本帖最后由 murphyzhao 于 2018-12-27 13:50 编辑 7 r# B( _; K- e6 `9 | ## 前言 正好工作中用到按键处理,需要处理单击、长按等按键事件,然后就造了这么一个轮子,为了以后更方便地加入其它的项目中使用,遂将其开源到 GitHub 中。 后面发现 RT-Thread 软件包里也有一个开源的按键库 [MultiButton](http://github.com/liu2guang/MultiButton),看到这个按键库的时候,心想,完了,又重复造轮子了,好伤心 :joy:。想想,既然按键处理方式不同,而且时间已经花出去了,那就把轮子圆一圆,放到 GitHub 中,给有缘人用吧,然后就有了这个不太圆的轮子 [FlexibleButton](http://github.com/zhaojuntao/FlexibleButton)。( ~5 G5 w3 V3 u3 K d M7 Y ## 概述 FlexibleButton 是一个基于 C 语言的小巧灵活的按键处理库。该按键库解耦了具体的按键硬件结构,理论上支持轻触按键与自锁按键,并可以无限扩展按键数量。另外,FlexibleButton 使用扫描的方式一次性读取所有所有的按键状态,然后通过事件回调机制上报按键事件。4 y9 h* W9 _2 y0 E/ z7 O; ?( H* D 3 s# j8 s# U+ [6 @4 Y) z 该按键库使用 C 语言编写,驱动与应用程序解耦,便于灵活应用,比如用户可以方便地在应用层增加按键中断、处理按键功耗、定义按键事件处理方式,而无需修改 FlexibleButton 库中的代码。8 ]" e6 n( _, P: B5 p& J 8 F7 F8 w8 s3 i R. w. d" ~ 另外,使用 C 语言标准库 API 编写,也使得该按键库可以无缝兼容任意的处理器平台,并且支持任意 OS 和 non-OS(裸机程序)。 : S% W$ \" C. C* H( l6 Z* ~1 M) ` 另外,该按键库核心的按键扫描代码仅有三行,没错,就是经典的**三行按键扫描算法**,出自哪位大神之手就无从得知了,也欢迎知道此高人的读者文后留言哈。算法介绍可以去搜索引擎里查找,这里就不作介绍了。 1 K5 P6 X! O8 ]) t2 M ## 获取 6 ~1 x( `& m( S* v ```SHELL6 m: c2 t; w r& s git clone http://github.com/zhaojuntao/FlexibleButton.git5 C8 O1 d5 |# g* r/ j( r1 O* b ``` $ ?, ^4 E$ ^; D" ]5 A ## 测试 FlexibleButton 库中提供了一个 DEMO `flexible_button_demo.c`,这里基于 RT-Thread OS 进行测试,当然你可以选择使用其他的 OS,或者使用裸机测试,只需要移除 OS 相关的特性即可。8 C+ V) s7 j) @ ( f) C% D( ~: |* p) F: v 将 FlexibleButton 库放到 RT-Thread BSP 下即可使用 scons 进行编译构建。: {, p( \/ r% w( o* t9 N' ] ## DEMO 程序说明 7 `3 n5 [- ?& b% G; |, B ### 程序入口 ```C6 d+ c% m6 m% b/ B int flex_button_main(void)# U( N; n5 n" `" A {: p1 W2 W% J+ i1 @( c. V: x rt_thread_t tid = RT_NULL; user_button_init();+ q8 g* U& X8 E /* Create background ticks thread */ tid = rt_thread_create("flex_btn", button_scan, RT_NULL, 1024, 10, 10); if(tid != RT_NULL) {6 T% `, I" F; ?# i0 p6 A rt_thread_startup(tid); }6 y( W& ` Y1 E: G* f2 Y return 0;7 I% H/ p9 c6 F4 ~7 r8 {' u }7 Y$ d4 i+ _" B4 ^ INIT_APP_EXPORT(flex_button_main);1 F+ B+ X! v- F3 h ```4 c N' m+ [* n7 J4 d ; l4 k6 ~6 j7 y+ T# x 如上所示,首先使用 `user_button_init();` 初始化用户按键硬件,并挂载到 FlexibleButton库。然后,使用了 RT-Thread 的 `INIT_APP_EXPORT` 接口导出为上电自动初始化,创建了一个 “flex_btn” 名字的按键扫描线程,线程里扫描检查按键事件。 