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【实战经验】基于STM32 I2S的音频应用开发介绍

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zero99 发布时间:2017-11-7 15:09
基于STM32 I2S的音频应用开发介绍
$ t% k2 Q& N% M; h
前言
; ^7 |2 Z5 p  F7 _7 Q/ e    在音频开发中,I2S(Inter-IC Sound)接口被广泛采用。大部分STM32集成了I2S接口。本文主要为了让STM32使用者了解I2S音频接口,及快速实现I2S接口的音频应用开发。 首先,对STM32的I2S接口进行简单介绍,然后描述了几种常见I2S音频应用架构及每种架构音频部分的电路图,最后围绕每种架构给出实现例,以便读者进行参考理解。其中,实现例会围绕STM32CubeMX展开,以便开发者能够参考并快速、简便地实现软件开发。除此之外,在Cube软件包中有I2S外设应用例程,提供了更完善的实现参考。
' n" O. e4 M, ^/ |3 @" G6 |/ O$ p- e  ?- v
一 STM32 I2S接口简介
/ b% r) P" ^6 O, b    I2S(Inter-IC Sound)是飞利浦公司针对数字音频设备之间的音频数据传输,制定的一种总线标准。- P9 d! q. S! t7 b' h6 T" M4 s
    STM32 I2S接口信号线构成如下表:
( v# v1 T9 n( a. s 11.jpg ! L  k2 J* s  ]# X5 N9 C1 X
    其中,SD和SD_Ext信号线可分别配置为发送或者接收。在Cube驱动库中已对其进行封装,例如当配置SD信号线为发送端时,SD_Ext自动被配置为接收端;配置SD为接收端时,SD_Ext自动被配置为发送端。( @) a* A, ~! C5 g: F
    全双工I2S是由两个I2S外设组成,如下图所示。
4 \8 z" f# T* a( P# ~% X; G 12.jpg
3 l& T9 p8 u4 I& G    对于构成全双工I2S的每个I2S外设,都具有单独的寄存器组,如下表所示(以STM32F413xG/H为例)。在Cube驱动库中,全双工下的两个I2S外设操作已经被封装,用户只需像配置一个全双工SPI一样,对一个全双工I2S的API进行调用即可。后续会以实例形式进行描述。
6 X7 A' M4 I& @, T- X. L 13.jpg
/ _: @" s& a# s  ], m! M& T    STM32 I2S支持四种接口标准和数据格式,如下表。更多内容请参考对应型号STM32的参考手册
" b& s  l; q& @8 A7 x 14.jpg 0 Y& |  ~5 w1 R& _& ?
    由表可看出,STM32 I2S支持音频分辨率可为16,24和32位。I2S时钟配置及数据格式选择决定了音频采样率,时钟产生架构如下图所示。不同系列STM32 I2S接口能够支持的最大音频采样率有差异,更多采样率支持情况请参考对应型号STM32的参考手册。
# u4 ~) a. y5 s1 {' N1 M 15.jpg
2 }) [( Q8 q3 L$ q & A! K. m; W! v$ n2 L! D7 \. a
    图中MCK、CK分别对应I2S总线上的主时钟和总线时钟。其中I2SxCLK获取路径如下图所示(对应于右侧的I2S clocks)。红色线路或者绿色线路可选,本文中以红色线路为例,利用PLL时钟源获取I2SxCLK时钟。& a4 T" i( N7 z4 ]' |& V
    注:下图是 STM32F429时钟配置图的部分。不同型号STM32的时钟树存在差异,具体以实际采用型号的时钟树为准。( V) i# H* c& l: [( U+ n
16.jpg
  S2 O7 S0 V% h    在遵循I2S标准的实现方案中,采样率公式如下 (注:Fs为采样率,得益于Cube驱动库中的良好API实现,可以直接设置采样率,使用者不需要按照下述公式进行I2SDIV和IDD的计算及配置。):
* O* {. F/ B; L 17.jpg
% i0 q# ?: o5 {    上述采样率公式不能直接用于PDM输出的MEMS麦克风,通过后一节中介绍可知,PDM麦克风访问只是利用了I2S的数据和时钟线,并且在采集到麦克风位流数据后,需要经过降频操作(PDM转PCM,ST提供了PDM转PCM库支持,更多介绍可参考AN3998),从而获得PCM数据。所以,在这种情况下,主时钟配置为失能,数据位宽需要与帧位宽相同。折算后的采样率为:
0 U1 e( s- e( J+ M' a9 Y# V4 d 18.jpg 4 ~- d; t' U2 S, z* c7 K2 f
    其中,DIV为PDM转PCM的降频因子,由调用的API决定。' e9 O5 n* R: i; q+ q; j
, r0 H. C0 E9 W5 V$ @
二 常见I2S接口音频应用实现
, e- T4 |' _9 G; }    I2S接口应用相对固定,整理两种音频支持结构如下。
8 i7 d9 _& w: t 19.jpg
# [! ]2 E. n2 z- K1 i    其中,麦克风与播放器功能的实现相互独立。可根据实现需要决定采用的实现架构。5 I# T$ M; ?' f2 n  M
    实现1参考电路如下图。原理图摘自STM32F413H-DISCO板,可在ST官网获取完整的原理图及BOM表等资源。其中CODEC_MCK、CODEC_CK、CODEC_WS、CODEC_SD、CODEC_ext_SD分别对应I2S的MCK、CLK、WS、SD和ext_SD信号线。1 q9 W' [: T* G4 W
21.jpg
8 J7 f) A; w: Y3 o8 J& m    实现2参考电路如下图。其中单麦电路和双麦电路同时存在仅为读者参考理解,实际开发时可根据应用需要选择单麦或者双麦实现。原理图摘自STM32F411E-DISCO和STM32429I-EVAL板,可在ST官网获取完整的原理图及BOM表等资源。- S, E9 N2 p! ~
22.jpg
( d" Q) B! J: r3 M, U" ?    在实现2中,直接采集麦克风数据。市面上MEMS麦克风有PCM输出和PDM输出之分,其中PDM麦克风由于内部结构相对简单,成本更低,被大量采用。图中MP45DT02和MP34DT01TR都为PDM输出的MEMS麦克风。PDM数据不能直接使用,需要经过滤波,降频等操作获得PCM数据。
- X) @4 ~; F$ R5 Q7 i* x+ ^9 P$ |    另外,I2S对双麦克风的支持需要结合定时器及2个IO复用引脚。实现框架如下图。7 g, T$ o. n; n
23.jpg
& O, l/ Y- J% e8 t! p    通过定时器对I2S_CLK信号进行两分频输出,然后将获得的信号提供给MEMS麦克风的数据线。实现时序图如下所示。依据I2S 标准(Pilips标准、左对齐标准和右对齐标准)时序, I2S_CLK的上升沿获取数据。而对于文中提及的两种MEMS麦克风,输入时钟(TIM_CLK_OUT)的下降沿使得左通道麦克风(LR引脚下拉)输出有效数据,右通道麦克风(LR引脚上拉)数据线进入高阻态;输入时钟的上升沿,左通道麦克风数据线进入高阻态,右通道麦克风输出有效数据。从而实现双麦克风采集。
, `0 @4 p9 w# ]# B/ K* y9 k7 k 24.jpg , M% u4 }& ~3 n- l6 J

