本帖最后由 toofree 于 2018-7-24 17:09 编辑 " v) _' E# Y5 T5 A! A STM32 GUI高阶培训之实验二、蝴蝶闪呀闪,应用工程APP ' ?, F! p5 j$ A8 \; i 今天来体验一下,STM32CubeMX集成的ST emWin的强大,也就是本次培训重要的GUI部分。 , g) E( _) m4 x0 ?3 Z0 ~: @1 D+ t, E 打开之前建好的,STM32CubeMX工程模板BSP。 f: s9 [2 u$ f* R/ Q) x 建立过程参考前一贴——《STM32 GUI高阶培训之实验一、创建STM32CubeMX GUI工程BSP》$ J$ o, s/ t& R6 Y https://www.stmcu.org.cn/module/forum/forum.php?mod=viewthread&tid=616765&fromuid=307297 (出处: 意法半导体STM32/STM8技术社区)8 o) s% {7 a9 y2 w2 V , B8 Q/ l j3 ^5 ^! v' [: g 0 G( }7 W, H2 b& i f 打开工程后,双击选择“GRAPHICS”组件,弹出设置窗口,在STemWin项目下,直接点“Execute”启动STemWin。 7 {& l# [& p( [, n 打开STemWin窗口后,点“1”所示图标,添加一个图片零件。2 K* w Z: w! ~6 Y ; n i3 U' ~7 T# ?4 u 修改图片零件属性,名称、长、宽等信息,此图为背影图片,需要满幅显示,因此长宽为800、480。 : I$ ^$ [4 q) g+ X2 p 同理,添加将来的“蝴蝶位置”,先占个位。位置起始坐标250、200,图片的坐标是从左上角为(0,0)开始,与显示器的坐标设置是相同的。但不同于图片的坐标,一般图片的坐标是从左下角为(0,0)开始。 保存STemWin设置. U# G1 I; Z) M& a 提示已存在,是否替换,“确定”替换即可。 # e- R, z }# B$ t; E 重新生成Keil工程及代码。 / N4 S( ~0 [4 c5 g% D4 m/ r$ W0 k& i Keil工程生成完毕,打开Keil工程。" j1 m6 U* B( z' z$ K; t* y( \1 m 关键的两个文件“GUI_App.c”、“WindowDLG.c”。先编译,下载到目标板,看一下是什么效果。- a$ a5 `+ D) Y: ~ 与STemWin设置时相同,只是两个虚框框,并没有要显示的图片。 4 Y. J7 b9 r5 u' y& e4 @4 i 在717的“STM32图形界面 GUI高阶实战演练”时,在演讲窗口右下角,下载过一个压缩包“http---cache.gensee.com-ftuploadcz159-TVP8j3G43e-814044454.7z”,名字比较长。这个压缩包是,显示程序所需要用到的转换工具、背景 蝴蝶图片等,当然也可以通过其它途径获得相应文件。 打开压缩包可以看到,图片已经转好了“.c”文件,解压缩到本地文件夹(路径随意定,能找到就行)。接下来,将验证一下通过视频学习的转换方法,转个把文件验证即可,不必每个文件都转。 打开转换工具软件“BmpCvtST.exe”。9 w% G1 ^) j+ h “BmpCvtST.exe”打开后,光光的,界面相当简洁。: V) c3 C8 G3 R2 F9 p 通过File下拉菜单的OPEN,浏览打开要转换的文件,如“background_new.png”。7 P. w# K/ `% f8 f0 z1 C 3 d' G! s$ n5 }- s' J 打开后,可以预览图片效果,以及看到图片信息,图片大小800x480,ARGB格式。 ! a H+ e, Z8 j2 t7 G1 S6 h' | 保存时,将可以根据提示,转换文件。 ) G$ p' n* B/ `# i5 W 选择“.c”格式,文件名定为“background_new1.c”,为了不与已有的文件“background_new.c”造成冲突。 4 E" |: \5 L7 F3 ]" O+ Y+ W$ e 选择第二项,带alpha通道(透明度)的真彩格式,R与B调换位置,alpha通道翻转。 ( t+ B' Y" H/ n! { 用文件对比工具软件“Beyond Compare 4”,打开文件“background_new1.c”与“background_new.c”,对比是否一致。 7 [+ Y# D8 B* t7 I& w2 Z- T0 }& ` 经对比,两个文件数据都相同,仅文件名与文件内部相应的数据名称不同。说明我们转换的方法正确,与演讲老师的一致。5 S0 M$ c5 `* }9 J. i 那么我们就不再对其它“蝴蝶”图片做转换了,直接使用转换好的“.c”文件即可。/ ~( |( n2 K$ G. T & y; z$ C# {& i- t7 b 将几个图片的“.c”文件存放到,工程的STemWin文件下,“TEST_STM32F769_DISCO_APP\STemWin\App\res”,“res”文件夹需要用户自己新建。 6 j$ ]6 ]8 f1 s+ j, v 在Keil工具中添加文件夹,并重命名为“res”。( w) v' G5 A, r5 F 将““TEST_STM32F769_DISCO_APP\STemWin\App\res”文件夹下的图片“.c”文件添加进来。# Q* L' l; }& t, W/ M$ I 现在开始修改工程源文件“GUI_App.c”和“WindowDLG.c”。 打开“background_new.c”,复制数组声明行。 打开文件“WindowDLG.c”,在第40行处,粘贴插入刚复制的数组声明信息,为了能在本文件中使用数组。5 Z" G6 G4 M" K( g+ {! T: Q& W9 u 7 {7 F$ p: l" |1 S: B 依此类推,将5个文件数组声明信息全部复制到文件“WindowDLG.c”中' Z) s8 ]. [: V+ \/ c: J- A+ q % S" @$ {3 R) b 需要更换原有的屏显函数。 更换为函数IMAGE_SetBitmap()。 9 D3 U Y/ l/ S+ r; I 新创建一个静态变量,标示“蝴蝶”循环显示状态。' b9 n4 E- y+ ~) A# Z+ Q v' f* c2 x( c9 g0 K 将4种显示状态,分别一一列出来。按butterfly_status值来显示当前,通过改变butterfly_status的值,下次按新值进行状态轮转。 9 P5 O8 |& |8 F9 H* z 打开文件“GUI_App.c”,需要修改两处程序。 新建显示窗口,并把显示窗口指针赋给WM_HWIN类型的hWin。修改定时1s,进行显示窗口更新。即每1s,执行一次_cbDialog(WM_MESSAGE * pMsg)函数,显示蝴蝶图片更换,butterfly_status状态随之改变一次。: Z3 V) u# Y6 B' r4 Y4 d/ L6 A) b 下载程序到开发板。 复位或重新上电,程序全速运行。 0 p. O8 D4 e; O+ d) z T 观察程序运行后的显示效果,可以看到4个颜色的蝴蝶,开始每1秒切换显示一次。( e7 S: k; C* V8 a9 e3 U, q 至此,蝴蝶开始闪呀闪!本实验完成。 : F; Z8 p7 n% u1 a( M( f F" X: y 国际惯例,程序必须有!完整版本工程: |
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