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分享一个emWin软键盘控件 精华  

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glcd 发布时间:2016-6-27 16:50
本帖最后由 glcd 于 2016-6-27 16:54 编辑
9 z( c4 v- F/ y7 s0 T* E, w- |' @, H9 D: n9 ?
花了两天时间做了个emWin软键盘控件,并命名为ButtonSKB控件:
! X* h! T" o' r3 @3 H; C# @$ s" c image001.png   _7 `7 F) C: O$ N
+ j9 G! Z, q( P3 S8 E: U& n; N
前言:
+ d8 Q+ u. ^! |. N+ [8 U$ t9 U(1)ButtonSKB已经是1个控件,即可以像使用Button控件一样使用ButtonSKB。/ N" e1 ^( H7 b* T. y' I
(2)ButtonSKB是由Button控件修改而来(通过skinning方式),其实是在1个大的按键里面”绘制”出多个小按键(注意是”绘制”,而不是”创建”),即ButtonSKB实际上是1个按键,只是把这个按键的绘图函数改了,改成我们自己的绘图函数并绘制出多个小按键,为什么这么做?请继续看…$ M! {" q7 l7 f
(3)我相信大家现在用软键盘的方法都是创建几十个Button控件组成一个键盘,这样带来两个问题:1.占用大量SRAM(50个Button将消耗8Kbytes内存),2.管理麻烦(比如移动、隐藏、禁用等等): W  \2 |# h. Z* w" ^" Z& ^
(4)既然ButtonSKB是1个Button控件,那么所有Button的APP函数都适用ButtonSKB;只是要修改里面的小按键的属性怎么办?只能通过修改上面所说的绘图函数。
- P, m: ^. B+ e  m(5)论坛高手那么多,谁能把ButtonSKB演变成中文输入法控件?但是不能占用太多SRAM,在此谢过!

6 L8 T' I$ H) T- I
ButtonSKB使用方法:2 y9 m7 ^7 y% ^
(1)用GUIbuilder创建一个WINDOW窗体并放置Button控件,然后另存为WindowDLG.c;当然你可以设计任何形式的软键盘,只是别忘了一定是WINDOW+Button组成:
image003.png , L1 D3 C) p- Z3 ^4 d

! l# f5 A: t/ [8 w% A
(2)复制WindowDLG.c下面的ID定义和控件结构体到SKIN_buttonSKB.c文件(代替原来的):( }; g% U3 T% J  j% S/ m
#define ID_WINDOW_0  (GUI_ID_USER + 0x00)
% S/ W. }8 G; U#define ID_BUTTON_0  (GUI_ID_USER + 0x02)
! M/ K& D5 C, F9 o#define ID_BUTTON_1  (GUI_ID_USER + 0x03)
$ h8 o9 h& l; E2 d. N5 p+ {…." B+ r' y* R( G- a, q
#define ID_BUTTON_18  (GUI_ID_USER + 0x14)
1 T8 O( N- K- q1 H/ N$ @3 _#define ID_BUTTON_19  (GUI_ID_USER + 0x15)
8 b/ n* o9 M! P. C) a3 Q" f/ H  B8 k7 g, z* J1 ^: [7 K
static const GUI_WIDGET_CREATE_INFO _aDialogCreate[] = {
' c/ W; D. K& [2 [  { WINDOW_CreateIndirect, "Window", ID_WINDOW_0, 0, 0, 151, 207, 0, 0x0, 0 },
; Z5 C6 e$ e4 b; V  { BUTTON_CreateIndirect, "Ent", ID_BUTTON_0, 113, 168, 31, 31, 0, 0x0, 0 },
' |; o5 T: b3 U; |! x' E/ b. F; K  { BUTTON_CreateIndirect, ".", ID_BUTTON_1, 78, 168, 31, 31, 0, 0x0, 0 },& q$ i0 U) H+ f- G
  { BUTTON_CreateIndirect, ",", ID_BUTTON_2, 43, 168, 31, 31, 0, 0x0, 0 },
$ n7 D7 u& f1 X; j  { BUTTON_CreateIndirect, "0", ID_BUTTON_3, 7, 168, 31, 31, 0, 0x0, 0 },
* w, z" D/ w8 T2 y  ….% A1 p  y3 F4 ~8 Y, M
  { BUTTON_CreateIndirect, "/", ID_BUTTON_17, 78, 17, 31, 31, 0, 0x0, 0 },
/ C3 `% n3 i4 x# w6 c2 Q8 n  { BUTTON_CreateIndirect, "=", ID_BUTTON_18, 43, 17, 31, 32, 0, 0x0, 0 },
" V% X5 |2 t8 b0 i  { BUTTON_CreateIndirect, "Del", ID_BUTTON_19, 6, 17, 31, 31, 0, 0x0, 0 },
. u$ X6 U3 C8 y: a};
$ |5 k- A) P9 k6 }2 Y4 D$ p  G5 M
* |9 M1 l, k( {7 Y' `
(3)经过上面2个步骤,buttonSKB控件已经修改完成,怎么调用使用它?当然是把它当做一个Button按键控件来使用:! n* M, Y1 V. I. J. t+ D1 Q
static const GUI_WIDGET_CREATE_INFO _aDialogCreateSKB[] = {# H0 b- @, z# F
  { FRAMEWIN_CreateIndirect, "  neqee.com", ID_FRAMEWIN_0, 40, 25, 161, 232, FRAMEWIN_CF_MOVEABLE, 0 },
6 a! T8 \. J4 o* L- N5 ~' D  { BUTTON_CreateIndirect, "", ID_BUTTON_8, 0, 0, 151, 207, 0, 0x0, 2 },//SKB 注意最后1个参数是2
. L1 h8 }! ^: K) j" V5 x! U( P  { EDIT_CreateIndirect, "Edit", ID_EDIT_0, 120, 1, 23, 13, 0, 0x64, 0 },6 F, ~9 T9 y% ?# c7 d4 E
};; f# f: `% z6 V; s% f# t
其中” ID_BUTTON_8”就是这个软键盘控件。