* n! X4 Q$ t# Q4 R% ?% _5 X三 应用实现例
/ ]) G7 _. l7 y    本节围绕上述介绍的两种典型实现架构,结合ST评估板,介绍I2S接口应用在STM32CubeMX工具上配置实现,以及在生成工程后的API调用,最终实现基于I2S接口的音频数据传输。利用STM32CubeMX,能够更快的实现针对自定义STM32平台的开发。实现流程如下。
, A1 \8 w+ [% @; Y4 d 25.jpg 7 j0 K* K% a0 F' J( N

# `) T8 ^( L/ y3.1 前期准备! a7 e/ C9 L! L0 M  H$ C
26.jpg
7 l9 x, t- _0 J  ~, ?/ G+ |0 ]: A' O; v8 x; ]2 [
3.2 应用实现
; @) u; C; `. C9 G. V
; u; D& |7 K' b1 w) {! {8 l) P# g7 U' n3 M
3.2.1 实现1/ u% F& j' J* _: N
    结合STM32CubeMX的软件开发流程如下图。0 D8 `  ]& }$ b9 l) i5 z6 |
27.jpg
$ x/ ?$ ^' p& V    接下来一步一步呈现实现过程。
( a9 ~# ?1 d& r* [9 P! Y. k    步骤1:在STM32CubeMX中根据硬件选择STM32F413ZHTx、外部时钟、调试接口、I2C通道和I2S通道(利用I2C接口配置和控制编解码器),如下截图。硬件电路原理图可以在上节的链接网址中获取。其中,I2S工作于主模式。  }( I; N' g$ [' b" I
28.jpg # }  ~% ^  H) C" k/ G

