最近看到LittlevGL更新到6.0了,UI倒是没怎么变化,也没增加啥控件,应该就是一些优化吧,还有就是一些和硬件相关的接口改变了。 void lv_tft_init(void)5 R9 N& }. o9 n P$ @5 c3 p& q { lv_disp_t * disp;! | t) ?5 ]2 W; a# R. J; Y lv_disp_drv_t disp_drv; /*A variable to hold the drivers. Can be local variable*/ lv_disp_drv_init(&disp_drv); /*Basic initialization*/ disp_drv.buffer = &disp_buf; /*Set an initialized buffer*/ disp_drv.flush_cb = my_flush_cb; /*Set a flush callback to draw to the display*/ disp = lv_disp_drv_register(&disp_drv); /*Register the driver and save the created display objects*/ } 用的是最简单的打点实现的,没有充分利用429的优势,有兴趣捣腾的下载来优化下,学习学习。! s U9 [" F$ ~% w7 X 用习惯了emwin,感觉这东西使用起来比较麻烦,比如创建个button,代码看起来不是那么的直观。 虽然代码难看,但是控件看起来还不错。 用lvgl做的button是真滴好看。 |
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可以显示中文,你用他们网站的字体在线转换后下载下来,就能用了
我怎么改了不显示呢?楼主能否给一个加上中文的例子呢?
我重新上传了附件,这个有中文显示了