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《程序设计与数据结构》周立功十年心血之作  

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疯de_恒 发布时间:2018-7-23 13:53
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作者简介
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周立功, 1964年3月生,湖南人,广州周立功单片机科技有限公司和广州致远电子有限公司创始人。教授,著名嵌入式系统技术专家, 先后出版了40余本嵌入式系统专业技术大学教材与专著,荣获省级教学成果一等奖2项和国家级教学成果二等奖1项。现任广东省计算机学会单片机与嵌入式系统分会副理事长。

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( I3 `2 Z, N+ o! C+ h, a# H% }内容简介
( z4 f8 Z7 l8 G0 }6 [( W7 k% k1 F

《程序设计与数据结构》重点阐述了三大方向内容:' {* e, ]5 M' N' O' a0 L- k
1. C语言学习中的痛点:针对当前工程师在C语言学习中的痛点,如指针函数与函数指针,如何灵活应用结构体等。从变量的三要素(变量的类型,变量的值和变量的地址)出发,采用推导的方式,深入浅出的分析了广大C程序员学习和开发中遇到的难点。
/ c( ]8 P: g0 Y: [2. 从方法论的高度对C语言在数据结构和算法方面的应用进行了深入讲解和阐述。
; [$ h& |( ^8 A7 x* D" O1 e6 O3. 讲解了绝大多数C程序员开发生涯中没有考虑过的问题。

! x1 |) ]9 `$ P/ y( ]8 n4 B3 o' Q  a

4 G9 b2 [9 g( e+ {; n, m3 t: _目录
. \3 U, G9 |& u6 ?, d第1章 程序设计基础

1.1 思想的力量

1.1.1 过程主题

1.1.2 思维差异

1.1.3 语言的鸿沟

1.2 变量与指针

1.2.1 变量

1.2.2 值的表示形式

1.2.3 数据的输入输出

1.3 指针变量与指针的指针

1.3.1 声明与访问

1.3.2 变量的访问

1.3.3 指针的指针

1.4 简化表达式

1.4.1 逻辑表达式

1.4.2 综合表达式

1.4.3 条件表达式

1.5 共性与可变性分析

1.5.1 分析方法

1.5.2 建立抽象

1.5.3 建立接口

1.5.4 实现接口

1.5.5 使用接口

1.6 数组与指针

1.6.1 数组与指针

1.6.2 数组的访问形式

1.6.3 泛型编程

1.7 数组的数组与指针

1.7.1 指向数组的指针

1.7.2 二维数组

1.7.3 将二维数组作为函数参数

1.8 字符串与指针

1.8.1 字符常量

1.8.2 字符串常量

1.8.3 指针数组

1.9 动态分配内存

1.9.1 malloc()函数

1.9.2 calloc()函数

1.9.3 free()函数

1.9.4 realloc()函数

+ m( f5 B# f( w9 `. F' z* G
第2章 程序设计技术

2.1 函数指针与指针函数

2.1.1 函数指针

2.1.2 指针函数

2.1.3 回调函数

2.1.4 函数指针数组

2.2 结构体

2.2.1 内存对齐

2.2.2 内含基本数据类型

2.2.3 内置函数指针

2.2.4 嵌套结构体

2.2.5 结构体数组

2.3 栈与函数返回

2.3.1 堆栈

2.3.2 入栈与出栈

2.3.3 函数的调用与返回

2.4 栈ADT

2.4.1 不完全类型

2.4.2 抽象数据类型

2.4.3 开闭原则(OCP)


4 J0 n* j. J2 M8 g8 [0 _第3章 算法与数据结构

3.1 算法问题

3.1.1 排序

3.1.2 搜索

3.1.3 O记法

3.2 单向链表

3.2.1 存值与存址

3.2.2 数据与p_next分离

3.2.3 接口

3.3 双向链表

3.3.1 添加结点

3.3.2 删除结点

3.3.3 遍历链表

3.4 迭代器模式

3.4.1 迭代器与容器

3.4.2 迭代器接口

3.4.3 算法的接口

3.5 哈希表

3.5.1 问题

3.5.2 哈希表的类型

3.5.3 哈希表的实现

3.6 队列ADT

3.6.1 建立抽象

3.6.2 建立接口

3.6.3 实现与使用接口


8 p. f/ v6 x3 U  t第4章 面向对象编程

4.1 OO思想

4.1.1 职责转移

4.1.2 OO机制

4.1.3 OO收益

4.2 类与对象

4.2.1 对象

4.2.2 类

4.2.3 封装

4.3 继承与多态

4.3.1 抽象

4.3.2 继承

4.3.3 职责驱动设计

4.3.4 多态性

4.4 虚函数

4.4.1 二叉树

4.4.2 表达式算术树

4.4.3 虚函数

4.5 状态机

4.5.1 有限状态机

4.5.2 State模式

4.5.3 动作类

4.6 框架与重用

4.6.1 框架

4.6.2 契约

4.6.3 建立契约

4.6.4 框架与重构


0 R$ m  D- a4 P/ H+ i4 e; b

附录A 参考文献


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+ n7 W' v1 r7 R, [0 h* e6 K) q

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收藏 2 评论27 发布时间:2018-7-23 13:53

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27个回答
lvpeng-1619958 回答时间:2018-7-23 14:53:09
这本书怎么样?有大神解答吗,是不是非常的实用?& J. T  K# z, B; Z9 ^5 X0 ]6 a
看目录好像编程思想传递的不多
zxs2888 回答时间:2020-11-16 08:56:33
书不错,感谢分享         
ljz1992 回答时间:2018-7-23 16:07:35
感谢分享
zhao.zhao 回答时间:2018-7-23 16:56:53
感谢楼主
kunchen 回答时间:2018-7-23 18:00:15
感谢分享
hobbya 回答时间:2018-7-23 19:33:54
久仰周立功先生大名。
chidehaobaoa 回答时间:2018-7-24 10:56:58
学习学习
l5h500 回答时间:2018-10-1 03:02:37
谢谢分享
365天 回答时间:2019-1-24 11:46:03
谢谢分享。喜欢不花费金币的资料,
xujiantj 回答时间:2019-1-28 15:27:17
感谢分享
意无痕 回答时间:2019-2-14 09:45:05
感谢分享1 ~7 V% j; ?4 P: q' H
jeffhe1 回答时间:2019-2-24 09:55:39
謝謝樓主
流水不争先 回答时间:2019-3-12 10:18:00
谢谢分享
mzy2364 回答时间:2019-3-12 10:35:01
谢谢分享
cchde268 回答时间:2019-3-14 09:46:37
感谢分享!
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