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GUI高阶培训帖之实验二

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lebment 发布时间:2018-7-18 08:15
本帖最后由 lebment 于 2018-7-18 20:53 编辑 4 }& i" w7 U4 k" w

' d! n" a, Y3 Y. p$ q  软件:CubeMX5.26
; T* r8 e- B& d: Z; e& z* q% |6 n             IAR 8.30
9 L, P' ^, ~2 q6 j             GUIBulider% \! ~  B5 _0 @
             B2C
, d( x% ]) A& K. f4 f( _5 Q+ r7 u, t" p
  硬件:STM32F769NI—Disco3 C. X' H  T0 ^# i# E
5 ^: B" r4 D5 t2 L8 p/ {; r8 Y1 V
  自不用说,这个评估板是很多板友朝思暮想的对象,三生有幸通过了活动,收到了开发板,以为心中激动,其实不然,这个板子功能强大,不可能将其全部开发和解读,既然是GUI就从GUI来开始上手。5 b; u, W" |- k! x6 I2 c4 P
  已经有坛友完成了实验一,很简单,也很基础,实验二同样简单,只不过多了一个STemwin很少有教程提到的窗口重绘。之前有自己的项目要用到重绘,然而不会用,官方手册写的很模糊。以下是以实验一为基础,不再赘述。注意实验二不是我要说的重点,STM中文官网已经有源码和视频教程,一步步来不容易出错。/ g8 P/ H0 G7 S3 C

7 E$ A( k- {: v! g! G  一、 略过CubeMX配置直接开始GUIBuilder,创建Windows控件,800-480(长宽)。 01.jpg 俩image, 02.PNG 这是第一个image控件的设置, 03.PNG 这是第二个image控件设置。
2 n* x; F1 j9 B- p8 {
! v8 i% ~6 B; F8 ^二、利用B2C软件图片转C文件,这一步我没有做直接用官网下载的工程里面的几个C文件,使用很简单,不多说。4 y/ G, {. N$ b

# |" q' x9 x4 C$ ^把这几个C加入工程,我放到了这里 04.PNG ,不需要再改别的,非常快速。
: r) N( W, W1 S% ^/ A) P8 W7 T2 ^1 m; m
在WindowDLG文件中加入:
# O: K1 G5 i- d( w0 Q6 l; L1 l( t9 X; K! x/ T. `4 _  r
extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbackground_new;1 U* ], I  i$ W: Y- s
extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_blue;
" R# W, r9 q+ j9 k( z/ t: O  K! ~extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_green;
. {: s: Y1 ?( v* {9 n/ }extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_pink;
  b8 P& p! A6 Q7 ^  Xextern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_yellow;
0 B( |4 [3 v3 t  _# i  L  z
' o; o8 |7 G& i! h) T5 F% t8 Dstatic int butterfly_status;
3 S$ p3 r6 A; \% g6 @; J; W
2 X' h0 Y4 A* R
# n% @+ C8 ^8 [! G: k# N/ E0 L5 B* A4 z7 \% v
三、 WindowDLG文件在窗口初始化和回调中加入。4 L8 N9 U4 \0 t/ C/ b$ g( a# E

- O  M: w$ \3 e. K1 u
* U6 K; M! ^0 a1 t: c& q switch (pMsg->MsgId) {
3 \3 H: f# L, q  case WM_INIT_DIALOG:
- ~  |+ \" f. k1 _0 g7 x. S# W    /// E6 }" g9 J3 T6 }; J$ q
    // Initialization of 'background'
7 [, W  N9 ]) C, l6 }  M9 a3 I- _. p    //; y: k0 Y4 B. i1 S! A8 a( H4 b
    hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_0);
" C4 ]: X. H, S) I7 N    IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbackground_new);) d; S. Z4 ?0 R) w0 z
    //pData = _GetImageById(ID_IMAGE_0_IMAGE_0, &FileSize);1 ]3 j/ \0 i$ g5 R! |; p+ s( @8 o3 w
    //IMAGE_SetBMP(hItem, pData, FileSize);% m; f( w; J- X, o# q
    //4 ?, k3 Z6 u# h+ O( p
    // Initialization of 'butterfly'- |# G& O1 V9 p  R% q$ m8 [( E
    //  @$ ^( L% e5 o. _$ E
    hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1);, N6 V- h9 k5 ^6 N
    IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_blue);
/ H, Y& w0 P  l/ |9 w; e1 i% q0 g9 C    //pData = _GetImageById(ID_IMAGE_1_IMAGE_0, &FileSize);$ N) J% ?$ E/ y& O/ `$ Z- f, J: Q
    //IMAGE_SetBMP(hItem, pData, FileSize);2 O. u  I2 c! f
    // USER START (Optionally insert additional code for further widget initialization)
) j: k6 m/ v! V8 @$ k    // USER END4 o. [  k* B% i, t
    break;
3 u! o* t( o  \; r7 g- @  // USER START (Optionally insert additional message handling)
' ?3 _$ L4 A+ x; Z  // USER END7 G; T+ Z* G4 c: Q6 F: E  L! [3 c
  default:* I: g; ^+ S# W* l# R
   
