想摆脱手柄限制吗?脑波VR头盔还你一个真实战场

分享到:

 

       上世纪九十年代,虚拟现实还是少数人的业余爱好,而Dan Cook已经在思考如何用脑波控制虚拟人物了。如今,随着虚拟现实技术走向大众,Cook多年研究的脑波技术终于要派上大用场了。他的公司EyeMynd 正在开发一个脑波操作系统。通过它,人们探索虚拟世界时,只需要思考,不需要手柄或其他的控制设备。
        “十年后,这将是理所当然的事情,” Cook 对卫报网站说,“计算机已经如此快速,足以实时探测和解析所有的脑波信号……我们知道如何获取大脑发给身体的所有信号、你感官的全部信息,并进行完全的认知与情感追踪。”
undefined
        明年春天,EyeMynd 将会发布“脑波 VR 头盔”的开发者版。这个头盔用了16个 EEG(脑电波)感应器。通过 EyeMynd 的脑波操作系统,它能够把 EEG 信号转换为计算机命令。头盔将会兼容 HTC Vive。
        当头盔上市的时候,它会包括一个简单的游戏,名为“与露西一起微笑”(Smile with Lucy)。这个游戏其实是个性化的校准工具。在游戏中,玩家需要模仿虚拟人物的面部表情,而 EyeMynd 的软件则会监控玩家独特的脑波模式。
        对于 EyeMynd 来说,VR 的兴起是一个发展良机,但是,公司的野心并不局限于 VR 配件。Cook 认为,十年后,脑波感应将会成为标准的人机交互方式。“要理解我们的脑波操作系统,你可以想一下梦境,” Cook 说,“当你在梦中奔跑时,无需移动自己的双腿。做梦与想象都能产生脑波信号,而我们可以读取这些信号。借助我们的技术,你不用眼睛就能看到,不用耳朵就能听到,不用手脚就能感觉到。我们可以绕过上面的所有感官。”
undefined

        对于脑波技术,许多神经学家提出了质疑。他们认为,要精确地读取某人的脑波,必须做脑部手术才行,而且,这个过程需要强大的计算能力,还会耗费大量的时间和金钱。对于这些质疑,Cook 似乎并不在意。今年,他花了大量时间筹资,寻找合作商。明年,他计划在中国成立办公室,并把“脑波 VR 头盔”寄给开发者们。
       Cook 提到,Facebook 的 CEO Mark Zukerberg 曾公开谈论过脑波技术。“他知道,这就是未来,但我觉得,他不知道未来已经近在眼前。他谈论的是数年时间,而我们谈论的则是数月时间。”

继续阅读
Yoshua Bengio清华演讲: 深度学习通往人类水平人工智能的挑战

2018年11月7日晚,被称为“深度学习三巨头”之一的蒙特利尔大学计算机科学与运算研究系教授Yoshua Bengio在清华大学做了《深度学习抵达人类水平人工智能所面临的挑战(Challenges for Deep Learning towards Human-Level AI》的学术报告。

VR+健身或是新趋势,「FitXR」要你远离沙发、在家拳击

FitXR 以虚拟健身游戏 Box VR 闻名,这是一款 VR 拳击游戏,今年年初上线 和 商店,售价为 20 美元。据 FitXR 公布的数据,他们没有对 Box VR 做任何宣传或营销,但已经获得了 5 万名以上的付费用户,用户使用 Box VR 完成的锻炼时间平均每次是 27 分钟左右,截至目前,BoxVR 用户已经累计消耗了超过 6000 万卡路里的热量。

电竞圈出道不久的1MORE,Spearhead VRX凭什么敢卖1299

自从奥委会正式宣布电子竞技成为体育项目之后,“电竞”文化逐渐渗透到我们的生活当中,市面上也出现了许多跟“电竞”息息相关的商品。其中,电竞耳机可以是说人气较高,体现“电竞”文化必不可少的物品之一了,但其价格也是层次不齐。从100、200元再到上千元的价格跨度也让刚接触“电竞”,想体验电竞耳机的用户无从下手。

云VR下,所有厂商都在合流!C端VR真的要活了?

许只有VR业内的人,才知道我们在经历怎样的寒冬。作为VR元年的2016年,并没有带来一个漂亮的开场,在C端的失利,让大量以为VR将会是潮流的VR硬件厂商、VR游戏厂商一蹶不振。随后寒冬接踵而至,17年、18年过后,此前冒出的大量面向C端的VR公司更是销声匿迹。

从多个机器学习的方式,把握其未来方向、趋势和热点

人工智能正热。技术创新是经济增长的根本动力。这些技术中,最重要的就是经济学家提到的“通用技术”,比如蒸汽机、内燃机、电力等。如今这个时代,人工智能就是最重要的“通用技术”。特别是行业与人工智能的结合,释放了行业的潜力,重塑了我们的生活。人工智能备受关注、取得革命性进步背后的推手,其实是“ 机器学习 ”。