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分享一个emWin软键盘控件 精华  

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glcd 发布时间:2016-6-27 16:50
本帖最后由 glcd 于 2016-6-27 16:54 编辑 - g0 Z7 q8 U: b; m: V
) S; j, q) L* `/ ^
花了两天时间做了个emWin软键盘控件,并命名为ButtonSKB控件:
6 f1 F2 K4 u+ I7 `* N& l8 H image001.png
0 s& C9 g8 Q, N5 K6 Y" O+ `( h+ h/ n
前言:. {# p) b5 j, U: Z4 r
(1)ButtonSKB已经是1个控件,即可以像使用Button控件一样使用ButtonSKB。
5 A8 h: \# l7 E+ @$ c( m0 `(2)ButtonSKB是由Button控件修改而来(通过skinning方式),其实是在1个大的按键里面”绘制”出多个小按键(注意是”绘制”,而不是”创建”),即ButtonSKB实际上是1个按键,只是把这个按键的绘图函数改了,改成我们自己的绘图函数并绘制出多个小按键,为什么这么做?请继续看…6 }9 O+ T& Z9 Z( J9 ^2 l2 ^
(3)我相信大家现在用软键盘的方法都是创建几十个Button控件组成一个键盘,这样带来两个问题:1.占用大量SRAM(50个Button将消耗8Kbytes内存),2.管理麻烦(比如移动、隐藏、禁用等等): |% ~3 l  t, B9 v5 Q- E
(4)既然ButtonSKB是1个Button控件,那么所有Button的APP函数都适用ButtonSKB;只是要修改里面的小按键的属性怎么办?只能通过修改上面所说的绘图函数。" I7 t8 Q, Z4 G3 f, d
(5)论坛高手那么多,谁能把ButtonSKB演变成中文输入法控件?但是不能占用太多SRAM,在此谢过!

$ r$ F7 x0 y; R0 [2 \- ~
ButtonSKB使用方法:) u- G( H" o* L3 S; Y
(1)用GUIbuilder创建一个WINDOW窗体并放置Button控件,然后另存为WindowDLG.c;当然你可以设计任何形式的软键盘,只是别忘了一定是WINDOW+Button组成:
image003.png
/ o, K# {0 `( v+ e
" h6 s4 ?3 U5 m! G8 L
(2)复制WindowDLG.c下面的ID定义和控件结构体到SKIN_buttonSKB.c文件(代替原来的):
+ _% c  s: ?/ [2 ], \#define ID_WINDOW_0  (GUI_ID_USER + 0x00)1 I' [* g7 D0 N1 M8 T5 \. z" I/ B2 X
#define ID_BUTTON_0  (GUI_ID_USER + 0x02). f3 i7 K0 C/ s) u1 E, s
#define ID_BUTTON_1  (GUI_ID_USER + 0x03)
( _+ {$ V: D' }1 c1 D…./ h: K% K+ e- S( D6 L/ @1 B
#define ID_BUTTON_18  (GUI_ID_USER + 0x14)3 S5 k8 p( [* `  C$ r
#define ID_BUTTON_19  (GUI_ID_USER + 0x15)6 p. x. c# Y8 V2 f
8 r! k/ X6 l1 a% B8 l0 j/ I
static const GUI_WIDGET_CREATE_INFO _aDialogCreate[] = {
, W% T8 f5 I4 ?) l" q9 y' A  { WINDOW_CreateIndirect, "Window", ID_WINDOW_0, 0, 0, 151, 207, 0, 0x0, 0 },
& Y! T0 x4 ~7 I* P5 U+ S! U8 A& ^  { BUTTON_CreateIndirect, "Ent", ID_BUTTON_0, 113, 168, 31, 31, 0, 0x0, 0 },
; G% H4 }: C( Y: n: q  { BUTTON_CreateIndirect, ".", ID_BUTTON_1, 78, 168, 31, 31, 0, 0x0, 0 },
$ \, B! ^# e% q6 w( X  { BUTTON_CreateIndirect, ",", ID_BUTTON_2, 43, 168, 31, 31, 0, 0x0, 0 },' c% g% T8 L  x1 w$ k
  { BUTTON_CreateIndirect, "0", ID_BUTTON_3, 7, 168, 31, 31, 0, 0x0, 0 },6 z1 {9 y# @1 D6 N, w/ _& W
  ….
. |' ]" v! Y& @5 P  { BUTTON_CreateIndirect, "/", ID_BUTTON_17, 78, 17, 31, 31, 0, 0x0, 0 },8 ?/ z4 u0 B  F. U5 [
  { BUTTON_CreateIndirect, "=", ID_BUTTON_18, 43, 17, 31, 32, 0, 0x0, 0 }," X7 `5 Q6 n7 [. q
  { BUTTON_CreateIndirect, "Del", ID_BUTTON_19, 6, 17, 31, 31, 0, 0x0, 0 },
- N" `8 \8 H' i% ~" ^- r};
$ |0 @" E) q2 U# k; r+ I3 S. x* e% [' X" o% @
(3)经过上面2个步骤,buttonSKB控件已经修改完成,怎么调用使用它?当然是把它当做一个Button按键控件来使用:: ^" f0 t3 \! F5 |: ?1 S
static const GUI_WIDGET_CREATE_INFO _aDialogCreateSKB[] = {7 J- F2 _  e0 D& {! o4 `
  { FRAMEWIN_CreateIndirect, "  neqee.com", ID_FRAMEWIN_0, 40, 25, 161, 232, FRAMEWIN_CF_MOVEABLE, 0 },
* M( f. b. J% P7 d( {2 Z" _  { BUTTON_CreateIndirect, "", ID_BUTTON_8, 0, 0, 151, 207, 0, 0x0, 2 },//SKB 注意最后1个参数是2
/ |4 T  Q- @/ K' ?  { EDIT_CreateIndirect, "Edit", ID_EDIT_0, 120, 1, 23, 13, 0, 0x64, 0 },
* t; ?* K) b  x* s; d5 ?};: N" W3 v0 P# |3 r# k. l
其中” ID_BUTTON_8”就是这个软键盘控件。