9 ?  @9 m( H. T5 }$ Z" {) \    if(butterfly_status == 0)
/ ]$ g1 X; A3 P' Y- L8 v    {
( G( o" q! C+ G  Q        hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1); 5 ^5 ?2 H0 \# c0 _
        IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_yellow);
/ j8 s$ D# j) ^! O! j3 D4 H        butterfly_status = 1;
3 W: M5 Z/ \6 R9 s7 y+ H3 U% n    }
; [& m5 T( A3 [" e& X    else if(butterfly_status == 1)8 B; ]: U. T( H; z; l/ g' l
    {
% g3 l: ~/ S+ B+ k        hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1);
& @& ]/ W$ J" T+ u9 j        IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_pink);
' S, D7 J. }) P+ v/ g6 J* Y        butterfly_status = 2;
. Z  }; E( n0 C0 N    }, |+ J+ o; \  F
    else if(butterfly_status == 2)! c6 g9 ^( a/ Q, j: [* s9 w4 _
    {
' z; R% C! W, |% j0 n. K        hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1); 8 ?7 _% c/ M3 x& U% l
        IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_green);
$ t. |4 R0 D, k1 M        butterfly_status = 3;
/ d8 m1 v- S# S4 p  {- b" ]    }9 o- M4 W: t/ Y# Z- r
    else5 O3 Y# t& R2 w
    {
9 \& v7 e$ V  R; O# T        hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1); * A5 T" {0 P( I3 t9 H
        IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_blue);# f% y0 E- ]% M* c9 N! i; J
        butterfly_status = 0;
# E% _3 Z1 T; `3 C4 q; O  d5 V    }
  ~6 n* c. s/ [8 I; f4 [- ~5 F& y    % b) C7 b. l: v& V& C- K1 E
    WM_DefaultProc(pMsg);
! n& W* B+ c$ e" I; J1 r    break;/ ~% t% l; I5 j! Q/ @/ \- M
  }
; L% w0 W& U  d7 b, ~# h0 A( Q0 y
四、GUI_App.c中添加
0 F; S1 @8 l: m    void GRAPHICS_MainTask(void) {
: v- D6 l& h' @
" d9 D, V: ]3 I9 b  /* 2- Create a Window using GUIBuilder */& M5 Q; a0 d  ]! }: B$ r* z
  WM_HWIN hWin = CreateWindow(); //获取目标窗口9 ^3 j, Y8 z3 _; y! w& d

# \# h9 e3 e  y& X/* USER CODE BEGIN GRAPHICS_MainTask */6 |6 `3 H; O% C6 T% Z" \
/* User can implement his graphic application here */
- c; G6 ]" ^! P4 h  /* Hello Word example */& l- p3 m% N1 O( |7 I) }
/*    GUI_Clear();
4 @. m( O* O- G    GUI_SetColor(GUI_WHITE);& |! [* v% i0 ?% a0 D2 K3 g: I
    GUI_SetFont(&GUI_Font32_1);; n, c1 j% c0 O
    GUI_DispStringAt("Hello world!", (LCD_GetXSize()-150)/2, (LCD_GetYSize()-20)/2);
+ v; _; f3 U6 s6 n4 n' ]! g+ h" y   */
8 F. I0 X1 N0 X7 l/* USER CODE END GRAPHICS_MainTask */; s, U/ f9 @$ \6 B
  while(1)5 M7 L+ Y! ]3 ~5 D
{
' G2 k5 K1 s, u( [' z# k  1 L" s7 I# ?* |! D' w1 ]* k3 P2 k
      WM_InvalidateWindow(hWin);//重绘/ ^: |8 F$ F/ e+ T$ t4 d
      GUI_Delay(1000);
9 C1 @% j( b1 _- A1 q      % |, P( l2 B* i6 K2 X) `
9 i8 s* _" Z4 Q+ g8 x+ c5 i+ l
}
5 t6 e  n' k! c, g* L# D}0 R! H  W: T& w5 C6 x6 E