7 r8 j+ s; S- v2 f% I  C6 x& E1 |4 C    选择各外设后,由于外设功能可关联到不同的引脚,自动分配的引脚可能与硬件连接的引脚不一致。此时,可以在需要重新关联的引脚上按住Ctrl键+鼠标左键按下,出现支持相同功能的全部复用引脚,将其拖动到与硬件设计一致的引脚上。如上图步骤5所示。8 i( g* a4 W9 h& J% a6 e
    步骤2:时钟配置。时钟配置涉及环节较多,STM32CubeMX提供了便捷的时钟配置实现,如下图,只需简单的几步,即可获得最高主频运行的时钟配置。需要注意“ Input Frequency ”值,应保持与外部高速时钟一致。
5 U* h/ F7 a' o8 ?/ w/ w3 N3 G; V    尽管在上述I2S接口介绍中, I2S采样率与时钟配置有关联,但在HAL库实现中会根据I2S中的采样率参数,自动完成时钟参数配置。
  i9 w0 A6 b* o" K. e 29.jpg - H2 `7 K! Z+ F" U5 i
    步骤3:I2S配置。点击切换到Configuration标签页,按照如下步骤进入I2S配置界面。' r5 M0 q) E/ W: Q: [/ Y
31.jpg
' ^: A( w- [! w: I/ D 9 {% R, i9 D- @
    I2S 参数配置。配置后截图如下。
. n# M! h; G6 q( ?4 m' o& Q 32.jpg
$ M! m/ G4 h' S    Transmission Mode: 传输模式。决定SD数据线传输方向(SD_Ext方向相反)。根据硬件设计, I2Sx_SD向编解码器输出数据,所以选择发送模式。
4 E, V  W/ Q0 l. y    Communication Standard: 传输标准。本文中采用I2S Philips标准(需要利用I2C发送命令配置WM8994工作于相同标准)。
- q* F% b2 Q" r( _    Data and Frame Format: 数据位宽和帧位宽。如同“传输标准”的配置,保持与编解码器配置一致。1 [4 ^! _0 ]  N- o
    Selected Audio Frequency: 音频频率。可选频率8KHz、11KHz、16KHz、22KHz、32KHz、44KHz、48KHz、96KHz、192KHz,这里选择48KHz。如同“传输标准”的配置,保持与编解码器配置一致。
8 S% x8 t; s# Q4 {' |" v    Clock polarity:时钟极性(非激活态时)。5 p* [" u0 w; T4 _7 x
    I2S DMA设置。切换到DMA Settings标签页,按照下图步骤设置。(图为设置完成后截图。)& X8 i+ T- B% b
33.jpg
( T. J+ d4 d' k3 }; D& R' w" H# K    步骤4:I2C配置。点击FMPI2C1图标进入FMPI2C配置界面,参数配置如下图。参数介绍请参考对应型号的参考手册。
. \1 W9 \2 [+ L" d 34.jpg 9 y) F5 V2 ?) W5 T
    步骤5:生成IAR工程文件。在菜单栏 \ Project \ Settings打开工程设置界面,设置工程名、工程存放位置以及对应的IDE工具(本文中采用IAR EWARM)。其他保持默认,更多参数介绍请参考UM1718。
& z9 ^% g5 n) l6 s. Z5 ?    点击菜单栏 \ Project \ Generate code生成工程。STM32CubeMX生成工程中包含了时钟、外设等初始化。开发者可以在此基础上增加函数调用实现应用开发。1 `+ `1 Q. c% L; E, [7 L7 D
    步骤6:利用IAR EWARM打开工程,添加API调用,实现音频数据传输,具体步骤如下。( `% g6 \, n2 v- {* Y
    1. 添加编解码器wm8994的驱动函数。为简化操作,直接采用Cube软件包中提供的wm8994驱动文件wm8994.c,wm8994.h和audio.h(文件位于STM32Cube_FW_F4_V1.16.0\Drivers\BSP\Components\wm8994和STM32Cube_FW_F4_V1.16.0\Drivers\BSP\Components\Common)。其中wm8994.c复制到src文件夹中,wm8994.h和audio.h复制到inc文件夹中,并添加到工程中,如下图。
- g9 D$ I- X. f. V# ~  O! j 35.jpg - [% D7 ^7 K* C1 V9 D
    2. 按照下表增添应用代码。实现如下音频数据流向。为简便起见,直接将I2S接收和发送关联到同一个存储空间,并同时执行,在实际应用中,应加以优化完善,避免读写位置交错引起的错误。- P) w( G4 ]3 S) m( @
    另外,由于硬件上仅有一路麦克风通道输入,尽管采用双麦克风通道配置,但有一路麦克风通道无有效数据,体现在耳机输出上,有一路无有效输出。4 {: r) [5 g3 {! k9 _0 x6 F( L
36.jpg
+ S, J# m4 K. Y$ k    3. 编译生成执行文件,下载运行。
7 Q: O! e! ]5 s$ i3 S    注:下表中省略号表示,之间有其他未列出的代码部分。
1 S% w* R: j9 O- S' E3 V4 s, t, @8 T* E. o/ w
37.jpg 38.jpg   p# u7 \- Y& n
39.jpg
) |* k! j" O" t1 n- E) C0 v, b& u: e: R: o% t, C
    由上述添加及修改,可知在利用STM32CubeMX配置、生成工程后,I2S数据接收和发送实现方便,只需要调用HAL库提供的API即可。工作较多集中在STM32的音频接口了解和编解码器功能配置方面。编解码器方面,一般编解码器厂商会有文档、配套工具或者配置例程提供。
2 z9 e1 M1 K2 S8 p* O7 w) W; F4 f% M; H- b0 C: w
3.2.2 实现2
' J* L. \" M; }5 s    这种架构实现例,可参考Cube软件包中提供的例程,不再做展开介绍。例程路径如下:
2 B2 f/ h3 U0 W! U8 l    1.STM32Cube_FW_F4_V1.16.0\Projects\STM32F401-Discovery\Applications\Audio\Audio_playback_and_record3 F. @: Y4 e& A- }+ d2 q
    2.STM32Cube_FW_F4_V1.16.0\Projects\STM32F411E-Discovery\Applications\Audio\Audio_playback_and_record- {& T& j' |$ r8 h5 {, b+ G