2 r: J' [7 r) o U/ `1 k$ ` ### 用户初始化代码 - E; \/ y2 x8 X' k9 | `user_button_init();` 初始化代码如下所示:# e) }7 ~ Z3 G: P$ s `0 l 7 B7 P8 y8 A2 X b( l8 Q" I ```C static void user_button_init(void) {% J) ?) W) V2 B p0 n+ d int i; rt_memset(&user_button[0], 0x0, sizeof(user_button)); user_button[USER_BUTTON_0].usr_button_read = button_key0_read; user_button[USER_BUTTON_0].cb = (flex_button_response_callback)btn_0_cb;% ]% f2 R/ b' r3 }: h) P" f user_button[USER_BUTTON_1].usr_button_read = button_key1_read;$ u+ C) j0 N2 O, `& f user_button[USER_BUTTON_1].cb = (flex_button_response_callback)btn_1_cb; user_button[USER_BUTTON_2].usr_button_read = button_key2_read; user_button[USER_BUTTON_3].usr_button_read = button_keywkup_read;5 t) W6 F/ \, e, U. \& I rt_pin_mode(PIN_KEY0, PIN_MODE_INPUT); /* set KEY pin mode to input */, Q* R9 q, U: u: B& B rt_pin_mode(PIN_KEY1, PIN_MODE_INPUT); /* set KEY pin mode to input */' p" s: r& l5 C" C rt_pin_mode(PIN_KEY2, PIN_MODE_INPUT); /* set KEY pin mode to input */ rt_pin_mode(PIN_WK_UP, PIN_MODE_INPUT); /* set KEY pin mode to input */7 ] L3 l7 a1 l- ~& x8 O/ | for (i = 0; i < USER_BUTTON_MAX; i ++)! o' v# L2 i: C6 v {0 G* P3 A- N2 C& t6 c% h user_button.status = 0; user_button.pressed_logic_level = 0;6 g, T7 E a! Y user_button.click_start_tick = 20;+ w& Z, a* s9 S9 \: r3 E0 D/ u. g user_button.short_press_start_tick = 100;3 x g3 w* A3 [6 `' i user_button.long_press_start_tick = 200;6 x' A0 t/ I+ m: D9 Z" |, f$ j user_button.long_hold_start_tick = 300; if (i == USER_BUTTON_3)" |3 o2 s+ v8 o {- v1 \; W, {) S* d; @6 Z! T& G user_button[USER_BUTTON_3].pressed_logic_level = 1;* p: }- [' k' K3 q/ A* c/ ] } flex_button_register(&user_button);7 z9 Y7 @8 s/ i: P T% S }$ a! m) c! E( S8 c/ J! \ }$ C2 |6 b3 M6 t) C/ Z3 E ``` : { ]# B/ d) B! K1 ` `user_button_init();` 主要用于初始化按键硬件,设置按键长按和短按的 tick 数(RT-Thread上面默认一个 tick 为 1ms),然后注册按键到 FlexibleButton 库。 ### 事件处理代码# w0 U6 B5 y+ J3 B6 H2 D/ D " F2 k0 U( l* r& i/ J- x+ P ```C, z ^2 Z' a1 e; k static void btn_0_cb(flex_button_t *btn) {7 F; v( l( [6 F* t rt_kprintf("btn_0_cb\n"); switch (btn->event)3 B4 r8 m0 q2 @6 |) H/ N$ t H! i; Y5 h {5 I) q. b1 p! C- ?& K; V- l case FLEX_BTN_PRESS_DOWN:& v% y5 Z) q1 ]6 l2 q( b. b rt_kprintf("btn_0_cb [FLEX_BTN_PRESS_DOWN]\n"); break;1 k& O/ n d+ ]2 ]$ [ case FLEX_BTN_PRESS_CLICK: rt_kprintf("btn_0_cb [FLEX_BTN_PRESS_CLICK]\n"); break;8 k0 J: l* M; Q7 N" W case FLEX_BTN_PRESS_DOUBLE_CLICK: rt_kprintf("btn_0_cb [FLEX_BTN_PRESS_DOUBLE_CLICK]\n");8 G% h5 y. R9 ]7 I0 f9 C( P" r! t) B break;- X# Z: H5 b, j" k% [ case FLEX_BTN_PRESS_SHORT_START:/ M# T+ |6 }- b. E5 J3 \ rt_kprintf("btn_0_cb [FLEX_BTN_PRESS_SHORT_START]\n"); break;. n8 l* e9 ]# r( b case FLEX_BTN_PRESS_SHORT_UP: rt_kprintf("btn_0_cb [FLEX_BTN_PRESS_SHORT_UP]\n");/ U# T' G( C. t) U8 Y, A break;0 P, Y9 {. ^" Q" m* m, `4 ? case FLEX_BTN_PRESS_LONG_START:- K- |, s4 r6 c. T& f% \+ k7 Q rt_kprintf("btn_0_cb [FLEX_BTN_PRESS_LONG_START]\n"); break; case FLEX_BTN_PRESS_LONG_UP:& h( ?0 l5 O; ]$ G/ g7 N rt_kprintf("btn_0_cb [FLEX_BTN_PRESS_LONG_UP]\n");5 O. J# I2 T# f$ \8 k( Q break; case FLEX_BTN_PRESS_LONG_HOLD: rt_kprintf("btn_0_cb [FLEX_BTN_PRESS_LONG_HOLD]\n");) O- r; W9 N) i v break;3 f' @4 l7 a+ w, p case FLEX_BTN_PRESS_LONG_HOLD_UP:% w5 m) P& Y* ]/ k. _9 ~ rt_kprintf("btn_0_cb [FLEX_BTN_PRESS_LONG_HOLD_UP]\n");2 c2 ]" Q( B9 G* Q& v break;- X) l! y. r/ C7 H @" s. T } } ``` - |8 P: @& ?( L5 r S) X ## FlexibleButton 代码说明; ?8 s, B$ N; M/ @7 d: k8 T 8 b: R& @, \; W# G ### 按键事件定义 按键事件的定义并没有使用 Windows 驱动上的定义,主要是方便嵌入式设备中的应用场景(也可能是我理解的偏差),按键事件定义如下:. I2 ~3 ]5 i2 L# C- q9 w; C8 M) X ```C typedef enum, z4 l4 \1 Y% r& [2 q { FLEX_BTN_PRESS_DOWN = 0, // 按下事件 FLEX_BTN_PRESS_CLICK, // 单击事件. T7 L6 H1 ^; h2 l8 ^* n5 l$ [ FLEX_BTN_PRESS_DOUBLE_CLICK, // 双击事件/ ^. r& f6 U! p) { FLEX_BTN_PRESS_SHORT_START, // 短按开始事件7 x5 B$ {1 j# t( X9 {! l" n FLEX_BTN_PRESS_SHORT_UP, // 短按抬起事件 FLEX_BTN_PRESS_LONG_START, // 长按开始事件0 @' x6 h* c' o: ~- g! j FLEX_BTN_PRESS_LONG_UP, // 长按抬起事件 FLEX_BTN_PRESS_LONG_HOLD, // 长按保持事件 FLEX_BTN_PRESS_LONG_HOLD_UP, // 长按保持的抬起事件 FLEX_BTN_PRESS_MAX,; z4 E. C" e/ G3 u8 A( } n4 C* T. S FLEX_BTN_PRESS_NONE,* P/ x1 t; h2 U& b8 \5 d } flex_button_event_t; ```! m# l- G7 b. {9 X4 p7 h0 v ### 按键注册接口 使用该接口注册一个用户按键,入参为一个 flex_button_t 结构体实例的地址。2 | n% ^6 O5 b7 w1 C3 b8 V! w, v , `& ~9 A! S% [. F {8 F ```C int8_t flex_button_register(flex_button_t *button);5 _; E5 n- W; Y6 e2 S ``` % l! n6 W: m2 z! w* e* U0 @ ### 按键事件读取接口 使用该接口获取指定按键的事件。7 z) t$ U, A- q. f6 `* \" T0 Q ```C: v' V3 s6 U$ d1 ^. Z flex_button_event_t flex_button_event_read(flex_button_t* button); ````5 I- v& ]/ Q" k+ D% ?1 }6 A ### 按键扫描接口 ; t$ f5 ]: g. B 按键扫描的核心函数,需要放到应用程序中定时扫描间隔 5-20ms 即可。6 e* C/ c3 J2 R3 d. D $ F; o, C3 E7 r- T; `' q ```C void flex_button_scan(void);2 g1 v) d9 S% ]+ G/ O& S ``` ## 问题和建议5 t" u4 N" J; @, [1 X) ` M - Q; l! H0 {. r: i 如果您在应用的时候遇到了问题,或者有好的想法和建议,欢迎到这个 [issue](http://github.com/zhaojuntao/FlexibleButton/issues/1) 上讨论,谢谢。 |
编辑器不支持 markdown 格式 |