本帖最后由 lebment 于 2018-7-18 20:53 编辑 4 }& i" w7 U4 k" w 软件:CubeMX5.26 IAR 8.30 GUIBulider% \! ~ B5 _0 @ B2C ( _5 Q+ r7 u, t" p 硬件:STM32F769NI—Disco3 C. X' H T0 ^# i# E 5 ^: B" r4 D5 t2 L8 p/ {; r8 Y1 V 自不用说,这个评估板是很多板友朝思暮想的对象,三生有幸通过了活动,收到了开发板,以为心中激动,其实不然,这个板子功能强大,不可能将其全部开发和解读,既然是GUI就从GUI来开始上手。5 b; u, W" |- k! x6 I2 c4 P 已经有坛友完成了实验一,很简单,也很基础,实验二同样简单,只不过多了一个STemwin很少有教程提到的窗口重绘。之前有自己的项目要用到重绘,然而不会用,官方手册写的很模糊。以下是以实验一为基础,不再赘述。注意实验二不是我要说的重点,STM中文官网已经有源码和视频教程,一步步来不容易出错。/ g8 P/ H0 G7 S3 C 一、 略过CubeMX配置直接开始GUIBuilder,创建Windows控件,800-480(长宽)。 二、利用B2C软件图片转C文件,这一步我没有做直接用官网下载的工程里面的几个C文件,使用很简单,不多说。4 y/ G, {. N$ b 把这几个C加入工程,我放到了这里 ) P8 W7 T2 ^1 m; m 在WindowDLG文件中加入: 1 l( t9 X; K! x/ T. `4 _ r extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbackground_new;1 U* ], I i$ W: Y- s extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_blue; extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_green; extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_pink; extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_yellow; static int butterfly_status; # N/ E0 L5 B* A4 z7 \% v 三、 WindowDLG文件在窗口初始化和回调中加入。4 L8 N9 U4 \0 t/ C/ b$ g( a# E switch (pMsg->MsgId) { case WM_INIT_DIALOG: /// E6 }" g9 J3 T6 }; J$ q // Initialization of 'background' //; y: k0 Y4 B. i1 S! A8 a( H4 b hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_0); IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbackground_new);) d; S. Z4 ?0 R) w0 z //pData = _GetImageById(ID_IMAGE_0_IMAGE_0, &FileSize);1 ]3 j/ \0 i$ g5 R! |; p+ s( @8 o3 w //IMAGE_SetBMP(hItem, pData, FileSize);% m; f( w; J- X, o# q //4 ?, k3 Z6 u# h+ O( p // Initialization of 'butterfly'- |# G& O1 V9 p R% q$ m8 [( E // @$ ^( L% e5 o. _$ E hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1);, N6 V- h9 k5 ^6 N IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_blue); //pData = _GetImageById(ID_IMAGE_1_IMAGE_0, &FileSize);$ N) J% ?$ E/ y& O/ `$ Z- f, J: Q //IMAGE_SetBMP(hItem, pData, FileSize);2 O. u I2 c! f // USER START (Optionally insert additional code for further widget initialization) // USER END4 o. [ k* B% i, t break; // USER START (Optionally insert additional message handling) // USER END7 G; T+ Z* G4 c: Q6 F: E L! [3 c default:* I: g; ^+ S# W* l# R if(butterfly_status == 0) { hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1); 5 ^5 ?2 H0 \# c0 _ IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_yellow); butterfly_status = 1; } else if(butterfly_status == 1)8 B; ]: U. T( H; z; l/ g' l { hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1); IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_pink); butterfly_status = 2; }, |+ J+ o; \ F else if(butterfly_status == 2)! c6 g9 ^( a/ Q, j: [* s9 w4 _ { hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1); 8 ?7 _% c/ M3 x& U% l IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_green); butterfly_status = 3; }9 o- M4 W: t/ Y# Z- r else5 O3 Y# t& R2 w { hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1); * A5 T" {0 P( I3 t9 H IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_blue);# f% y0 E- ]% M* c9 N! i; J butterfly_status = 0; } % b) C7 b. l: v& V& C- K1 E WM_DefaultProc(pMsg); break;/ ~% t% l; I5 j! Q/ @/ \- M } , ~# h0 A( Q0 y 四、GUI_App.c中添加 void GRAPHICS_MainTask(void) { /* 2- Create a Window using GUIBuilder */& M5 Q; a0 d ]! }: B$ r* z WM_HWIN hWin = CreateWindow(); //获取目标窗口9 ^3 j, Y8 z3 _; y! w& d /* USER CODE BEGIN GRAPHICS_MainTask */6 |6 `3 H; O% C6 T% Z" \ /* User can implement his graphic application here */ /* Hello Word example */& l- p3 m% N1 O( |7 I) } /* GUI_Clear(); GUI_SetColor(GUI_WHITE);& |! [* v% i0 ?% a0 D2 K3 g: I GUI_SetFont(&GUI_Font32_1);; n, c1 j% c0 O GUI_DispStringAt("Hello world!", (LCD_GetXSize()-150)/2, (LCD_GetYSize()-20)/2); */ /* USER CODE END GRAPHICS_MainTask */; s, U/ f9 @$ \6 B while(1)5 M7 L+ Y! ]3 ~5 D { 1 L" s7 I# ?* |! D' w1 ]* k3 P2 k WM_InvalidateWindow(hWin);//重绘/ ^: |8 F$ F/ e+ T$ t4 d GUI_Delay(1000); % |, P( l2 B* i6 K2 X) ` 9 i8 s* _" Z4 Q+ g8 x+ c5 i+ l } }0 R! H W: T& w5 C6 x6 E 可以编译上电!(编译后会有一个warning,可以忽略) ' Z$ s6 {- I- C7 ?9 P0 Y% p3 e 亲测IAR、TrueStudio以及各路IDE都是这个warningMDK不报错。; P, u" `" Z" N1 T9 X ' U# C k( ]; i7 Z - F/ ?+ V. ?/ x7 i 我的机子不知道为什么开机先显示这个,然后非常正常。不知道是否与那个IAR的Warning有关。 1 ]* H h+ X2 A4 l) F' w (不好意思,没有动图); y/ d" z. k/ m / `' X. C" q7 k* U- l& _ //*****************************重点分割线*********************************// 一、 官方解读, 2 ^, c7 e: ]% ]8 X2 z% Z h 二、ST买了TouchGFX会出免费的工具?这个我不知道,我只知道我提前体验了一把TouchGFX,利用TouchGFX Designer (类似GUIBuilder)。 . \1 h3 E. ?6 f% D1 Z' S9 ` 我会不告诉你么?: Y- u' e( x$ Z ?* D" u: N) R& f 去官网,在下拉栏里选择TouchGFX Designer,然后填写各种信息,然后官方会发送邮件(回复可能比较慢),里面带这个软件的下载地址。安装好了然后开始使用啊!+ b0 Q9 q, u3 t; N4 Y 8 ]3 j, j' a' ?. @1 H: ^% e+ U {5 p: o: @* T( p 三、以上都是非常简单的东西,Disco资源很多,需要时间去开发,后续希望我有能力也有时间出精品,轻喷。 . E+ S7 B6 N) a! A |
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STM32 TouchGFX经验分享(一)
STM32 TouchGFX经验分享(二)
STM32 TouchGFX经验分享(三)
实验一很多坛友分享了,我再发出来感觉很水啊
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