4 ]5 z/ L6 k/ N' @) _! B
8 ~7 _7 d; c% T/ D7 N0 f9 P) E可以编译上电!(编译后会有一个warning,可以忽略)
' C* c% i( g4 n) F; X 05.PNG
# Y; S, g  J6 G& @! G# j' Z$ s6 {- I- C7 ?9 P0 Y% p3 e
亲测IAR、TrueStudio以及各路IDE都是这个warningMDK不报错。; P, u" `" Z" N1 T9 X

& c1 ]. M7 R+ S5 a6 y' U# C  k( ]; i7 Z
- F/ ?+ V. ?/ x7 i
我的机子不知道为什么开机先显示这个,然后非常正常。不知道是否与那个IAR的Warning有关。
7 a8 }  d+ {: w$ c 06.PNG   p; m6 b/ D6 V& Y
1 ]* H  h+ X2 A4 l) F' w
(不好意思,没有动图); y/ d" z. k/ m
/ `' X. C" q7 k* U- l& _
//*****************************重点分割线*********************************//
: f8 i7 X2 f) W: ^5 A5 |, E! x0 I一、   官方解读, 07.PNG ,类似的 08.PNG 09.PNG ,从Info的介绍可以看出对应的三个不同对象分别是整个窗口、窗口的一部分和区域,有空可以对这三个东西测试,观察不同。/ |- U# |8 G4 A& r. ~
2 ^, c7 e: ]% ]8 X2 z% Z  h
二、ST买了TouchGFX会出免费的工具?这个我不知道,我只知道我提前体验了一把TouchGFX,利用TouchGFX Designer (类似GUIBuilder)。 10.PNG 据我了解生成DISCO板的工程完全没有问题,只不过有试用期,而且有源码。在哪下?' b; N+ @5 R' |$ U
. \1 h3 E. ?6 f% D1 Z' S9 `
我会不告诉你么?: Y- u' e( x$ Z  ?* D" u: N) R& f
去官网,在下拉栏里选择TouchGFX Designer,然后填写各种信息,然后官方会发送邮件(回复可能比较慢),里面带这个软件的下载地址。安装好了然后开始使用啊!+ b0 Q9 q, u3 t; N4 Y
11.PNG 选择Disco平台,也可以使用模拟器(软件自带)。" F* l4 w' H) k5 F* z3 e# j

1 y) T. @! |8 R: o- Y- E! u- Z 12.PNG 选择Demo,Zombie大战骑士。
2 R) j+ a- D* J8 ]3 j, j' a' ?. @1 H: ^% e+ U
13.PNG 选择Run,就可以直接运行了,源代码是Cpp。; l: U* P* Q% s9 S
  {5 p: o: @* T( p
三、以上都是非常简单的东西,Disco资源很多,需要时间去开发,后续希望我有能力也有时间出精品,轻喷。
) X6 B3 Q0 b1 X" w8 ^
* x8 R" @! J( W. E+ S7 B6 N) a! A

8 [  q1 u" n$ ?* |6 }! G
: j% |+ A1 {# Z: @: i

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76.15 KB, 下载次数: 3

收藏 评论6 发布时间:2018-7-18 08:15

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6个回答
zero99 回答时间:2018-7-18 11:20:37
谢谢分享啦,很详细,但是第一篇怎么没找到啊,,
TLLED 回答时间:2018-7-18 11:42:08
看着好强大的工具
lebment 回答时间:2018-7-18 12:00:50
zero99 发表于 2018-7-18 11:20
  X9 i$ g' F$ e# D6 y% [) ~谢谢分享啦,很详细,但是第一篇怎么没找到啊,,

$ l* H& [4 ?1 e1 ?实验一很多坛友分享了,我再发出来感觉很水啊
andey 回答时间:2018-7-18 12:27:54
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
lebment 回答时间:2018-7-18 20:54:05
andeyqi 发表于 2018-7-18 12:27$ @: M# G2 h6 Y& K9 ?5 t; h
试验二的图片资源文件在哪能搞到,有的话上传下分享下呗

  r+ B9 H3 y2 e) w- M* h! Q+ L已传
andey 回答时间:2018-7-18 21:49:13
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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