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STM32F1单片机TFT屏调试笔记

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一曲一离殇 发布时间:2020-7-31 13:48
STM32F1系列单片机有多种外设,外设配置方式比较一致,一般是使能外设所在GPIO口时钟、使能外设的时钟,在禁止外设的情况下配置外设的时序以及中断和DMA等。大部分的外设配置相对简单,但是FSMC接口因为配置比较复杂,往往让一些初学者一头雾水。本文记录了本人在STM32F103ZET6的FSMC接口配置调试TFT LCD屏相关注意事项。

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1、FSMC接口GPIO配置

% ^* ?. a2 S& w  n) v

    3 e3 w! w; a* }) _
      . }6 ^$ M7 [  w$ |: d; t6 ^0 |/ T5 |
      5 n; y& G- ]8 m; Z5 W
    /** FSMC GPIOConfiguration
  • 4 U+ w9 V1 f: q: ]2 I- Q" n' i4 t& F8 P
  PF0  ------> FSMC_A0           ------> LCD_RS: 0: Reg,1ata  PE7  ------> FSMC_D4  PE8  ------> FSMC_D5  PE9  ------> FSMC_D6  PE10  ------> FSMC_D7  PE11  ------> FSMC_D8  PE12  ------> FSMC_D9  PE13  ------> FSMC_D10  PE14  ------> FSMC_D11  PE15  ------> FSMC_D12  PD8  ------> FSMC_D13  PD9  ------> FSMC_D14  PD10  ------> FSMC_D15  PD14  ------> FSMC_D0  PD15  ------> FSMC_D1  PD0  ------> FSMC_D2  PD1  ------> FSMC_D3  PD4  ------> FSMC_NOE          ------> LCD_RD    Default:1,Value:0    PD5  ------> FSMC_NWE           ------> LCD_WR  Default:1,Value:0  PG12  ------> FSMC_NE4             ------>LCD_CS  Default:1,Value:0
11.jpg
- U" K, O% q3 N
2 初始化FSMC时序
" j) i3 a' }5 n6 Z3 l* b
  • & b% q. _0 E1 b& {4 x# v! ?% V
/* FSMC initializationfunction */  FSMC_NORSRAM_TimingTypeDef Timing;SRAM_HandleTypeDef hsram1;% _& y4 [# ?& {8 f1 R, E& [! X
  hsram1.Instance = FSMC_NORSRAM_DEVICE;  hsram1.Extended =FSMC_NORSRAM_EXTENDED_DEVICE;  /* hsram1.Init */hsram1.Init.NSBank = FSMC_NORSRAM_BANK4;hsram1.Init.DataAddressMux =FSMC_DATA_ADDRESS_MUX_DISABLE;hsram1.Init.MemoryType=FSMC_MEMORY_TYPE_NOR;hsram1.Init.MemoryDataWidth =FSMC_NORSRAM_MEM_BUS_WIDTH_16;hsram1.Init.BurstAccessMode =FSMC_BURST_ACCESS_MODE_DISABLE;hsram1.Init.WaitSignalPolarity =FSMC_WAIT_SIGNAL_POLARITY_LOW;hsram1.Init.WrapMode =FSMC_WRAP_MODE_DISABLE;hsram1.Init.WaitSignalActive =FSMC_WAIT_TIMING_BEFORE_WS;hsram1.Init.WriteOperation =FSMC_WRITE_OPERATION_ENABLE;hsram1.Init.WaitSignal =FSMC_WAIT_SIGNAL_DISABLE;hsram1.Init.ExtendedMode =FSMC_EXTENDED_MODE_DISABLE;hsram1.Init.AsynchronousWait =FSMC_ASYNCHRONOUS_WAIT_DISABLE;hsram1.Init.WriteBurst =FSMC_WRITE_BURST_DISABLE;  /* Timing */ Timing.AddressSetupTime = 0x04; Timing.AddressHoldTime = 0x02; Timing.DataSetupTime = 0x08; Timing.BusTurnAroundDuration = 0x00; Timing.CLKDivision = 0x00; Timing.DataLatency = 0x00; Timing.AccessMode = FSMC_ACCESS_MODE_B;  后面数值决定读写屏快慢。
. v& a% G9 }! H+ d* _
注意点:
1、因为STM32的地址是32bit的,数据是按照8bit组织的,如果lcd的数据选择8bit的话,地址A0就是正常的输出,如0x60000000输出A0=0;  0x6000 0001输出A0=1;对应数据是byte;如果lcd的数据选择16bit的话,地址A0就,如0x60000000输出A0=0;  而0x60000002对应A0=1;对应数据是word,也就是说每两个原来基于byte结构的地址对应一个地址线上实际的word长度的地址;
# b( z/ H$ |- a+ ^4 r0 u

  • ; u3 X3 x/ A' {/ C) N
#define Bank1_LCD_D   ((uint32_t)0x6C000002)    //DispData ADDR#define Bank1_LCD_C   ((uint32_t)0x6C000000)   //DispReg ADDR6 L6 y! l% M% O9 `3 z
void LCD_WR_REG(uint16_t index){       *(__IOuint16_t *) (Bank1_LCD_C) = index;}
% R% y- V3 _' p( Y' `2 p& {7 muint16_t  LCD_READ_DATA(void){       uint16_ta = 0;        a=*(__IOuint16_t *) (Bank1_LCD_D); //L        return a;}
' ^: a% R6 G# k8 ]: L
  X  \: i1 E6 h8 c+ A. y. v, ?
2、Image2LCD软件转换时注意扫描方式和数据位宽度,以及高低为顺序。
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22.jpg
# {: d8 m) ?+ @$ `
实际效果:
33.jpg

0 ~1 I4 S) M: u( n9 H" b9 B3 y1 r6 v$ O2 N# c0 w* W% n. {+ ?
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