4 ~! Y9 _5 k' U# [四 低功耗设计
/ c/ I1 P, N3 \    不同功耗模式下,I2S工作情况如下表。
6 Z0 D* j! e( ` 41.jpg
4 H& |. Q! `. \* ]$ y" [    注1. 不同系列STM32,低功耗模式有差异,具体以参考手册为准。
. d6 r$ b6 |( F) z7 }    注2. 批处理模式(BAM)并非所有STM32产品都支持,支持情况请以对应型号的STM32参考手册中描述为准。BAM能够实现在睡眠模式下,批量获取数据,然后再退出睡眠模式进行运算处理等操作。能够进一步实现功耗的降低。更多关于BAM介绍可参考RM0430。
4 I. \. g3 }- w- V- p3 z3 R, m7 X2 H/ R$ B# U' P
五 小结
6 a% A6 J( f( e1 o    在STM32音频开发中,结合STM32CubeMX和Cube软件包中提供的例程,容易完成基于STM32的音频平台搭建。I2S各协议时序清晰,开发过程中,出现异常时,开发者可以先利用示波器,判断波形对应时序是否正确,以此缩小问题范围,加快问题定位及解决。3 Z: n- L- p. z. a6 t
0 E- [, c6 q) V; N

5 a3 M9 i7 B' `, _8 l参考文档
, r4 [1 Q: K0 @* c5 dRM0430  STM32F413/423 advanced ARM®-based 32-bit MCUs* r5 y! o4 n4 |& G- \
AN2739  How to use the high-density STM32F103xx microcontroller to play audio files with an external I²S audio codec% g3 G/ m! Z% g
AN3998  PDM audio software decoding on STM32 microcontrollers' {" A" h* e) E+ _6 G( S5 a
UM1718  STM32CubeMX for STM32 configuration and initialization C code generation7 l' k1 }; l/ [& Q$ o; I% p6 m
/ {0 S5 o. A4 C- N8 d/ H
. o) F# {; `! s" W
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收藏 5 评论5 发布时间:2017-11-7 15:09

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5个回答
adlu 回答时间:2017-11-7 17:38:27
腻害了!
typhoon5168 回答时间:2019-2-15 11:16:05
剛好需要這資料, 學習了
chunzhang 回答时间:2019-6-3 17:41:12
本帖最后由 chunzhang 于 2019-6-3 17:42 编辑 1 _2 _8 p: k2 [5 D

2 H+ U8 S2 e( N1 |; \- W( C您好,那个实现二,没找到。能提供一下吗。
pkoko 回答时间:2020-5-9 10:32:45
详细,谢谢分享
灯火通明yun 回答时间:2022-7-6 16:09:37
一点自己的东西都没有,你还不如直接分享《基于STM32_I2S的音频应用开发介绍.pdf》来的爽快,净是些Copy
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