; L( K5 U7 K% k. ~5 a3 r+ ^
(4)别忘了在WM_INIT_DIALOG消息中把这个Button控件的绘制函数改成自定义绘制函数,这样我们想把这个Button控件画成什么样都行,emWin已经不参与这个控件的绘制工作了:
+ ~% z. t* H3 |. H1 e+ B. ^hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_BUTTON_8);0 O% q" {& i9 i2 l% p# [9 ^) S
BUTTON_SetSkin(hItem, SKIN_buttonSKB3C);
, e/ |* P, `9 Y0 U: z" z如果不做第4步工作会怎样?当然显示的是那个大按键的原貌:
image005.gif ! J- J+ g' x% M3 Q% ?
; \. }" _% l$ m# |5 ?8 a8 k

3 w7 g, Y: j$ M1 q8 _6 C(5)再重复一遍:论坛高手那么多,谁能把ButtonSKB演变成中文输入法控件?但是不能占用太多SRAM,在此谢过!
& N+ [) j5 n4 y" E5 m, E- E" r0 ^* O6 h) O% |$ M+ z
ButtonSKB控件效果演示(使用位图皮肤).rar (231.15 KB, 下载次数: 121)

评分

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wofei1314 + 10

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收藏 8 评论34 发布时间:2016-6-27 16:50

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34个回答
glcd 回答时间:2016-7-1 12:59:11
修正了3个问题:% Y8 u, [4 y& J, [% I7 }5 R- m( o
(1)之前版本忘记绘制背景了,现加上。& d( b3 d+ C4 ~
(2)去掉键盘当中的小按键的聚焦,因为小按键的聚焦只是绘图出来的效果,没有任何的功能性,没有任何的意义。2 `. \) C/ {$ @( V
(3)增加整个软键盘的聚焦,即可以通过Tab键聚焦到整个大键盘上。

1 n+ d, V( B/ D& M4 A image006.gif 0 p) p& I$ m* \$ A1 U" M' h
7 O1 m$ {4 Z. u1 I+ L! {- a
9 |1 l* y6 V0 N
顺便说一下,这个ButtonSKB控件有个缺点就是任何1个小按键按下和弹起,所有的小按键都要重新绘制一遍,可能会影响刷屏速度,如果用GLCD并且加上位图皮肤的话就没什么影响;要想解决这个问题,只能按照emWin提供的方法新开发1ButtonSKB控件,而不是通过Skinning方式修改而来,我正在做当中,做好之后再另外开个贴分享给大家7 e% `, i, {* ]; M# i
新开发的ButtonSKB控件将加入新功能,软键盘当中的小按键能够聚焦,能够接受实体键盘的控制,比如通过实体键盘的Tab键聚焦到软键盘之后,可以通过实体键盘的上下左右移动软键盘小按键的聚焦点,然后按实体键盘的Enter键点击被聚焦的小按键。

  V- O4 c( V/ n+ g  A; o9 A! {  L$ i2 _  A( }
0 S$ R- v! j3 v5 m7 K/ @" x' ^8 A
ButtonSKB控件源代码(使用位图皮肤)_v105.rar (2.85 MB, 下载次数: 92)
savageok 回答时间:2020-4-11 22:03:53
glcd 发表于 2016-7-1 12:59  ?! V* n) `. Z
修正了3个问题:
$ ~) q' b* d- W% `, ^(1)之前版本忘记绘制背景了,现加上。+ s. Y- _& f8 R  R
(2)去掉键盘当中的小按键的聚焦,因为小按键的聚焦 ...

! f2 ?+ W0 v& T; R$ [非常感谢
glcd 回答时间:2016-6-29 10:07:23
shanji 发表于 2016-6-28 16:08
: e6 F6 X* p: o, n新手提问,memory used 是怎么统计的?是有API吗?
# ~8 [1 u6 u5 ?8 b# |
是的,有函数
yanhaijian 回答时间:2016-6-27 18:20:28
最重要的一步是将按键输入焦点失能。
glcd 回答时间:2016-6-27 19:24:18
你意思是里面的小按键不需要聚焦,只聚焦整个软键盘吗?
kaierwen 回答时间:2016-6-28 15:56:58
shanji 回答时间:2016-6-28 16:08:00
新手提问,memory used 是怎么统计的?是有API吗?
accelerating 回答时间:2016-7-3 08:50:40
又是一年春来到 回答时间:2016-7-10 11:53:34
雅轩设计 回答时间:2016-10-21 11:17:13
请问楼主您的这个源码怎样打开呢?用什么样的软件?
黑皮男 回答时间:2016-10-21 13:09:46
多谢分享,很高大上
周超 回答时间:2016-11-18 16:12:54
高大上的感觉
zbber 回答时间:2016-11-18 17:21:51
我只是路过打酱油的* |8 g" |. V  I8 I
zengyi703-16313 回答时间:2016-11-19 03:48:11
谢楼主分享
东方冰 回答时间:2017-5-9 19:51:15
谢谢分享!!
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