$ G
5.png
    知道代码是从Reset_Handler开始执行,再来看如下Reset_Handler汇编代码。在启动的时候,执行了SystemInit这个函数。
' H& L6 s1 m7 o5 C
6.png
    执行完SystemInit函数,初始化了系统时钟,之后跳转到main函数执行。0 O: W% X0 h1 P3 K- b$ s
/ c# X% d! i5 K" x6 n, H2 e/ _2 W
收藏 评论1 发布时间:2020-11-27 09:42

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1个回答
小小超 回答时间:2020-11-27 17:27:40
谢谢分享!!!

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