本帖最后由 toofree 于 2018-7-24 17:09 编辑 STM32 GUI高阶培训之实验二、蝴蝶闪呀闪,应用工程APP 打开之前建好的,STM32CubeMX工程模板BSP。 建立过程参考前一贴——《STM32 GUI高阶培训之实验一、创建STM32CubeMX GUI工程BSP》, o" R& y, J4 j' w) v( c( { https://www.stmcu.org.cn/module/forum/forum.php?mod=viewthread&tid=616765&fromuid=307297, W" J* _9 K2 Q. k. q) M) L- q. k (出处: 意法半导体STM32/STM8技术社区) $ N" u# o) X8 j. j9 P ; f. \3 V9 Y4 A 打开工程后,双击选择“GRAPHICS”组件,弹出设置窗口,在STemWin项目下,直接点“Execute”启动STemWin。$ p1 r* ?- G8 P! o: o# a " C: D( _! g- ~$ h 打开STemWin窗口后,点“1”所示图标,添加一个图片零件。; @( E- R" f4 O # B/ _' w6 i) L" W0 { 修改图片零件属性,名称、长、宽等信息,此图为背影图片,需要满幅显示,因此长宽为800、480。" g8 ~" A9 E( J$ i6 Y8 F+ B: x 同理,添加将来的“蝴蝶位置”,先占个位。位置起始坐标250、200,图片的坐标是从左上角为(0,0)开始,与显示器的坐标设置是相同的。但不同于图片的坐标,一般图片的坐标是从左下角为(0,0)开始。: r& T) R7 B: J& |) Y+ e# E 保存STemWin设置" X5 \$ b r; B' |- P. p- z1 ^ 4 H% L( }/ f- u8 S( ?- p1 B 提示已存在,是否替换,“确定”替换即可。 重新生成Keil工程及代码。 1 I' D# v8 N: l- W9 s Keil工程生成完毕,打开Keil工程。 8 n( H0 C, [% H7 k* U8 H$ Z/ D1 y 关键的两个文件“GUI_App.c”、“WindowDLG.c”。先编译,下载到目标板,看一下是什么效果。7 T' \! V8 E: N / \2 d9 |% X; r8 k" p* w 与STemWin设置时相同,只是两个虚框框,并没有要显示的图片。 9 Q: R2 ^' c( E% H, \ 在717的“STM32图形界面 GUI高阶实战演练”时,在演讲窗口右下角,下载过一个压缩包“http---cache.gensee.com-ftuploadcz159-TVP8j3G43e-814044454.7z”,名字比较长。这个压缩包是,显示程序所需要用到的转换工具、背景% a0 I; J: r# D 蝴蝶图片等,当然也可以通过其它途径获得相应文件。 打开压缩包可以看到,图片已经转好了“.c”文件,解压缩到本地文件夹(路径随意定,能找到就行)。接下来,将验证一下通过视频学习的转换方法,转个把文件验证即可,不必每个文件都转。 打开转换工具软件“BmpCvtST.exe”。 “BmpCvtST.exe”打开后,光光的,界面相当简洁。 # A7 c* a. s& ?) Y. E6 p/ A, { 通过File下拉菜单的OPEN,浏览打开要转换的文件,如“background_new.png”。 打开后,可以预览图片效果,以及看到图片信息,图片大小800x480,ARGB格式。 $ [6 Q1 b( t2 |! M/ ` 保存时,将可以根据提示,转换文件。 & b8 M. m0 f# r* z2 e% ^% g 选择“.c”格式,文件名定为“background_new1.c”,为了不与已有的文件“background_new.c”造成冲突。7 l, `* A" w0 X / z& M* [+ X- W; u 选择第二项,带alpha通道(透明度)的真彩格式,R与B调换位置,alpha通道翻转。 3 \& H# c+ f S3 \; g# g 用文件对比工具软件“Beyond Compare 4”,打开文件“background_new1.c”与“background_new.c”,对比是否一致。4 F+ D- W2 }. w0 n" e, C ) H# e& n2 S: ]' c# v 经对比,两个文件数据都相同,仅文件名与文件内部相应的数据名称不同。说明我们转换的方法正确,与演讲老师的一致。 那么我们就不再对其它“蝴蝶”图片做转换了,直接使用转换好的“.c”文件即可。 将几个图片的“.c”文件存放到,工程的STemWin文件下,“TEST_STM32F769_DISCO_APP\STemWin\App\res”,“res”文件夹需要用户自己新建。 8 e! Z9 M# V8 w& A8 E5 } Q2 y 在Keil工具中添加文件夹,并重命名为“res”。9 O0 i# m. P% f7 R [ 6 E* c5 J t" u 将““TEST_STM32F769_DISCO_APP\STemWin\App\res”文件夹下的图片“.c”文件添加进来。! R3 K7 U0 f/ T& J8 Z4 k" G ; g# ^/ w% f0 h6 t. _ 现在开始修改工程源文件“GUI_App.c”和“WindowDLG.c”。/ {! n: B$ B( t# n 打开“background_new.c”,复制数组声明行。8 C9 x7 M8 c. o8 E" a 打开文件“WindowDLG.c”,在第40行处,粘贴插入刚复制的数组声明信息,为了能在本文件中使用数组。 依此类推,将5个文件数组声明信息全部复制到文件“WindowDLG.c”中 & R& B7 M" V8 {2 T4 _$ M9 f$ m2 {7 w k2 p 需要更换原有的屏显函数。 更换为函数IMAGE_SetBitmap()。8 Z/ J* k2 C. s0 v; n& k 6 k* y5 ~6 U( U5 H* R/ M5 W0 D 新创建一个静态变量,标示“蝴蝶”循环显示状态。 将4种显示状态,分别一一列出来。按butterfly_status值来显示当前,通过改变butterfly_status的值,下次按新值进行状态轮转。9 S3 i5 W8 {3 O n ; @% Y9 P9 l5 w6 K+ c4 h; `2 k0 e 打开文件“GUI_App.c”,需要修改两处程序。/ v( Q g- b" I+ a* b' U+ A * v& u# j0 h' X, n g( ] 新建显示窗口,并把显示窗口指针赋给WM_HWIN类型的hWin。修改定时1s,进行显示窗口更新。即每1s,执行一次_cbDialog(WM_MESSAGE * pMsg)函数,显示蝴蝶图片更换,butterfly_status状态随之改变一次。 下载程序到开发板。' E+ @+ P0 T0 t3 s+ a0 |9 ]0 x9 ] 复位或重新上电,程序全速运行。8 @9 J! d% x \# A ( ^7 j* w+ w6 ^2 E/ V0 a# P( R# L; \ 观察程序运行后的显示效果,可以看到4个颜色的蝴蝶,开始每1秒切换显示一次。" J7 d: l8 `; x' |, j 8 U2 s$ S1 s! ?9 v+ {% E" @ 至此,蝴蝶开始闪呀闪!本实验完成。# u' M% m: D6 u' {/ b! \ 国际惯例,程序必须有!完整版本工程:5 ~/ z0 Y! r1 [. T& V |
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