主机环境:Windows 7 SP1开发环境:MDK5.25 库版本:STM32Cube_FW_F7_V1.9.09 }5 A& Z& H, |% l2 f- D CubeMX版本:4.25.11 U! N8 E+ Z# L 严格意义上来说这是我第一次使用CubeMX来产生所需要的工程,一直习惯自己动手敲写代码,因为这样让自己更加熟悉底层和整个操作流程,这是一种固执,因为熟悉了某种方式之后便不太愿意更改,但现在ST是大力发展CubeMX生态,今天使用过之后发现,用起来不是很流畅,经常出现卡的情况,希望以后可以更加完善吧,实验一是在屏幕上显示一个按键,具体操作可以看社区里面的视频或查看数码小叶的帖子:https://www.stmcu.org.cn/module/forum/thread-616686-1-1.html?gui,里面的截图还是比较详细的,其中6,7步反了,如下) ?$ c( b Q% `3 w) X 这里要先设置DSIHOST模式才能在STemWin中选择串行接口显示,否则可选的选项只有并行接口显示, 在GRAPHICS配置选项中STemWin页面点击Execute按键则会直接打开GUIBuilder,如下所示:6 U/ V* e3 V% H# ` 在Builder中添加一个button控件,并把按键的Name选项改为Hello World!,保存,会弹出一个提示,如下:; K& h5 i" |' b& Z. {5 }2 D' m 点击确定就会生成我们所需的页面文件,关掉GUIBuilder返回到CubeMX页面点击生成代码,打开工程并编译下载,结果如下: `$ ]0 K! v! E3 K. S. g0 ` 实验一还是比较简单的,过程也比较顺利,如果想知道各个参数的含义还是得去查看相应的数据手册,ST应该把板卡所用到的各个IC的数据手册打包一下,这样用户在使用时如果想了解一下参数就不用再百度去搜索了。接下来去学习一下实验二 |
点赞! |
STM32F3DISCOVERY + UCGUI3.90A的移植(源码+视频)
STM32MP135F-DK开发板评测-Linux系统下基于gtk的计算器应用
STM32MP135F-DK开发板评测-Linux系统下的GTK计算器
STM32MP135F-DK开发板评测-裸机LTDC亮屏
基于STM32GUI TouchGFX 屏幕切换功能经验分享
STM32 GUI开发技能分享
X-NUCLEO-GFX01M1 开发板的 GUI 开发流程介绍
STM32 TouchGFX经验分享(一)
STM32 TouchGFX经验分享(二)
STM32 TouchGFX经验分享(三)