0 p6 i# g% `8 o; K& s7 g
(4)别忘了在WM_INIT_DIALOG消息中把这个Button控件的绘制函数改成自定义绘制函数,这样我们想把这个Button控件画成什么样都行,emWin已经不参与这个控件的绘制工作了:4 U; z  m. d; R; e9 b5 ?9 n% h5 Z3 j7 O
hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_BUTTON_8);
) i. f4 `- W# q1 S# f# gBUTTON_SetSkin(hItem, SKIN_buttonSKB3C);3 k( g& q. m' A2 W( Y" O9 H
如果不做第4步工作会怎样?当然显示的是那个大按键的原貌:
image005.gif " N, f' C. c; K# J

5 Z3 x1 F& c4 m: J2 x

% B/ _3 g" C. ~: c( J! H(5)再重复一遍:论坛高手那么多,谁能把ButtonSKB演变成中文输入法控件?但是不能占用太多SRAM,在此谢过!, @7 @) f# }$ o0 ]
( d9 l) Z/ d8 k% |$ y( e0 z3 l
ButtonSKB控件效果演示(使用位图皮肤).rar (231.15 KB, 下载次数: 121)

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收藏 8 评论34 发布时间:2016-6-27 16:50

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34个回答
glcd 回答时间:2016-7-1 12:59:11
修正了3个问题:
1 z; O: A* L7 M# H4 \. W(1)之前版本忘记绘制背景了,现加上。
. M2 f  U5 z6 D, E(2)去掉键盘当中的小按键的聚焦,因为小按键的聚焦只是绘图出来的效果,没有任何的功能性,没有任何的意义。' K2 I1 z! D6 A: m2 s1 i7 d- L& ^
(3)增加整个软键盘的聚焦,即可以通过Tab键聚焦到整个大键盘上。
6 e, ?! I$ v1 _2 V
image006.gif
# D! k- N  s+ _- I
1 `) ~0 S& j/ O: b3 |

" i& E) Q' \1 N5 t顺便说一下,这个ButtonSKB控件有个缺点就是任何1个小按键按下和弹起,所有的小按键都要重新绘制一遍,可能会影响刷屏速度,如果用GLCD并且加上位图皮肤的话就没什么影响;要想解决这个问题,只能按照emWin提供的方法新开发1ButtonSKB控件,而不是通过Skinning方式修改而来,我正在做当中,做好之后再另外开个贴分享给大家" Z0 t8 t: D4 b, R- _8 U' ?! f
新开发的ButtonSKB控件将加入新功能,软键盘当中的小按键能够聚焦,能够接受实体键盘的控制,比如通过实体键盘的Tab键聚焦到软键盘之后,可以通过实体键盘的上下左右移动软键盘小按键的聚焦点,然后按实体键盘的Enter键点击被聚焦的小按键。

/ S- U" C9 E* s. q- i& b
# L$ h1 V: }  A. z
8 B3 Q+ |8 j, J
ButtonSKB控件源代码(使用位图皮肤)_v105.rar (2.85 MB, 下载次数: 92)
savageok 回答时间:2020-4-11 22:03:53
glcd 发表于 2016-7-1 12:59
# L# |6 |: O7 U' [4 t4 D& t修正了3个问题:/ t  R8 i, c0 S3 T  R- ^
(1)之前版本忘记绘制背景了,现加上。
7 ]0 a! Y! N3 Z) r: k' F6 Z: n(2)去掉键盘当中的小按键的聚焦,因为小按键的聚焦 ...

' _9 s; D- U1 x/ L+ J) x* A非常感谢
glcd 回答时间:2016-6-29 10:07:23
shanji 发表于 2016-6-28 16:08# U4 t% _$ \) u$ U& D
新手提问,memory used 是怎么统计的?是有API吗?

" V0 _3 ^0 C3 ~) d是的,有函数
yanhaijian 回答时间:2016-6-27 18:20:28
最重要的一步是将按键输入焦点失能。
glcd 回答时间:2016-6-27 19:24:18
你意思是里面的小按键不需要聚焦,只聚焦整个软键盘吗?
kaierwen 回答时间:2016-6-28 15:56:58
shanji 回答时间:2016-6-28 16:08:00
新手提问,memory used 是怎么统计的?是有API吗?
accelerating 回答时间:2016-7-3 08:50:40
又是一年春来到 回答时间:2016-7-10 11:53:34
雅轩设计 回答时间:2016-10-21 11:17:13
请问楼主您的这个源码怎样打开呢?用什么样的软件?
黑皮男 回答时间:2016-10-21 13:09:46
多谢分享,很高大上
周超 回答时间:2016-11-18 16:12:54
高大上的感觉
zbber 回答时间:2016-11-18 17:21:51
我只是路过打酱油的- ^( c5 t# R3 N' _- q
zengyi703-16313 回答时间:2016-11-19 03:48:11
谢楼主分享
东方冰 回答时间:2017-5-9 19:51:15
谢谢分享!!
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