本帖最后由 50031185 于 2018-7-23 20:30 编辑 , F0 q+ U0 J6 l8 j+ O 0 i; C, S8 T6 A/ v- m( T STM32的GUI高阶在线培训结束了几天了,当天也间断看了视频, 感觉有点模糊,声音不太清晰, 但是 课前资料确实非常多啊,/ |; ], P$ \7 @, h! F6 r: ` 第一次拿到板子上电后, 被出厂的原始Demo 吸引到了,F769可以流畅运行DSI接口屏,里面的Demo程序也是非常漂亮,主要还是TouchGFX的特效牛逼。 要把这Demo 删掉换成简单例子还真是有点舍不得,想去 使用官方提供的例子 重新编译,烧写,太麻烦,. 直接点儿, 把板子里面Demo的数据备份下来就可以了, 操作如下- A6 n- a3 l. c3 ~9 y& ^ 1 打开 STM32 ST-LINK Utility, 先将STM32F796I的 Flash内容 读出来,保存为demo.bin 设置 起始地址 0x08000000 ,设置大小 100000 , 敲回车键, 软件将会呈现 出 Flash的 数据,将数据滚动条下拉到底部,可以看到全是FF , 即空数据,3 Q0 C- T3 i# a i! ^9 w1 V 1æå¼ç§å软件,设置åæ° : D# P. `- ?- ~( d, ` ç¹å»ä¿åå é¨Flash ä¿å为Demo.bin 2 保存外部Flash , 在 ST-LINK Utility 中 打开外部Flash 设置, 读取数据,并保存为: W! L/ e8 H# s; W& w! f# y 外部Flash.bin éæ©å¤é¨Flash1 选择对应的开发板,然后 设置好 外部Flash 的 起始地址 和 数据大小,然后点击保存, 可以保存为 Flash.bin 2 \! {8 \% L1 { C ,开始保存4 w! M. s% [/ V! J/ T 至此,保存数据成功, 可以随便玩开发板了. 这是 运行了一个 TouchGFX官方的Demo程序,感觉不如出厂Demo里的游戏难度大 ( d- ~; ~9 l0 M3 O6 p ! ^1 A* Z7 A3 p( a6 e P0 P" D% H ---------------------------------------------------------------------------------------------------! V/ m2 O8 B( b7 O* k5 e 下面 恢复原厂Demo ! p* X; w5 G8 V3 ~ e 1 在 ST-LINK Utility 中 加载之前保存的内部Flash文件, c; L, T k: g- S2 D 写入内部Flash数据 运行效果,由于 之前的程序将外部Flash 存的图片数据改变了,所以图片显示乱码, 没关系,下一步恢复即可 5 ^* e0 C1 @. b& t: Z 0 m6 @3 r0 W7 q$ f8 v 加载外部Flash数据 / i3 ~! h+ P$ R7 f( W% c) S, o ' |- K8 S8 n$ ~4 t7 u+ ]+ x 恢复完成!!! $ y+ s& i$ e3 X4 C6 y ==================================================== 这是 原厂Demo的数据,2个文件,一个是内部Flash的,一个是外部的, 文件大小 比Hex文件小多了,烧写更快捷 |
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