对于 STM32 用户,经常会涉及到通过用户启动程序实现对用户应用程序的更新升级。一般来讲,用户启动程序主要用来跟外界通信,获取新的用户程序代码并实现对用户代码区的应用程序升级。用户应用程序是指实现各种用户功能的代码。3 H0 h. @% L t$ { : e4 K, ~, _4 ?! Z, X* c 在这个过程中,往往需要做从用户引导程序区(以下简称【BOOT 区】)到用户应用程序区(以下简称【APP 区】)的跳转,有时可能还需实现从用户应用程序区跳回到用户启动程序区,甚至不同用户程序区的互相跳转等操作。在这些跳转过程中,常常有人的开发工作在此遇到阻碍,甚至破费周折。 STM32F0 代码区跳转 $ l( H/ v- i! k, t0 {/ Y0 R 在此我们以 STM32F0 为例,就芯片内不同程序区的跳转问题做些交流与介绍,限于篇幅,这里仅直接介绍具体操作和注意事项,不做过多拓展介绍。相关知识点可阅读 STM32 芯片参考手册、STM32 相关内核编程手册。/ v6 ]1 Y5 t0 W- \ 下面介绍中提及的集成编译环境是指 ARM MDK,硬件基于 STM32F072RB Nucleo 开发板。 后面我将逐一介绍不同跳转操作的基本流程和注意事项,涉及以下三种情况:' G8 i/ w8 R( Z9 ]$ K5 R4 Z* x 1. 从【BOOT 区】跳转到【APP 区】: y2 ?! e8 ?: @ 2. 从【APP 区】跳转到另外新【APP 区】1 M- @0 R, a) R' y1 p; B: B( z+ S 3. 从【APP 区】跳回【BOOT 区】% \$ C& a5 p: V6 G* _ 0 T! S, G8 e* z/ `8 h; O& a, b, j 一般来讲,不同区段的执行代码我们通过建立不同的工程项目来实现,最终将不同区段执行代码写入芯片。这里假定 BOOT 区对应的内部 FLASH 地址段为 0x8000000—0x8004000,APP1 区对应的内部 FLASH 地址段为 0x8004000—0x8008000, APP2 区对应的内部 FLASH 地址段为 0x8008000—0x800C000. 先说从 BOOT 区跳转到 APP 区。这个跳转代码比较简洁、简单,注意跳转前要关闭刚才程序区开启过的所有中断使能,保证所有中断请求位都被清除,不是简单的关闭总中断,否则往往隐患多多。BOOT 区相关跳转代码如下: M2 _+ T1 l, I. E3 U- [
$ t: M4 s* F$ K0 D0 ? IROM1 的配置就是 APP1 代码摆放的起始空间地址及长度。IRAM 的配置要注意先保留 48个字的空间用来存放中断矢量表的内容。因为 stm32F0 芯片的中断矢量表的大小就是 48个字(即 0xc0 字节)。至于剩下的内部 RAM 空间大小由芯片本身的 RAM 容量决定(这里是基于 STM32F072RB 芯片,其内部 RAM 总容量为 0x40000)。) j$ G& X4 w% R/ m( N3 e5 }0 q* d 另外一件很重要的事情就是做中断矢量表的拷贝。在 APP1 区的 main()程序开头部分,将放在 flash 程序空间起始部分的连续 48 个中断矢量地址表拷贝到内部 RAM 的起始地址段。$ ^3 c) V3 g2 r, u0 H 即将矢量表从 0x8004000 地址开始拷到 0x20000000 开始的连续 48 个字空间(前面提到的存储配置正是为了配合这个拷贝操作)。基于 MDK 环境的参考代码如下: ... 了解更多,请下载后阅读4 w4 z% t" @6 u 下载地址1>> 下载地址2>> 更多实战经验>> |
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